コーディ/ファイナルコンビネーション Recipes ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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Frame Name
コーディ / ファイナルコンビネーション
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
~41 Forward Jump Frames 5F Late Normals~9F Invincible~11F      
3 バッドスプレー (4)   29F Early [+12]
4 しゃがみ弱K (3)   29F Early [+18]
4 しゃがみ弱P (2)   30F Early [+17]
4 立ち弱P (3)   29F Early [+19]
5 シークレットワーク (3)   28F Early [+8]
5 トラッシュアウト (3)   28F Early [+8]
5 クライムスルー (3)   28F Early [+8]
5 立ち弱K (3)   28F Early [+15]
6 しゃがみ中P (3)   27F Early [+9]
6 立ち強P (5)   25F Early [+1]
7 しゃがみ中K (3)   26F Early [+8]
7 立ち中K (3)   26F Early [+11]
7 立ち中P (2)   27F Early [+8]
9 (パイプ所持状態)しゃがみ強P (4)   23F Early Recovery[-1]
9 しゃがみ強K (4)   23F Early Recovery[-3]
9 しゃがみ強P (2)   25F Early [+1]
10 強ラフィアンキック (7)   19F Early Recovery[-7]
12 ジェントルアッパースイング (3)   21F Early Recovery[-10]
12 中ラフィアンキック (5)   19F Early Recovery[-11]
14 [VS1]ダブルキック (6)   16F Early Recovery[-12]
14 (パイプ所持状態)立ち強P (2)   20F Early Recovery[-4]
15 EX ゾンクナックル Lv.2 (5)   16F Early Recovery[-5]
15 EXゾンクナックル (5)   16F Early Recovery[-5]
15 立ち強K (3)   18F Early Recovery[-6]
16 ジェントルスイング (3)   17F Early Recovery[-11]
18 弱ラフィアンキック (5)   13F Early Recovery[-13]
18 EXトルネードスイープ ( ?)   18F Early Recovery[-13]
18 強トルネードスイープ (55)   Overlap +15 ~1F -7 +15 +2 +15 +4 +15
18 中トルネードスイープ (70)   Overlap +15 ~1F -7 +15 +2 +15 +4 +15
18 弱トルネードスイープ (50)   Overlap +15 ~1F -7 +15 +2 +15 +4 +15
19 ハンマーキック (3)   14F Early Recovery[-10]
20 ゾンクナックル Lv.2 (3)   13F Early Recovery[-10]
20 ゾンクナックル (3)   13F Early Recovery[-11]
25 アクセルナックル (2)   9F Early Recovery[-15]
25 アクセルナックル(パイプ所持状態) (3)   8F Early Recovery[-15]
StartupName (Active) -4 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 42F Late Normals~46F Invincible~48F      
~41 Forward Jump Frames 41F Late Normals~45F Invincible~47F      
3 バッドスプレー (4)   4F Late ~7F -2 +5 +7
4 しゃがみ弱K (3)   5F Late ~8F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱P (2)   5F Late ~8F +2 +4 +6
4 立ち弱P (3)   5F Late ~8F +1 +3 +5
5 シークレットワーク (3)   6F Late ~9F D D
5 トラッシュアウト (3)   6F Late ~9F D D
5 クライムスルー (3)   6F Late ~9F D D
5 立ち弱K (3)   6F Late ~9F +3 +4 +6
6 しゃがみ中P (3)   7F Late ~10F +2 +5 +7
6 立ち強P (5)   7F Late ~10F -10 +3 +5
7 しゃがみ中K (3)   8F Late ~11F +1 +3 +5
7 立ち中K (3)   8F Late ~11F +3 +7 +9
7 立ち中P (2)   8F Late ~11F 0 +4 +6
9 (パイプ所持状態)しゃがみ強P (4)   10F Late ~13F -7 +2 +4
9 しゃがみ強K (4)   10F Late ~13F -14 D D
9 しゃがみ強P (2)   10F Late ~13F -4 0 +19
10 強ラフィアンキック (7)   11F Late ~14F -10 D D
12 ジェントルアッパースイング (3)   13F Late ~16F -6 D D
12 中ラフィアンキック (5)   13F Late ~16F -8 D D
14 [VS1]ダブルキック (6)   15F Late ~18F -18 D D
14 (パイプ所持状態)立ち強P (2)   15F Late ~18F -5 +4 +6
15 EX ゾンクナックル Lv.2 (5)   16F Late ~19F +5 D D
15 EXゾンクナックル (5)   16F Late ~19F +3 D D
15 立ち強K (3)   16F Late ~19F -4 +2 +22
16 ジェントルスイング (3)   17F Late ~20F -2 D D
18 弱ラフィアンキック (5)   19F Late ~22F -8 D D
18 EXトルネードスイープ ( ?)   19F Late ~22F +2 +4 +6
18 強トルネードスイープ (55)   19F Late ~22F -7 +2 +4
18 中トルネードスイープ (70)   19F Late ~22F -7 +2 +4
18 弱トルネードスイープ (50)   19F Late ~22F -7 +2 +4
19 ハンマーキック (3)   20F Late ~23F -2 +2 +4
20 ゾンクナックル Lv.2 (3)   21F Late ~24F -2 +5 +7
20 ゾンクナックル (3)   21F Late ~24F -2 +3 +5
25 アクセルナックル (2)   26F Late ~29F -7 +1 +3
25 アクセルナックル(パイプ所持状態) (3)   26F Late ~29F -7 +1 +3
StartupName (Active) -12 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 50F Late Normals~54F Invincible~56F      
~41 Forward Jump Frames 49F Late Normals~53F Invincible~55F      
3 バッドスプレー (4)   12F Late ~15F -2 +5 +7
4 しゃがみ弱K (3)   13F Late ~16F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱P (2)   13F Late ~16F +2 +4 +6
4 立ち弱P (3)   13F Late ~16F +1 +3 +5
5 シークレットワーク (3)   14F Late ~17F D D
5 トラッシュアウト (3)   14F Late ~17F D D
5 クライムスルー (3)   14F Late ~17F D D
5 立ち弱K (3)   14F Late ~17F +3 +4 +6
6 しゃがみ中P (3)   15F Late ~18F +2 +5 +7
6 立ち強P (5)   15F Late ~18F -10 +3 +5
7 しゃがみ中K (3)   16F Late ~19F +1 +3 +5
7 立ち中K (3)   16F Late ~19F +3 +7 +9
7 立ち中P (2)   16F Late ~19F 0 +4 +6
9 (パイプ所持状態)しゃがみ強P (4)   18F Late ~21F -7 +2 +4
9 しゃがみ強K (4)   18F Late ~21F -14 D D
9 しゃがみ強P (2)   18F Late ~21F -4 0 +19
10 強ラフィアンキック (7)   19F Late ~22F -10 D D
12 ジェントルアッパースイング (3)   21F Late ~24F -6 D D
12 中ラフィアンキック (5)   21F Late ~24F -8 D D
14 [VS1]ダブルキック (6)   23F Late ~26F -18 D D
14 (パイプ所持状態)立ち強P (2)   23F Late ~26F -5 +4 +6
15 EX ゾンクナックル Lv.2 (5)   24F Late ~27F +5 D D
15 EXゾンクナックル (5)   24F Late ~27F +3 D D
15 立ち強K (3)   24F Late ~27F -4 +2 +22
16 ジェントルスイング (3)   25F Late ~28F -2 D D
18 弱ラフィアンキック (5)   27F Late ~30F -8 D D
18 EXトルネードスイープ ( ?)   27F Late ~30F +2 +4 +6
18 強トルネードスイープ (55)   27F Late ~30F -7 +2 +4
18 中トルネードスイープ (70)   27F Late ~30F -7 +2 +4
18 弱トルネードスイープ (50)   27F Late ~30F -7 +2 +4
19 ハンマーキック (3)   28F Late ~31F -2 +2 +4
20 ゾンクナックル Lv.2 (3)   29F Late ~32F -2 +5 +7
20 ゾンクナックル (3)   29F Late ~32F -2 +3 +5
25 アクセルナックル (2)   34F Late ~37F -7 +1 +3
25 アクセルナックル(パイプ所持状態) (3)   34F Late ~37F -7 +1 +3

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.