コーディ/しゃがみ強K Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
コーディ / しゃがみ強K
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +19 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 19F Late Normals~23F Invincible~25F      
~41 Forward Jump Frames 18F Late Normals~22F Invincible~24F      
3 バッドスプレー (4)   16F Early Recovery[-1]
4 しゃがみ弱K (3)   16F Early [+5]
4 しゃがみ弱P (2)   17F Early [+4]
4 立ち弱P (3)   16F Early [+6]
5 シークレットワーク (3)   15F Early Recovery[-5]
5 トラッシュアウト (3)   15F Early Recovery[-5]
5 クライムスルー (3)   15F Early Recovery[-5]
5 立ち弱K (3)   15F Early [+2]
6 しゃがみ中P (3)   14F Early Recovery[-4]
6 立ち強P (5)   12F Early Recovery[-12]
7 しゃがみ中K (3)   13F Early Recovery[-5]
7 立ち中K (3)   13F Early Recovery[-2]
7 立ち中P (2)   14F Early Recovery[-5]
9 (パイプ所持状態)しゃがみ強P (4)   10F Early Recovery[-14]
9 しゃがみ強K (4)   10F Early Recovery[-16]
9 しゃがみ強P (2)   12F Early Recovery[-12]
10 強ラフィアンキック (7)   6F Early Recovery[-20]
12 ジェントルアッパースイング (3)   8F Early Recovery[-23]
12 中ラフィアンキック (5)   6F Early Recovery[-24]
14 [VS1]ダブルキック (6)   3F Early Recovery[-25]
14 (パイプ所持状態)立ち強P (2)   7F Early Recovery[-17]
15 EX ゾンクナックル Lv.2 (5)   3F Early Recovery[-18]
15 EXゾンクナックル (5)   3F Early Recovery[-18]
15 立ち強K (3)   5F Early Recovery[-19]
16 ジェントルスイング (3)   4F Early Recovery[-24]
18 弱ラフィアンキック (5)   Overlap +2 ~1F -8 +2 D D
18 EXトルネードスイープ ( ?)   5F Early Recovery[-26]
18 強トルネードスイープ (55)   Overlap +2 ~1F -7 +2 +2 +2 +4 +2
18 中トルネードスイープ (70)   Overlap +2 ~1F -7 +2 +2 +2 +4 +2
18 弱トルネードスイープ (50)   Overlap +2 ~1F -7 +2 +2 +2 +4 +2
19 ハンマーキック (3)   Overlap ~1F -2 +2 +4
20 ゾンクナックル Lv.2 (3)   Overlap ~1F -2 +5 +7
20 ゾンクナックル (3)   Overlap ~1F -2 +3 +5
25 アクセルナックル (2)   3F Late ~6F -7 +1 +3
25 アクセルナックル(パイプ所持状態) (3)   3F Late ~6F -7 +1 +3
StartupName (Active) +2 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 36F Late Normals~40F Invincible~42F      
~41 Forward Jump Frames 35F Late Normals~39F Invincible~41F      
3 バッドスプレー (4)   Overlap ~1F -2 +5 +7
4 しゃがみ弱K (3)   Overlap ~2F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱P (2)   Overlap ~2F +2 +4 +6
4 立ち弱P (3)   Overlap ~2F +1 +3 +5
5 シークレットワーク (3)   Overlap ~3F D D
5 トラッシュアウト (3)   Overlap ~3F D D
5 クライムスルー (3)   Overlap ~3F D D
5 立ち弱K (3)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +3 +4 +6
6 しゃがみ中P (3)   1F Late ~4F +2 +5 +7
6 立ち強P (5)   1F Late ~4F -10 +3 +5
7 しゃがみ中K (3)   2F Late ~5F +1 +3 +5
7 立ち中K (3)   2F Late ~5F +3 +7 +9
7 立ち中P (2)   2F Late ~5F 0 +4 +6
9 (パイプ所持状態)しゃがみ強P (4)   4F Late ~7F -7 +2 +4
9 しゃがみ強K (4)   4F Late ~7F -14 D D
9 しゃがみ強P (2)   4F Late ~7F -4 0 +19
10 強ラフィアンキック (7)   5F Late ~8F -10 D D
12 ジェントルアッパースイング (3)   7F Late ~10F -6 D D
12 中ラフィアンキック (5)   7F Late ~10F -8 D D
14 [VS1]ダブルキック (6)   9F Late ~12F -18 D D
14 (パイプ所持状態)立ち強P (2)   9F Late ~12F -5 +4 +6
15 EX ゾンクナックル Lv.2 (5)   10F Late ~13F +5 D D
15 EXゾンクナックル (5)   10F Late ~13F +3 D D
15 立ち強K (3)   10F Late ~13F -4 +2 +22
16 ジェントルスイング (3)   11F Late ~14F -2 D D
18 弱ラフィアンキック (5)   13F Late ~16F -8 D D
18 EXトルネードスイープ ( ?)   13F Late ~16F +2 +4 +6
18 強トルネードスイープ (55)   13F Late ~16F -7 +2 +4
18 中トルネードスイープ (70)   13F Late ~16F -7 +2 +4
18 弱トルネードスイープ (50)   13F Late ~16F -7 +2 +4
19 ハンマーキック (3)   14F Late ~17F -2 +2 +4
20 ゾンクナックル Lv.2 (3)   15F Late ~18F -2 +5 +7
20 ゾンクナックル (3)   15F Late ~18F -2 +3 +5
25 アクセルナックル (2)   20F Late ~23F -7 +1 +3
25 アクセルナックル(パイプ所持状態) (3)   20F Late ~23F -7 +1 +3

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.