G/中 G・スマッシュ・オーバー(Lv1) Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
G / 中 G・スマッシュ・オーバー(Lv1)
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +37 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 1F Late Normals~5F Invincible~7F      
~41 Forward Jump Frames Overlap Normals~4F Invincible~6F      
4 しゃがみ弱K (2)   35F Early [+23]
4 しゃがみ弱P (3)   34F Early [+23]
4 立ち弱P (2)   35F Early [+24]
5 EX G・インパクト(Lv3技キャンセル版) (2)   34F Early Recovery[-29]
5 シャイニングプレジデント (3)   33F Early [+13]
5 デストロイプレジデント (3)   33F Early [+13]
5 バイオレンスプレジデント (3)   33F Early [+13]
5 立ち弱K (3)   33F Early [+20]
6 立ち中P (3)   32F Early [+17]
7 しゃがみ中P (3)   31F Early [+13]
8 しゃがみ中K (3)   30F Early [+13]
8 しゃがみ強P (4)   29F Early [+5]
9 フライングプレジデント (7)   25F Early [+37]
9 ストロングプレジデント (5)   27F Early [+1]
9 立ち中K (3)   29F Early [+9]
9 立ち強K (5)   27F Early Recovery[-1]
10 しゃがみ強K (2)   29F Early Recovery[-2]
11 立ち強P (4)   26F Early [+2]
12 EX G・インパクト (2)   27F Early Recovery[-36]
12 G・インパクト(Lv2) (2)   27F Early Recovery[-36]
12 G・インパクト(Lv3) (2)   27F Early Recovery[-36]
12 G・インパクト(Lv1) (2)   27F Early Recovery[-36]
13 弱 G・スマッシュ・アンダー(Lv2) (5)   23F Early Recovery[-2]
13 弱 G・スマッシュ・アンダー(Lv1) (5)   23F Early Recovery[-5]
13 EX G・スマッシュ・オーバー(→↓\ + PP) (5)   23F Early Recovery[-2]
13 G・スマッシュ・オーバー(Lv3) (5)   23F Early Recovery[-2]
13 [VS1]G・バリア (13(※13))   15F Early Recovery[-11]
15 EX G・バースト (30)   Overlap ~1F -2 D D
15 G・バースト (Lv3) (30)   Overlap ~1F -2 D D
15 弱 G・バースト(Lv2) (11)   15F Early Recovery[-12]
15 弱 G・バースト(Lv1) (11)   15F Early Recovery[-12]
15 ワイルドプレジデント (3)   23F Early Recovery[-2]
16 中 G・スマッシュ・アンダー(Lv2) (5)   20F Early Recovery[-5]
16 中 G・スマッシュ・アンダー(Lv1) (5)   20F Early Recovery[-8]
16 弱 G・スマッシュ・オーバー(Lv2) (5)   20F Early Recovery[-4]
16 弱 G・スマッシュ・オーバー(Lv1) (5)   20F Early Recovery[-4]
17 弱 G・スピンキック(Lv2) (9)   15F Early Recovery[-7]
18 EX G・スマッシュ・アンダー (5)   18F Early Recovery[-7]
18 G・スマッシュ・アンダー(Lv3) (5)   18F Early Recovery[-7]
20 G・レイジ (3)   18F Early Recovery[-45]
20 EX G・スピンキック (7)   14F Early Recovery[-11]
20 G・スピンキック(Lv3) (7)   14F Early Recovery[-11]
20 弱 G・スピンキック(Lv1) (7)   14F Early Recovery[-9]
20 中 G・バースト(Lv2) (11)   10F Early Recovery[-12]
20 中 G・バースト(Lv1) (11)   10F Early Recovery[-12]
20 中 G・スマッシュ・オーバー(Lv2) (5)   16F Early Recovery[-8]
20 中 G・スマッシュ・オーバー(Lv1) (5)   16F Early Recovery[-8]
22 中 G・スピンキック(Lv2) (9)   10F Early Recovery[-15]
23 強 G・スマッシュ・アンダー(Lv2) (5)   13F Early Recovery[-12]
23 強 G・スマッシュ・アンダー(Lv1) (5)   13F Early Recovery[-15]
25 G・レイジ(キャンセル版) (3)   13F Early Recovery[-50]
25 強 G・スピンキック(Lv2) (9)   7F Early Recovery[-18]
25 中 G・スピンキック(Lv1) (7)   9F Early Recovery[-16]
25 強 G・バースト(Lv2) (11)   5F Early Recovery[-15]
25 強 G・バースト(Lv1) (11)   5F Early Recovery[-15]
25 強 G・スマッシュ・オーバー(Lv2) (5)   11F Early Recovery[-13]
25 強 G・スマッシュ・オーバー(Lv1) (5)   11F Early Recovery[-13]
25 クラッシュプレジデント (2)   14F Early Recovery[-11]
28 強 G・スピンキック(Lv1) (7)   6F Early Recovery[-19]
StartupName (Active) +23 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~21F      
~41 Forward Jump Frames 14F Late Normals~18F Invincible~20F      
4 しゃがみ弱K (2)   21F Early [+9]
4 しゃがみ弱P (3)   20F Early [+9]
4 立ち弱P (2)   21F Early [+10]
5 EX G・インパクト(Lv3技キャンセル版) (2)   20F Early Recovery[-43]
5 シャイニングプレジデント (3)   19F Early Recovery[-1]
5 デストロイプレジデント (3)   19F Early Recovery[-1]
5 バイオレンスプレジデント (3)   19F Early Recovery[-1]
5 立ち弱K (3)   19F Early [+6]
6 立ち中P (3)   18F Early [+3]
7 しゃがみ中P (3)   17F Early Recovery[-1]
8 しゃがみ中K (3)   16F Early Recovery[-1]
8 しゃがみ強P (4)   15F Early Recovery[-9]
9 フライングプレジデント (7)   11F Early [+23]
9 ストロングプレジデント (5)   13F Early Recovery[-13]
9 立ち中K (3)   15F Early Recovery[-5]
9 立ち強K (5)   13F Early Recovery[-15]
10 しゃがみ強K (2)   15F Early Recovery[-16]
11 立ち強P (4)   12F Early Recovery[-12]
12 EX G・インパクト (2)   13F Early Recovery[-50]
12 G・インパクト(Lv2) (2)   13F Early Recovery[-50]
12 G・インパクト(Lv3) (2)   13F Early Recovery[-50]
12 G・インパクト(Lv1) (2)   13F Early Recovery[-50]
13 弱 G・スマッシュ・アンダー(Lv2) (5)   9F Early Recovery[-16]
13 弱 G・スマッシュ・アンダー(Lv1) (5)   9F Early Recovery[-19]
13 EX G・スマッシュ・オーバー(→↓\ + PP) (5)   9F Early Recovery[-16]
13 G・スマッシュ・オーバー(Lv3) (5)   9F Early Recovery[-16]
13 [VS1]G・バリア (13(※13))   Overlap +11 ~1F -17 +11 D D
15 EX G・バースト (30)   Overlap ~1F -2 D D
15 G・バースト (Lv3) (30)   Overlap ~1F -2 D D
15 弱 G・バースト(Lv2) (11)   Overlap +9 ~1F -8 +9 -3 +9 -1 +9
15 弱 G・バースト(Lv1) (11)   Overlap +9 ~1F -11 +9 -6 +9 -4 +9
15 ワイルドプレジデント (3)   9F Early Recovery[-16]
16 中 G・スマッシュ・アンダー(Lv2) (5)   6F Early Recovery[-19]
16 中 G・スマッシュ・アンダー(Lv1) (5)   6F Early Recovery[-22]
16 弱 G・スマッシュ・オーバー(Lv2) (5)   6F Early Recovery[-18]
16 弱 G・スマッシュ・オーバー(Lv1) (5)   6F Early Recovery[-18]
17 弱 G・スピンキック(Lv2) (9)   Overlap ~1F -5 +5 +7
18 EX G・スマッシュ・アンダー (5)   4F Early Recovery[-21]
18 G・スマッシュ・アンダー(Lv3) (5)   4F Early Recovery[-21]
20 G・レイジ (3)   4F Early Recovery[-59]
20 EX G・スピンキック (7)   Overlap ~1F -2 D D
20 G・スピンキック(Lv3) (7)   Overlap ~1F -2 D D
20 弱 G・スピンキック(Lv1) (7)   Overlap +4 ~1F -5 +4 +3 +4 +5 +4
20 中 G・バースト(Lv2) (11)   Overlap +4 ~1F -3 +4 +2 +4 +4 +4
20 中 G・バースト(Lv1) (11)   Overlap +4 ~1F -6 +4 -1 +4 +1 +4
20 中 G・スマッシュ・オーバー(Lv2) (5)   Overlap +4 ~1F -4 +4 D D
20 中 G・スマッシュ・オーバー(Lv1) (5)   Overlap +4 ~1F -4 +4 D D
22 中 G・スピンキック(Lv2) (9)   Overlap ~1F -5 +5 +7
23 強 G・スマッシュ・アンダー(Lv2) (5)   Overlap +1 ~1F -6 +1 D D
23 強 G・スマッシュ・アンダー(Lv1) (5)   Overlap +1 ~1F -8 +1 D D
25 G・レイジ(キャンセル版) (3)   Overlap ~2F
25 強 G・スピンキック(Lv2) (9)   Overlap ~2F -5 +5 +7
25 中 G・スピンキック(Lv1) (7)   Overlap ~2F -5 +3 +5
25 強 G・バースト(Lv2) (11)   Overlap ~2F -1 +4 +6
25 強 G・バースト(Lv1) (11)   Overlap ~2F -4 +1 +3
25 強 G・スマッシュ・オーバー(Lv2) (5)   Overlap ~2F -4 D D
25 強 G・スマッシュ・オーバー(Lv1) (5)   Overlap ~2F -4 D D
25 クラッシュプレジデント (2)   Overlap ~2F -7 +1 +3
28 強 G・スピンキック(Lv1) (7)   2F Late ~5F -5 +3 +5

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.