コーディ/クリミナルパニッシャー Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
コーディ / クリミナルパニッシャー
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +15 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 23F Late Normals~27F Invincible~29F      
~41 Forward Jump Frames 22F Late Normals~26F Invincible~28F      
3 バッドスプレー (4)   12F Early Recovery[-5]
4 しゃがみ弱K (3)   12F Early [+1]
4 しゃがみ弱P (2)   13F Early No advantage [0]
4 立ち弱P (3)   12F Early [+2]
5 シークレットワーク (3)   11F Early Recovery[-9]
5 トラッシュアウト (3)   11F Early Recovery[-9]
5 クライムスルー (3)   11F Early Recovery[-9]
5 立ち弱K (3)   11F Early Recovery[-2]
6 しゃがみ中P (3)   10F Early Recovery[-8]
6 立ち強P (5)   8F Early Recovery[-16]
7 しゃがみ中K (3)   9F Early Recovery[-9]
7 立ち中K (3)   9F Early Recovery[-6]
7 立ち中P (2)   10F Early Recovery[-9]
9 (パイプ所持状態)しゃがみ強P (4)   6F Early Recovery[-18]
9 しゃがみ強K (4)   6F Early Recovery[-20]
9 しゃがみ強P (2)   8F Early Recovery[-16]
10 強ラフィアンキック (7)   Overlap +6 ~1F -10 +6 D D
12 ジェントルアッパースイング (3)   4F Early Recovery[-27]
12 中ラフィアンキック (5)   Overlap +4 ~1F -8 +4 D D
14 [VS1]ダブルキック (6)   Overlap +2 ~1F -18 +2 D D
14 (パイプ所持状態)立ち強P (2)   3F Early Recovery[-21]
15 EX ゾンクナックル Lv.2 (5)   Overlap ~1F +5 D D
15 EXゾンクナックル (5)   Overlap ~1F +3 D D
15 立ち強K (3)   Overlap +1 ~1F -4 +1 +2 +1 +22 +1
16 ジェントルスイング (3)   Overlap ~1F -2 D D
18 弱ラフィアンキック (5)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -8 D D
18 EXトルネードスイープ ( ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +2 +4 +6
18 強トルネードスイープ (55)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -7 +2 +4
18 中トルネードスイープ (70)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -7 +2 +4
18 弱トルネードスイープ (50)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -7 +2 +4
19 ハンマーキック (3)   1F Late ~4F -2 +2 +4
20 ゾンクナックル Lv.2 (3)   2F Late ~5F -2 +5 +7
20 ゾンクナックル (3)   2F Late ~5F -2 +3 +5
25 アクセルナックル (2)   7F Late ~10F -7 +1 +3
25 アクセルナックル(パイプ所持状態) (3)   7F Late ~10F -7 +1 +3
StartupName (Active) -30 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 68F Late Normals~72F Invincible~74F      
~41 Forward Jump Frames 67F Late Normals~71F Invincible~73F      
3 バッドスプレー (4)   30F Late ~33F -2 +5 +7
4 しゃがみ弱K (3)   31F Late ~34F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱P (2)   31F Late ~34F +2 +4 +6
4 立ち弱P (3)   31F Late ~34F +1 +3 +5
5 シークレットワーク (3)   32F Late ~35F D D
5 トラッシュアウト (3)   32F Late ~35F D D
5 クライムスルー (3)   32F Late ~35F D D
5 立ち弱K (3)   32F Late ~35F +3 +4 +6
6 しゃがみ中P (3)   33F Late ~36F +2 +5 +7
6 立ち強P (5)   33F Late ~36F -10 +3 +5
7 しゃがみ中K (3)   34F Late ~37F +1 +3 +5
7 立ち中K (3)   34F Late ~37F +3 +7 +9
7 立ち中P (2)   34F Late ~37F 0 +4 +6
9 (パイプ所持状態)しゃがみ強P (4)   36F Late ~39F -7 +2 +4
9 しゃがみ強K (4)   36F Late ~39F -14 D D
9 しゃがみ強P (2)   36F Late ~39F -4 0 +19
10 強ラフィアンキック (7)   37F Late ~40F -10 D D
12 ジェントルアッパースイング (3)   39F Late ~42F -6 D D
12 中ラフィアンキック (5)   39F Late ~42F -8 D D
14 [VS1]ダブルキック (6)   41F Late ~44F -18 D D
14 (パイプ所持状態)立ち強P (2)   41F Late ~44F -5 +4 +6
15 EX ゾンクナックル Lv.2 (5)   42F Late ~45F +5 D D
15 EXゾンクナックル (5)   42F Late ~45F +3 D D
15 立ち強K (3)   42F Late ~45F -4 +2 +22
16 ジェントルスイング (3)   43F Late ~46F -2 D D
18 弱ラフィアンキック (5)   45F Late ~48F -8 D D
18 EXトルネードスイープ ( ?)   45F Late ~48F +2 +4 +6
18 強トルネードスイープ (55)   45F Late ~48F -7 +2 +4
18 中トルネードスイープ (70)   45F Late ~48F -7 +2 +4
18 弱トルネードスイープ (50)   45F Late ~48F -7 +2 +4
19 ハンマーキック (3)   46F Late ~49F -2 +2 +4
20 ゾンクナックル Lv.2 (3)   47F Late ~50F -2 +5 +7
20 ゾンクナックル (3)   47F Late ~50F -2 +3 +5
25 アクセルナックル (2)   52F Late ~55F -7 +1 +3
25 アクセルナックル(パイプ所持状態) (3)   52F Late ~55F -7 +1 +3
StartupName (Active) -75 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 113F Late Normals~117F Invincible~119F      
~41 Forward Jump Frames 112F Late Normals~116F Invincible~118F      
3 バッドスプレー (4)   75F Late ~78F -2 +5 +7
4 しゃがみ弱K (3)   76F Late ~79F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱P (2)   76F Late ~79F +2 +4 +6
4 立ち弱P (3)   76F Late ~79F +1 +3 +5
5 シークレットワーク (3)   77F Late ~80F D D
5 トラッシュアウト (3)   77F Late ~80F D D
5 クライムスルー (3)   77F Late ~80F D D
5 立ち弱K (3)   77F Late ~80F +3 +4 +6
6 しゃがみ中P (3)   78F Late ~81F +2 +5 +7
6 立ち強P (5)   78F Late ~81F -10 +3 +5
7 しゃがみ中K (3)   79F Late ~82F +1 +3 +5
7 立ち中K (3)   79F Late ~82F +3 +7 +9
7 立ち中P (2)   79F Late ~82F 0 +4 +6
9 (パイプ所持状態)しゃがみ強P (4)   81F Late ~84F -7 +2 +4
9 しゃがみ強K (4)   81F Late ~84F -14 D D
9 しゃがみ強P (2)   81F Late ~84F -4 0 +19
10 強ラフィアンキック (7)   82F Late ~85F -10 D D
12 ジェントルアッパースイング (3)   84F Late ~87F -6 D D
12 中ラフィアンキック (5)   84F Late ~87F -8 D D
14 [VS1]ダブルキック (6)   86F Late ~89F -18 D D
14 (パイプ所持状態)立ち強P (2)   86F Late ~89F -5 +4 +6
15 EX ゾンクナックル Lv.2 (5)   87F Late ~90F +5 D D
15 EXゾンクナックル (5)   87F Late ~90F +3 D D
15 立ち強K (3)   87F Late ~90F -4 +2 +22
16 ジェントルスイング (3)   88F Late ~91F -2 D D
18 弱ラフィアンキック (5)   90F Late ~93F -8 D D
18 EXトルネードスイープ ( ?)   90F Late ~93F +2 +4 +6
18 強トルネードスイープ (55)   90F Late ~93F -7 +2 +4
18 中トルネードスイープ (70)   90F Late ~93F -7 +2 +4
18 弱トルネードスイープ (50)   90F Late ~93F -7 +2 +4
19 ハンマーキック (3)   91F Late ~94F -2 +2 +4
20 ゾンクナックル Lv.2 (3)   92F Late ~95F -2 +5 +7
20 ゾンクナックル (3)   92F Late ~95F -2 +3 +5
25 アクセルナックル (2)   97F Late ~100F -7 +1 +3
25 アクセルナックル(パイプ所持状態) (3)   97F Late ~100F -7 +1 +3

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.