コーディ/ファイナルコンボスルー Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
コーディ / ファイナルコンボスルー
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type
  • KD 
  • Select from a List

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +5 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 33F Late Normals~37F Invincible~39F      
~41 Forward Jump Frames 32F Late Normals~36F Invincible~38F      
3 バッドスプレー (4)   Overlap +3 ~1F -2 +3 +5 +3 +7 +3
4 しゃがみ弱K (3)   Overlap +2 ~1F +1 +2 +3 +2 +5 +2
4 しゃがみ弱P (2)   3F Early Recovery[-10]
4 立ち弱P (3)   Overlap +2 ~1F +1 +2 +3 +2 +5 +2
5 シークレットワーク (3)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-19]
5 トラッシュアウト (3)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-19]
5 クライムスルー (3)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-19]
5 立ち弱K (3)   Overlap +1 ~1F +3 +1 +4 +1 +6 +1
6 しゃがみ中P (3)   Overlap ~1F +2 +5 +7
6 立ち強P (5)   Overlap ~1F -10 +3 +5
7 しゃがみ中K (3)   Overlap ~2F +1 +3 +5
7 立ち中K (3)   Overlap ~2F +3 +7 +9
7 立ち中P (2)   Overlap ~2F 0 +4 +6
9 (パイプ所持状態)しゃがみ強P (4)   1F Late ~4F -7 +2 +4
9 しゃがみ強K (4)   1F Late ~4F -14 D D
9 しゃがみ強P (2)   1F Late ~4F -4 0 +19
10 強ラフィアンキック (7)   2F Late ~5F -10 D D
12 ジェントルアッパースイング (3)   4F Late ~7F -6 D D
12 中ラフィアンキック (5)   4F Late ~7F -8 D D
14 [VS1]ダブルキック (6)   6F Late ~9F -18 D D
14 (パイプ所持状態)立ち強P (2)   6F Late ~9F -5 +4 +6
15 EX ゾンクナックル Lv.2 (5)   7F Late ~10F +5 D D
15 EXゾンクナックル (5)   7F Late ~10F +3 D D
15 立ち強K (3)   7F Late ~10F -4 +2 +22
16 ジェントルスイング (3)   8F Late ~11F -2 D D
18 弱ラフィアンキック (5)   10F Late ~13F -8 D D
18 EXトルネードスイープ ( ?)   10F Late ~13F +2 +4 +6
18 強トルネードスイープ (55)   10F Late ~13F -7 +2 +4
18 中トルネードスイープ (70)   10F Late ~13F -7 +2 +4
18 弱トルネードスイープ (50)   10F Late ~13F -7 +2 +4
19 ハンマーキック (3)   11F Late ~14F -2 +2 +4
20 ゾンクナックル Lv.2 (3)   12F Late ~15F -2 +5 +7
20 ゾンクナックル (3)   12F Late ~15F -2 +3 +5
25 アクセルナックル (2)   17F Late ~20F -7 +1 +3
25 アクセルナックル(パイプ所持状態) (3)   17F Late ~20F -7 +1 +3

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.