コーディ/クリミナルパニッシャー Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
コーディ / クリミナルパニッシャー
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +69 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 28F Early [+23]      
~41 Forward Jump Frames 29F Early [+24]      
3 バッドスプレー (4)   66F Early [+49]
4 しゃがみ弱K (3)   66F Early [+55]
4 しゃがみ弱P (2)   67F Early [+54]
4 立ち弱P (3)   66F Early [+56]
5 シークレットワーク (3)   65F Early [+45]
5 トラッシュアウト (3)   65F Early [+45]
5 クライムスルー (3)   65F Early [+45]
5 立ち弱K (3)   65F Early [+52]
6 しゃがみ中P (3)   64F Early [+46]
6 立ち強P (5)   62F Early [+38]
7 しゃがみ中K (3)   63F Early [+45]
7 立ち中K (3)   63F Early [+48]
7 立ち中P (2)   64F Early [+45]
9 (パイプ所持状態)しゃがみ強P (4)   60F Early [+36]
9 しゃがみ強K (4)   60F Early [+34]
9 しゃがみ強P (2)   62F Early [+38]
10 強ラフィアンキック (7)   56F Early [+30]
12 ジェントルアッパースイング (3)   58F Early [+27]
12 中ラフィアンキック (5)   56F Early [+26]
14 [VS1]ダブルキック (6)   53F Early [+25]
14 (パイプ所持状態)立ち強P (2)   57F Early [+33]
15 EX ゾンクナックル Lv.2 (5)   53F Early [+32]
15 EXゾンクナックル (5)   53F Early [+32]
15 立ち強K (3)   55F Early [+31]
16 ジェントルスイング (3)   54F Early [+26]
18 弱ラフィアンキック (5)   50F Early [+24]
18 EXトルネードスイープ ( ?)   55F Early [+24]
18 強トルネードスイープ (55)   Overlap +52 ~1F -7 +52 +2 +52 +4 +52
18 中トルネードスイープ (70)   Overlap +52 ~1F -7 +52 +2 +52 +4 +52
18 弱トルネードスイープ (50)   5F Early [+20]
19 ハンマーキック (3)   51F Early [+27]
20 ゾンクナックル Lv.2 (3)   50F Early [+27]
20 ゾンクナックル (3)   50F Early [+26]
25 アクセルナックル (2)   46F Early [+22]
25 アクセルナックル(パイプ所持状態) (3)   45F Early [+22]
StartupName (Active) +24 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 14F Late Normals~18F Invincible~20F      
~41 Forward Jump Frames 13F Late Normals~17F Invincible~19F      
3 バッドスプレー (4)   21F Early [+4]
4 しゃがみ弱K (3)   21F Early [+10]
4 しゃがみ弱P (2)   22F Early [+9]
4 立ち弱P (3)   21F Early [+11]
5 シークレットワーク (3)   20F Early No advantage [0]
5 トラッシュアウト (3)   20F Early No advantage [0]
5 クライムスルー (3)   20F Early No advantage [0]
5 立ち弱K (3)   20F Early [+7]
6 しゃがみ中P (3)   19F Early [+1]
6 立ち強P (5)   17F Early Recovery[-7]
7 しゃがみ中K (3)   18F Early No advantage [0]
7 立ち中K (3)   18F Early [+3]
7 立ち中P (2)   19F Early No advantage [0]
9 (パイプ所持状態)しゃがみ強P (4)   15F Early Recovery[-9]
9 しゃがみ強K (4)   15F Early Recovery[-11]
9 しゃがみ強P (2)   17F Early Recovery[-7]
10 強ラフィアンキック (7)   11F Early Recovery[-15]
12 ジェントルアッパースイング (3)   13F Early Recovery[-18]
12 中ラフィアンキック (5)   11F Early Recovery[-19]
14 [VS1]ダブルキック (6)   8F Early Recovery[-20]
14 (パイプ所持状態)立ち強P (2)   12F Early Recovery[-12]
15 EX ゾンクナックル Lv.2 (5)   8F Early Recovery[-13]
15 EXゾンクナックル (5)   8F Early Recovery[-13]
15 立ち強K (3)   10F Early Recovery[-14]
16 ジェントルスイング (3)   9F Early Recovery[-19]
18 弱ラフィアンキック (5)   5F Early Recovery[-21]
18 EXトルネードスイープ ( ?)   10F Early Recovery[-21]
18 強トルネードスイープ (55)   Overlap +7 ~1F -7 +7 +2 +7 +4 +7
18 中トルネードスイープ (70)   Overlap +7 ~1F -7 +7 +2 +7 +4 +7
18 弱トルネードスイープ (50)   Overlap +7 ~1F -7 +7 +2 +7 +4 +7
19 ハンマーキック (3)   6F Early Recovery[-18]
20 ゾンクナックル Lv.2 (3)   5F Early Recovery[-18]
20 ゾンクナックル (3)   5F Early Recovery[-19]
25 アクセルナックル (2)   Overlap ~1F -7 +1 +3
25 アクセルナックル(パイプ所持状態) (3)   Overlap ~1F -7 +1 +3
StartupName (Active) -12 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 50F Late Normals~54F Invincible~56F      
~41 Forward Jump Frames 49F Late Normals~53F Invincible~55F      
3 バッドスプレー (4)   12F Late ~15F -2 +5 +7
4 しゃがみ弱K (3)   13F Late ~16F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱P (2)   13F Late ~16F +2 +4 +6
4 立ち弱P (3)   13F Late ~16F +1 +3 +5
5 シークレットワーク (3)   14F Late ~17F D D
5 トラッシュアウト (3)   14F Late ~17F D D
5 クライムスルー (3)   14F Late ~17F D D
5 立ち弱K (3)   14F Late ~17F +3 +4 +6
6 しゃがみ中P (3)   15F Late ~18F +2 +5 +7
6 立ち強P (5)   15F Late ~18F -10 +3 +5
7 しゃがみ中K (3)   16F Late ~19F +1 +3 +5
7 立ち中K (3)   16F Late ~19F +3 +7 +9
7 立ち中P (2)   16F Late ~19F 0 +4 +6
9 (パイプ所持状態)しゃがみ強P (4)   18F Late ~21F -7 +2 +4
9 しゃがみ強K (4)   18F Late ~21F -14 D D
9 しゃがみ強P (2)   18F Late ~21F -4 0 +19
10 強ラフィアンキック (7)   19F Late ~22F -10 D D
12 ジェントルアッパースイング (3)   21F Late ~24F -6 D D
12 中ラフィアンキック (5)   21F Late ~24F -8 D D
14 [VS1]ダブルキック (6)   23F Late ~26F -18 D D
14 (パイプ所持状態)立ち強P (2)   23F Late ~26F -5 +4 +6
15 EX ゾンクナックル Lv.2 (5)   24F Late ~27F +5 D D
15 EXゾンクナックル (5)   24F Late ~27F +3 D D
15 立ち強K (3)   24F Late ~27F -4 +2 +22
16 ジェントルスイング (3)   25F Late ~28F -2 D D
18 弱ラフィアンキック (5)   27F Late ~30F -8 D D
18 EXトルネードスイープ ( ?)   27F Late ~30F +2 +4 +6
18 強トルネードスイープ (55)   27F Late ~30F -7 +2 +4
18 中トルネードスイープ (70)   27F Late ~30F -7 +2 +4
18 弱トルネードスイープ (50)   27F Late ~30F -7 +2 +4
19 ハンマーキック (3)   28F Late ~31F -2 +2 +4
20 ゾンクナックル Lv.2 (3)   29F Late ~32F -2 +5 +7
20 ゾンクナックル (3)   29F Late ~32F -2 +3 +5
25 アクセルナックル (2)   34F Late ~37F -7 +1 +3
25 アクセルナックル(パイプ所持状態) (3)   34F Late ~37F -7 +1 +3

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.