ギル/強 パイロサイバーラリアット Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ギル / 強 パイロサイバーラリアット
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +18 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 20F Late Normals~24F Invincible~26F      
~41 Forward Jump Frames 19F Late Normals~23F Invincible~25F      
3 しゃがみ弱P (2)   17F Early [+5]
4 しゃがみ弱K (2)   16F Early [+5]
4 立ち弱K (3)   15F Early [+4]
4 立ち弱P (3)   15F Early [+3]
5 ギルティボム (3)   14F Early Recovery[-6]
5 インパクトクロー (3)   14F Early Recovery[-6]
6 しゃがみ中P (2)   14F Early Recovery[-5]
7 しゃがみ強P (5)   10F Early Recovery[-14]
7 立ち中P (3)   12F Early Recovery[-4]
8 しゃがみ中K (2)   12F Early Recovery[-8]
9 クリオライズキック (4)   9F Early Recovery[-15]
9 立ち中K (3)   10F Early Recovery[-9]
10 EX ムーンサルトニードロップ (14)   Overlap ~1F -2 D D
11 立ち強K (3)   8F Early Recovery[-18]
12 (V) 弱 クリオサイバーラリアット (4)   6F Early Recovery[-17]
12 弱 クリオサイバーラリアット (4)   6F Early Recovery[-17]
12 弱 パイロサイバーラリアット (4)   6F Early Recovery[-17]
12 しゃがみ強K (2)   8F Early Recovery[-21]
13 立ち強P (3)   6F Early Recovery[-14]
14 EX パイロキネシス 強 ( ?)   8F Early Recovery[-25]
14 EX パイロキネシス 中 ( ?)   8F Early Recovery[-27]
14 強 パイロキネシス ( ?)   8F Early Recovery[-31]
14 EX パイロキネシス 弱 ( ?)   8F Early Recovery[-27]
15 パイロクォーラルキック (4)   3F Early Recovery[-21]
22 (V) ツリーオブフロスト (10)   1F Late ~4F -10 D D
22 (V) 中 クリオサイバーラリアット (4)   1F Late ~4F -6 D D
22 中 クリオサイバーラリアット (4)   1F Late ~4F -6 D D
22 中 パイロサイバーラリアット (4)   1F Late ~4F -6 D D
22 (V) 強 クリオキネシス ( ?)   1F Late ~4F
22 (V) 中 クリオキネシス ( ?)   1F Late ~4F +1(※-3) +6(※2)
22 EX クリオキネシス 強 ( ?)   1F Late ~4F
22 (V) 弱 クリオキネシス ( ?)   1F Late ~4F +1(※-3) +6(※2)
22 EX クリオキネシス 中 ( ?)   1F Late ~4F +3 D D
22 強 クリオキネシス ( ?)   1F Late ~4F
22 EX クリオキネシス 弱 ( ?)   1F Late ~4F +3 +2 +4
22 弱 クリオキネシス ( ?)   1F Late ~4F -4 +1 +3
22 中 クリオキネシス ( ?)   1F Late ~4F -4 +1 +3
22 クリオドロップエルボー (3)   1F Late ~4F -8 +1(※D) +1(※D)
22 立ち強P(ボタンホールド) (3)   1F Late ~4F +2 D(※12) D(※12)
31 (V) 強 クリオサイバーラリアット (4)   10F Late ~13F -6 D D
31 強 クリオサイバーラリアット (4)   10F Late ~13F -6 D D
31 強 パイロサイバーラリアット (4)   10F Late ~13F -6 D D
31 クリオドロップエルボー(ボタンホールド) (3)   10F Late ~13F -2 D(※D) D(※D)
33 弱 ムーンサルトニードロップ (5)   12F Late ~15F -2 D D
35 中 ムーンサルトニードロップ (5)   14F Late ~17F -2 D D
37 強 ムーンサルトニードロップ (3)   16F Late ~19F -2 D D
44 (V) [VS1]ヘイルスティング (接地後15 ?)   23F Late ~26F
44 [VS1]ヘイルスティング (接地後10 ?)   23F Late ~26F
50 (V) ディレイフリーズランス ( ?)   29F Late ~32F +58 +60
StartupName (Active) -5 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 43F Late Normals~47F Invincible~49F      
~41 Forward Jump Frames 42F Late Normals~46F Invincible~48F      
3 しゃがみ弱P (2)   5F Late ~8F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱K (2)   6F Late ~9F 0 +3 +5
4 立ち弱K (3)   6F Late ~9F +3 +5 +7
4 立ち弱P (3)   6F Late ~9F +2 +4 +6
5 ギルティボム (3)   7F Late ~10F
5 インパクトクロー (3)   7F Late ~10F
6 しゃがみ中P (2)   8F Late ~11F -2 +4 +6
7 しゃがみ強P (5)   9F Late ~12F -9 D D
7 立ち中P (3)   9F Late ~12F +3 +6 +8
8 しゃがみ中K (2)   10F Late ~13F -2 +2 +4
9 クリオライズキック (4)   11F Late ~14F -7 +5(※13)
9 立ち中K (3)   11F Late ~14F -2 +3 +5
10 EX ムーンサルトニードロップ (14)   12F Late ~15F -2 D D
11 立ち強K (3)   13F Late ~16F -4 +2(※23)
12 (V) 弱 クリオサイバーラリアット (4)   14F Late ~17F -6 D D
12 弱 クリオサイバーラリアット (4)   14F Late ~17F -6 D D
12 弱 パイロサイバーラリアット (4)   14F Late ~17F -6 D D
12 しゃがみ強K (2)   14F Late ~17F -13 D D
13 立ち強P (3)   15F Late ~18F -2 +6(※10)
14 EX パイロキネシス 強 ( ?)   16F Late ~19F
14 EX パイロキネシス 中 ( ?)   16F Late ~19F +1 D D
14 強 パイロキネシス ( ?)   16F Late ~19F
14 EX パイロキネシス 弱 ( ?)   16F Late ~19F +1 +2 +4
15 パイロクォーラルキック (4)   17F Late ~20F -6 +4(※222)
22 (V) ツリーオブフロスト (10)   24F Late ~27F -10 D D
22 (V) 中 クリオサイバーラリアット (4)   24F Late ~27F -6 D D
22 中 クリオサイバーラリアット (4)   24F Late ~27F -6 D D
22 中 パイロサイバーラリアット (4)   24F Late ~27F -6 D D
22 (V) 強 クリオキネシス ( ?)   24F Late ~27F
22 (V) 中 クリオキネシス ( ?)   24F Late ~27F +1(※-3) +6(※2)
22 EX クリオキネシス 強 ( ?)   24F Late ~27F
22 (V) 弱 クリオキネシス ( ?)   24F Late ~27F +1(※-3) +6(※2)
22 EX クリオキネシス 中 ( ?)   24F Late ~27F +3 D D
22 強 クリオキネシス ( ?)   24F Late ~27F
22 EX クリオキネシス 弱 ( ?)   24F Late ~27F +3 +2 +4
22 弱 クリオキネシス ( ?)   24F Late ~27F -4 +1 +3
22 中 クリオキネシス ( ?)   24F Late ~27F -4 +1 +3
22 クリオドロップエルボー (3)   24F Late ~27F -8 +1(※D) +1(※D)
22 立ち強P(ボタンホールド) (3)   24F Late ~27F +2 D(※12) D(※12)
31 (V) 強 クリオサイバーラリアット (4)   33F Late ~36F -6 D D
31 強 クリオサイバーラリアット (4)   33F Late ~36F -6 D D
31 強 パイロサイバーラリアット (4)   33F Late ~36F -6 D D
31 クリオドロップエルボー(ボタンホールド) (3)   33F Late ~36F -2 D(※D) D(※D)
33 弱 ムーンサルトニードロップ (5)   35F Late ~38F -2 D D
35 中 ムーンサルトニードロップ (5)   37F Late ~40F -2 D D
37 強 ムーンサルトニードロップ (3)   39F Late ~42F -2 D D
44 (V) [VS1]ヘイルスティング (接地後15 ?)   46F Late ~49F
44 [VS1]ヘイルスティング (接地後10 ?)   46F Late ~49F
50 (V) ディレイフリーズランス ( ?)   52F Late ~55F +58 +60

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.