エドモンド本田/しゃがみ強K Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
エドモンド本田 / しゃがみ強K
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +22 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~45 Neutral Jump Frames 19F Late Normals~23F Invincible~25F      
~44 Forward Jump Frames 18F Late Normals~22F Invincible~24F      
4 しゃがみ弱K (2)   20F Early [+4]
4 立ち弱K (3)   19F Early [+8]
5 EX 大銀杏投げ (3)   18F Early Recovery[-44]
5 俵投げ (3)   18F Early Recovery[-2]
5 さば折り (3)   18F Early Recovery[-2]
5 しゃがみ弱P (3)   18F Early [+6]
5 立ち中K (2)   19F Early [+2]
5 立ち弱P (3)   18F Early [+6]
6 しゃがみ中K (3)   17F Early No advantage [0]
6 しゃがみ中P (3)   17F Early No advantage [0]
7 強 大銀杏投げ (2)   17F Early Recovery[-46]
7 中 大銀杏投げ (2)   17F Early Recovery[-46]
7 弱 大銀杏投げ (2)   17F Early Recovery[-46]
7 弱 百裂張り手(VS2版) (8)   11F Early Recovery[-6]
7 EX スーパー頭突き (25)   Overlap ~1F -26 D D
7 弱 百裂張り手 (8)   11F Early Recovery[-6]
7 しゃがみ強K (4)   15F Early Recovery[-5]
7 立ち中P (4)   15F Early Recovery[-1]
8 EX スーパー百貫落とし (18)   Overlap ~1F +5 D D
8 中 スーパー頭突き (22)   Overlap ~1F -7 D D
8 立ち強K (5)   13F Early Recovery[-11]
8 立ち強P (6)   12F Early Recovery[-13]
10 (V) 鬼大角(スーパー頭突きキャンセル版) (24)   Overlap ~1F -2 D D
10 (V) 鬼大角 (24)   Overlap ~1F -2 D D
10 弱 スーパー頭突き (17)   Overlap ~1F -4 D D
10 しゃがみ強P (2)   14F Early Recovery[-10]
11 弱 スーパー百貫落とし (9)   6F Early Recovery[-21]
12 強 スーパー頭突き (28)   Overlap ~1F -12 D D
12 [VS1]猫だまし (4)   10F Early Recovery[-17]
12 フライングスモウプレス (9)   5F Early [+22]
12 払い蹴り (3)   11F Early Recovery[-16]
13 中 スーパー百貫落とし (10)   3F Early Recovery[-24]
16 強 スーパー百貫落とし (16)   Overlap ~1F -2 D D
16 EX 百裂張り手(VS2版) (14)   Overlap ~1F -2 +6 +8
16 EX 百裂張り手 (14)   Overlap ~1F -2 +4 +6
17 中 百裂張り手(VS2版) (10)   Overlap ~1F +1 +4 +6
17 中 百裂張り手 (10)   Overlap ~1F +1 +3 +5
19 強 百裂張り手(VS2版) (14)   Overlap ~1F -2 +4 +6
19 強 百裂張り手 (14)   Overlap ~1F -2 +2 +4
20 力足 (6)   Overlap +3 ~1F +4 +3 +5 +3 +7 +3
60 (V) 鬼大角(最大ホールド) (24)   35F Late ~38F GB D D
StartupName (Active) +2 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~45 Neutral Jump Frames 39F Late Normals~43F Invincible~45F      
~44 Forward Jump Frames 38F Late Normals~42F Invincible~44F      
4 しゃがみ弱K (2)   Overlap ~2F 0 +3 +5
4 立ち弱K (3)   Overlap ~2F +2 +4 +6
5 EX 大銀杏投げ (3)   Overlap ~3F D D
5 俵投げ (3)   Overlap ~3F
5 さば折り (3)   Overlap ~3F
5 しゃがみ弱P (3)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +2 +5 +7
5 立ち中K (2)   Overlap ~3F +4 +7 +9
5 立ち弱P (3)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +3 +5 +7
6 しゃがみ中K (3)   1F Late ~4F -2 +5 +7
6 しゃがみ中P (3)   1F Late ~4F +2 +4 +6
7 強 大銀杏投げ (2)   2F Late ~5F D D
7 中 大銀杏投げ (2)   2F Late ~5F D D
7 弱 大銀杏投げ (2)   2F Late ~5F D D
7 弱 百裂張り手(VS2版) (8)   2F Late ~5F +2 +4 +6
7 EX スーパー頭突き (25)   2F Late ~5F -26 D D
7 弱 百裂張り手 (8)   2F Late ~5F +2 +3 +5
7 しゃがみ強K (4)   2F Late ~5F -9 D D
7 立ち中P (4)   2F Late ~5F +2 +5 +7
8 EX スーパー百貫落とし (18)   3F Late ~6F +5 D D
8 中 スーパー頭突き (22)   3F Late ~6F -7 D D
8 立ち強K (5)   3F Late ~6F -4/+2 0/+5
8 立ち強P (6)   3F Late ~6F -7 -2 0
10 (V) 鬼大角(スーパー頭突きキャンセル版) (24)   5F Late ~8F -2 D D
10 (V) 鬼大角 (24)   5F Late ~8F -2 D D
10 弱 スーパー頭突き (17)   5F Late ~8F -4 D D
10 しゃがみ強P (2)   5F Late ~8F -5 +4 +25
11 弱 スーパー百貫落とし (9)   6F Late ~9F -2 D D
12 強 スーパー頭突き (28)   7F Late ~10F -12 D D
12 [VS1]猫だまし (4)   7F Late ~10F -6 +3 +5
12 フライングスモウプレス (9)   7F Late ~10F
12 払い蹴り (3)   7F Late ~10F -7 +2 +20
13 中 スーパー百貫落とし (10)   8F Late ~11F -2 D D
16 強 スーパー百貫落とし (16)   11F Late ~14F -2 D D
16 EX 百裂張り手(VS2版) (14)   11F Late ~14F -2 +6 +8
16 EX 百裂張り手 (14)   11F Late ~14F -2 +4 +6
17 中 百裂張り手(VS2版) (10)   12F Late ~15F +1 +4 +6
17 中 百裂張り手 (10)   12F Late ~15F +1 +3 +5
19 強 百裂張り手(VS2版) (14)   14F Late ~17F -2 +4 +6
19 強 百裂張り手 (14)   14F Late ~17F -2 +2 +4
20 力足 (6)   15F Late ~18F +4 +5 +7
60 (V) 鬼大角(最大ホールド) (24)   55F Late ~58F GB D D
StartupName (Active) -50 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~45 Neutral Jump Frames 91F Late Normals~95F Invincible~97F      
~44 Forward Jump Frames 90F Late Normals~94F Invincible~96F      
4 しゃがみ弱K (2)   51F Late ~54F 0 +3 +5
4 立ち弱K (3)   51F Late ~54F +2 +4 +6
5 EX 大銀杏投げ (3)   52F Late ~55F D D
5 俵投げ (3)   52F Late ~55F
5 さば折り (3)   52F Late ~55F
5 しゃがみ弱P (3)   52F Late ~55F +2 +5 +7
5 立ち中K (2)   52F Late ~55F +4 +7 +9
5 立ち弱P (3)   52F Late ~55F +3 +5 +7
6 しゃがみ中K (3)   53F Late ~56F -2 +5 +7
6 しゃがみ中P (3)   53F Late ~56F +2 +4 +6
7 強 大銀杏投げ (2)   54F Late ~57F D D
7 中 大銀杏投げ (2)   54F Late ~57F D D
7 弱 大銀杏投げ (2)   54F Late ~57F D D
7 弱 百裂張り手(VS2版) (8)   54F Late ~57F +2 +4 +6
7 EX スーパー頭突き (25)   54F Late ~57F -26 D D
7 弱 百裂張り手 (8)   54F Late ~57F +2 +3 +5
7 しゃがみ強K (4)   54F Late ~57F -9 D D
7 立ち中P (4)   54F Late ~57F +2 +5 +7
8 EX スーパー百貫落とし (18)   55F Late ~58F +5 D D
8 中 スーパー頭突き (22)   55F Late ~58F -7 D D
8 立ち強K (5)   55F Late ~58F -4/+2 0/+5
8 立ち強P (6)   55F Late ~58F -7 -2 0
10 (V) 鬼大角(スーパー頭突きキャンセル版) (24)   57F Late ~60F -2 D D
10 (V) 鬼大角 (24)   57F Late ~60F -2 D D
10 弱 スーパー頭突き (17)   57F Late ~60F -4 D D
10 しゃがみ強P (2)   57F Late ~60F -5 +4 +25
11 弱 スーパー百貫落とし (9)   58F Late ~61F -2 D D
12 強 スーパー頭突き (28)   59F Late ~62F -12 D D
12 [VS1]猫だまし (4)   59F Late ~62F -6 +3 +5
12 フライングスモウプレス (9)   59F Late ~62F
12 払い蹴り (3)   59F Late ~62F -7 +2 +20
13 中 スーパー百貫落とし (10)   60F Late ~63F -2 D D
16 強 スーパー百貫落とし (16)   63F Late ~66F -2 D D
16 EX 百裂張り手(VS2版) (14)   63F Late ~66F -2 +6 +8
16 EX 百裂張り手 (14)   63F Late ~66F -2 +4 +6
17 中 百裂張り手(VS2版) (10)   64F Late ~67F +1 +4 +6
17 中 百裂張り手 (10)   64F Late ~67F +1 +3 +5
19 強 百裂張り手(VS2版) (14)   66F Late ~69F -2 +4 +6
19 強 百裂張り手 (14)   66F Late ~69F -2 +2 +4
20 力足 (6)   67F Late ~70F +4 +5 +7
60 (V) 鬼大角(最大ホールド) (24)   107F Late ~110F GB D D
StartupName (Active) -94 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~45 Neutral Jump Frames 135F Late Normals~139F Invincible~141F      
~44 Forward Jump Frames 134F Late Normals~138F Invincible~140F      
4 しゃがみ弱K (2)   95F Late ~98F 0 +3 +5
4 立ち弱K (3)   95F Late ~98F +2 +4 +6
5 EX 大銀杏投げ (3)   96F Late ~99F D D
5 俵投げ (3)   96F Late ~99F
5 さば折り (3)   96F Late ~99F
5 しゃがみ弱P (3)   96F Late ~99F +2 +5 +7
5 立ち中K (2)   96F Late ~99F +4 +7 +9
5 立ち弱P (3)   96F Late ~99F +3 +5 +7
6 しゃがみ中K (3)   97F Late ~100F -2 +5 +7
6 しゃがみ中P (3)   97F Late ~100F +2 +4 +6
7 強 大銀杏投げ (2)   98F Late ~101F D D
7 中 大銀杏投げ (2)   98F Late ~101F D D
7 弱 大銀杏投げ (2)   98F Late ~101F D D
7 弱 百裂張り手(VS2版) (8)   98F Late ~101F +2 +4 +6
7 EX スーパー頭突き (25)   98F Late ~101F -26 D D
7 弱 百裂張り手 (8)   98F Late ~101F +2 +3 +5
7 しゃがみ強K (4)   98F Late ~101F -9 D D
7 立ち中P (4)   98F Late ~101F +2 +5 +7
8 EX スーパー百貫落とし (18)   99F Late ~102F +5 D D
8 中 スーパー頭突き (22)   99F Late ~102F -7 D D
8 立ち強K (5)   99F Late ~102F -4/+2 0/+5
8 立ち強P (6)   99F Late ~102F -7 -2 0
10 (V) 鬼大角(スーパー頭突きキャンセル版) (24)   101F Late ~104F -2 D D
10 (V) 鬼大角 (24)   101F Late ~104F -2 D D
10 弱 スーパー頭突き (17)   101F Late ~104F -4 D D
10 しゃがみ強P (2)   101F Late ~104F -5 +4 +25
11 弱 スーパー百貫落とし (9)   102F Late ~105F -2 D D
12 強 スーパー頭突き (28)   103F Late ~106F -12 D D
12 [VS1]猫だまし (4)   103F Late ~106F -6 +3 +5
12 フライングスモウプレス (9)   103F Late ~106F
12 払い蹴り (3)   103F Late ~106F -7 +2 +20
13 中 スーパー百貫落とし (10)   104F Late ~107F -2 D D
16 強 スーパー百貫落とし (16)   107F Late ~110F -2 D D
16 EX 百裂張り手(VS2版) (14)   107F Late ~110F -2 +6 +8
16 EX 百裂張り手 (14)   107F Late ~110F -2 +4 +6
17 中 百裂張り手(VS2版) (10)   108F Late ~111F +1 +4 +6
17 中 百裂張り手 (10)   108F Late ~111F +1 +3 +5
19 強 百裂張り手(VS2版) (14)   110F Late ~113F -2 +4 +6
19 強 百裂張り手 (14)   110F Late ~113F -2 +2 +4
20 力足 (6)   111F Late ~114F +4 +5 +7
60 (V) 鬼大角(最大ホールド) (24)   151F Late ~154F GB D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.