コーディ/クリミナルパニッシャー Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
コーディ / クリミナルパニッシャー
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type
  • KD 
  • Select from a List

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +15 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 23F Late Normals~27F Invincible~29F      
~41 Forward Jump Frames 22F Late Normals~26F Invincible~28F      
3 バッドスプレー (4)   12F Early Recovery[-5]
4 しゃがみ弱K (3)   12F Early [+1]
4 しゃがみ弱P (2)   13F Early No advantage [0]
4 立ち弱P (3)   12F Early [+2]
5 シークレットワーク (3)   11F Early Recovery[-9]
5 トラッシュアウト (3)   11F Early Recovery[-9]
5 クライムスルー (3)   11F Early Recovery[-9]
5 立ち弱K (3)   11F Early Recovery[-2]
6 しゃがみ中P (3)   10F Early Recovery[-8]
6 立ち強P (5)   8F Early Recovery[-16]
7 しゃがみ中K (3)   9F Early Recovery[-9]
7 立ち中K (3)   9F Early Recovery[-6]
7 立ち中P (2)   10F Early Recovery[-9]
9 (パイプ所持状態)しゃがみ強P (4)   6F Early Recovery[-18]
9 しゃがみ強K (4)   6F Early Recovery[-20]
9 しゃがみ強P (2)   8F Early Recovery[-16]
10 強ラフィアンキック (7)   Overlap +6 ~1F -10 +6 D D
12 ジェントルアッパースイング (3)   4F Early Recovery[-27]
12 中ラフィアンキック (5)   Overlap +4 ~1F -8 +4 D D
14 [VS1]ダブルキック (6)   Overlap +2 ~1F -18 +2 D D
14 (パイプ所持状態)立ち強P (2)   3F Early Recovery[-21]
15 EX ゾンクナックル Lv.2 (5)   Overlap ~1F +5 D D
15 EXゾンクナックル (5)   Overlap ~1F +3 D D
15 立ち強K (3)   Overlap +1 ~1F -4 +1 +2 +1 +22 +1
16 ジェントルスイング (3)   Overlap ~1F -2 D D
18 弱ラフィアンキック (5)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -8 D D
18 EXトルネードスイープ ( ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +2 +4 +6
18 強トルネードスイープ (55)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -7 +2 +4
18 中トルネードスイープ (70)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -7 +2 +4
18 弱トルネードスイープ (50)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -7 +2 +4
19 ハンマーキック (3)   1F Late ~4F -2 +2 +4
20 ゾンクナックル Lv.2 (3)   2F Late ~5F -2 +5 +7
20 ゾンクナックル (3)   2F Late ~5F -2 +3 +5
25 アクセルナックル (2)   7F Late ~10F -7 +1 +3
25 アクセルナックル(パイプ所持状態) (3)   7F Late ~10F -7 +1 +3

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.