G/中 G・スマッシュ・オーバー(Lv1) レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
G / 中 G・スマッシュ・オーバー(Lv1)
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

[クリア]

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +37 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 1F 遅い 通常~5F 無敵~7F      
~41 前ジャンプ 重なる 通常~4F 無敵~6F      
4 しゃがみ弱K (2)   35F はやい [+23]
4 しゃがみ弱P (3)   34F はやい [+23]
4 立ち弱P (2)   35F はやい [+24]
5 EX G・インパクト(Lv3技キャンセル版) (2)   34F はやい 硬直[-29]
5 (V) G・インパクト(キャンセル版) (2)   34F はやい 硬直[-29]
5 シャイニングプレジデント (3)   33F はやい [+13]
5 バイオレンスプレジデント (3)   33F はやい [+13]
5 デストロイプレジデント (3)   33F はやい [+13]
5 立ち弱K (3)   33F はやい [+20]
6 立ち中P (3)   32F はやい [+17]
7 しゃがみ中P (3)   31F はやい [+13]
8 しゃがみ中K (3)   30F はやい [+13]
8 しゃがみ強P (4)   29F はやい [+5]
9 フライングプレジデント (7)   25F はやい [+37]
9 ストロングプレジデント (5)   27F はやい [+1]
9 立ち中K (3)   29F はやい [+9]
9 立ち強K (5)   27F はやい 硬直[-1]
10 しゃがみ強K (2)   29F はやい 硬直[-2]
11 立ち強P (4)   26F はやい [+2]
12 EX G・インパクト (2)   27F はやい 硬直[-36]
12 (V) G・インパクト (2)   27F はやい 硬直[-36]
12 G・インパクト(Lv3) (2)   27F はやい 硬直[-36]
12 G・インパクト(Lv2) (2)   27F はやい 硬直[-36]
12 G・インパクト(Lv1) (2)   27F はやい 硬直[-36]
13 弱 G・スマッシュ・アンダー(Lv2) (5)   23F はやい 硬直[-2]
13 弱 G・スマッシュ・アンダー(Lv1) (5)   23F はやい 硬直[-5]
13 EX G・スマッシュ・オーバー (5)   23F はやい 硬直[-2]
13 (V) G・スマッシュ・オーバー(キャンセル版) (5)   23F はやい 硬直[-2]
13 (V) G・スマッシュ・オーバー (5)   23F はやい 硬直[-2]
13 G・スマッシュ・オーバー(Lv3) (5)   23F はやい 硬直[-2]
13 (V) [VS1]G・バリア (26(※30))   重なる ~1F -2 D D
13 [VS1]G・バリア (13(※13))   15F はやい 硬直[-11]
15 EX G・バースト (30)   重なる ~1F -2 D D
15 (V) G・バースト(キャンセル版) (30)   重なる ~1F -2 D D
15 (V) G・バースト (30)   重なる ~1F -2 D D
15 G・バースト (Lv3) (30)   重なる ~1F -2 D D
15 弱 G・バースト(Lv2) (11)   15F はやい 硬直[-12]
15 弱 G・バースト(Lv1) (11)   15F はやい 硬直[-12]
15 ワイルドプレジデント (3)   23F はやい 硬直[-2]
16 中 G・スマッシュ・アンダー(Lv2) (5)   20F はやい 硬直[-5]
16 中 G・スマッシュ・アンダー(Lv1) (5)   20F はやい 硬直[-8]
16 弱 G・スマッシュ・オーバー(Lv2) (5)   20F はやい 硬直[-4]
16 弱 G・スマッシュ・オーバー(Lv1) (5)   20F はやい 硬直[-4]
17 弱 G・スピンキック(Lv2) (9)   15F はやい 硬直[-7]
18 EX G・スマッシュ・アンダー (5)   18F はやい 硬直[-7]
18 (V) G・スマッシュ・アンダー(キャンセル版) (5)   18F はやい 硬直[-7]
18 (V) G・スマッシュ・アンダー (5)   18F はやい 硬直[-7]
18 G・スマッシュ・アンダー(Lv3) (5)   18F はやい 硬直[-7]
20 (V) G・スピンキック(キャンセル版) (7)   14F はやい 硬直[-11]
20 EX G・スピンキック (7)   14F はやい 硬直[-11]
20 (V) G・スピンキック (7)   14F はやい 硬直[-11]
20 G・スピンキック(Lv3) (7)   14F はやい 硬直[-11]
20 弱 G・スピンキック(Lv1) (7)   14F はやい 硬直[-9]
20 中 G・バースト(Lv2) (11)   10F はやい 硬直[-12]
20 中 G・バースト(Lv1) (11)   10F はやい 硬直[-12]
20 中 G・スマッシュ・オーバー(Lv2) (5)   16F はやい 硬直[-8]
20 中 G・スマッシュ・オーバー(Lv1) (5)   16F はやい 硬直[-8]
22 中 G・スピンキック(Lv2) (9)   10F はやい 硬直[-15]
23 強 G・スマッシュ・アンダー(Lv2) (5)   13F はやい 硬直[-12]
23 強 G・スマッシュ・アンダー(Lv1) (5)   13F はやい 硬直[-15]
25 強 G・スピンキック(Lv2) (9)   7F はやい 硬直[-18]
25 中 G・スピンキック(Lv1) (7)   9F はやい 硬直[-16]
25 強 G・バースト(Lv2) (11)   5F はやい 硬直[-15]
25 強 G・バースト(Lv1) (11)   5F はやい 硬直[-15]
25 強 G・スマッシュ・オーバー(Lv2) (5)   11F はやい 硬直[-13]
25 強 G・スマッシュ・オーバー(Lv1) (5)   11F はやい 硬直[-13]
25 クラッシュプレジデント (2)   14F はやい 硬直[-11]
28 強 G・スピンキック(Lv1) (7)   6F はやい 硬直[-19]
発生名前 (持続) -8 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 46F 遅い 通常~50F 無敵~52F      
~41 前ジャンプ 45F 遅い 通常~49F 無敵~51F      
4 しゃがみ弱K (2)   9F 遅い ~12F +1 +4 +6
4 しゃがみ弱P (3)   9F 遅い ~12F +2 +5 +7
4 立ち弱P (2)   9F 遅い ~12F +3 +5 +7
5 EX G・インパクト(Lv3技キャンセル版) (2)   10F 遅い ~13F D D
5 (V) G・インパクト(キャンセル版) (2)   10F 遅い ~13F D D
5 シャイニングプレジデント (3)   10F 遅い ~13F
5 バイオレンスプレジデント (3)   10F 遅い ~13F
5 デストロイプレジデント (3)   10F 遅い ~13F
5 立ち弱K (3)   10F 遅い ~13F +1 +4 +6
6 立ち中P (3)   11F 遅い ~14F +3 +7 +9
7 しゃがみ中P (3)   12F 遅い ~15F +2 +5 +7
8 しゃがみ中K (3)   13F 遅い ~16F -2 +4 +6
8 しゃがみ強P (4)   13F 遅い ~16F -3 +1 +3
9 フライングプレジデント (7)   14F 遅い ~17F
9 ストロングプレジデント (5)   14F 遅い ~17F -5 D D
9 立ち中K (3)   14F 遅い ~17F -2 +2 +4
9 立ち強K (5)   14F 遅い ~17F -5 +2 +4
10 しゃがみ強K (2)   15F 遅い ~18F -14 D D
11 立ち強P (4)   16F 遅い ~19F -3 +3 D
12 EX G・インパクト (2)   17F 遅い ~20F D D
12 (V) G・インパクト (2)   17F 遅い ~20F D D
12 G・インパクト(Lv3) (2)   17F 遅い ~20F D D
12 G・インパクト(Lv2) (2)   17F 遅い ~20F D D
12 G・インパクト(Lv1) (2)   17F 遅い ~20F D D
13 弱 G・スマッシュ・アンダー(Lv2) (5)   18F 遅い ~21F -8 D D
13 弱 G・スマッシュ・アンダー(Lv1) (5)   18F 遅い ~21F -8 D D
13 EX G・スマッシュ・オーバー (5)   18F 遅い ~21F -6 D D
13 (V) G・スマッシュ・オーバー(キャンセル版) (5)   18F 遅い ~21F -6 D D
13 (V) G・スマッシュ・オーバー (5)   18F 遅い ~21F -6 D D
13 G・スマッシュ・オーバー(Lv3) (5)   18F 遅い ~21F -6 D D
13 (V) [VS1]G・バリア (26(※30))   18F 遅い ~21F -2 D D
13 [VS1]G・バリア (13(※13))   18F 遅い ~21F -17 D D
15 EX G・バースト (30)   20F 遅い ~23F -2 D D
15 (V) G・バースト(キャンセル版) (30)   20F 遅い ~23F -2 D D
15 (V) G・バースト (30)   20F 遅い ~23F -2 D D
15 G・バースト (Lv3) (30)   20F 遅い ~23F -2 D D
15 弱 G・バースト(Lv2) (11)   20F 遅い ~23F -8 -3 -1
15 弱 G・バースト(Lv1) (11)   20F 遅い ~23F -11 -6 -4
15 ワイルドプレジデント (3)   20F 遅い ~23F -4 +2 +16
16 中 G・スマッシュ・アンダー(Lv2) (5)   21F 遅い ~24F -6 D D
16 中 G・スマッシュ・アンダー(Lv1) (5)   21F 遅い ~24F -8 D D
16 弱 G・スマッシュ・オーバー(Lv2) (5)   21F 遅い ~24F -4 D D
16 弱 G・スマッシュ・オーバー(Lv1) (5)   21F 遅い ~24F -4 D D
17 弱 G・スピンキック(Lv2) (9)   22F 遅い ~25F -5 +5 +7
18 EX G・スマッシュ・アンダー (5)   23F 遅い ~26F -8 D D
18 (V) G・スマッシュ・アンダー(キャンセル版) (5)   23F 遅い ~26F -8 D D
18 (V) G・スマッシュ・アンダー (5)   23F 遅い ~26F -8 D D
18 G・スマッシュ・アンダー(Lv3) (5)   23F 遅い ~26F -8 D D
20 (V) G・スピンキック(キャンセル版) (7)   25F 遅い ~28F -2 D D
20 EX G・スピンキック (7)   25F 遅い ~28F -2 D D
20 (V) G・スピンキック (7)   25F 遅い ~28F -2 D D
20 G・スピンキック(Lv3) (7)   25F 遅い ~28F -2 D D
20 弱 G・スピンキック(Lv1) (7)   25F 遅い ~28F -5 +3 +5
20 中 G・バースト(Lv2) (11)   25F 遅い ~28F -3 +2 +4
20 中 G・バースト(Lv1) (11)   25F 遅い ~28F -6 -1 +1
20 中 G・スマッシュ・オーバー(Lv2) (5)   25F 遅い ~28F -4 D D
20 中 G・スマッシュ・オーバー(Lv1) (5)   25F 遅い ~28F -4 D D
22 中 G・スピンキック(Lv2) (9)   27F 遅い ~30F -5 +5 +7
23 強 G・スマッシュ・アンダー(Lv2) (5)   28F 遅い ~31F -6 D D
23 強 G・スマッシュ・アンダー(Lv1) (5)   28F 遅い ~31F -8 D D
25 強 G・スピンキック(Lv2) (9)   30F 遅い ~33F -5 +5 +7
25 中 G・スピンキック(Lv1) (7)   30F 遅い ~33F -5 +3 +5
25 強 G・バースト(Lv2) (11)   30F 遅い ~33F -1 +4 +6
25 強 G・バースト(Lv1) (11)   30F 遅い ~33F -4 +1 +3
25 強 G・スマッシュ・オーバー(Lv2) (5)   30F 遅い ~33F -4 D D
25 強 G・スマッシュ・オーバー(Lv1) (5)   30F 遅い ~33F -4 D D
25 クラッシュプレジデント (2)   30F 遅い ~33F -7 +1 +3
28 強 G・スピンキック(Lv1) (7)   33F 遅い ~36F -5 +3 +5

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.