ギル/EX パイロサイバーラリアット Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ギル / EX パイロサイバーラリアット
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +17 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 21F Late Normals~25F Invincible~27F      
~41 Forward Jump Frames 20F Late Normals~24F Invincible~26F      
3 しゃがみ弱P (2)   16F Early [+4]
4 しゃがみ弱K (2)   15F Early [+4]
4 立ち弱K (3)   14F Early [+3]
4 立ち弱P (3)   14F Early [+2]
5 ギルティボム (3)   13F Early Recovery[-7]
5 インパクトクロー (3)   13F Early Recovery[-7]
6 しゃがみ中P (2)   13F Early Recovery[-6]
7 しゃがみ強P (5)   9F Early Recovery[-15]
7 立ち中P (3)   11F Early Recovery[-5]
8 しゃがみ中K (2)   11F Early Recovery[-9]
9 クリオライズキック (4)   8F Early Recovery[-16]
9 立ち中K (3)   9F Early Recovery[-10]
10 EX ムーンサルトニードロップ (14)   Overlap ~1F -2 D D
11 立ち強K (3)   7F Early Recovery[-19]
12 (V) 弱 クリオサイバーラリアット (4)   5F Early Recovery[-18]
12 弱 クリオサイバーラリアット (4)   5F Early Recovery[-18]
12 弱 パイロサイバーラリアット (4)   5F Early Recovery[-18]
12 しゃがみ強K (2)   7F Early Recovery[-22]
13 立ち強P (3)   5F Early Recovery[-15]
14 EX パイロキネシス 強 ( ?)   7F Early Recovery[-26]
14 EX パイロキネシス 中 ( ?)   7F Early Recovery[-28]
14 強 パイロキネシス ( ?)   7F Early Recovery[-32]
14 EX パイロキネシス 弱 ( ?)   7F Early Recovery[-28]
15 パイロクォーラルキック (4)   Overlap +3 ~1F -6 +3 +4(※222) +3 +3
22 (V) ツリーオブフロスト (10)   2F Late ~5F -10 D D
22 (V) 中 クリオサイバーラリアット (4)   2F Late ~5F -6 D D
22 中 クリオサイバーラリアット (4)   2F Late ~5F -6 D D
22 中 パイロサイバーラリアット (4)   2F Late ~5F -6 D D
22 (V) 強 クリオキネシス ( ?)   2F Late ~5F
22 (V) 中 クリオキネシス ( ?)   2F Late ~5F +1(※-3) +6(※2)
22 EX クリオキネシス 強 ( ?)   2F Late ~5F
22 (V) 弱 クリオキネシス ( ?)   2F Late ~5F +1(※-3) +6(※2)
22 EX クリオキネシス 中 ( ?)   2F Late ~5F +3 D D
22 強 クリオキネシス ( ?)   2F Late ~5F
22 EX クリオキネシス 弱 ( ?)   2F Late ~5F +3 +2 +4
22 弱 クリオキネシス ( ?)   2F Late ~5F -4 +1 +3
22 中 クリオキネシス ( ?)   2F Late ~5F -4 +1 +3
22 クリオドロップエルボー (3)   2F Late ~5F -8 +1(※D) +1(※D)
22 立ち強P(ボタンホールド) (3)   2F Late ~5F +2 D(※12) D(※12)
31 (V) 強 クリオサイバーラリアット (4)   11F Late ~14F -6 D D
31 強 クリオサイバーラリアット (4)   11F Late ~14F -6 D D
31 強 パイロサイバーラリアット (4)   11F Late ~14F -6 D D
31 クリオドロップエルボー(ボタンホールド) (3)   11F Late ~14F -2 D(※D) D(※D)
33 弱 ムーンサルトニードロップ (5)   13F Late ~16F -2 D D
35 中 ムーンサルトニードロップ (5)   15F Late ~18F -2 D D
37 強 ムーンサルトニードロップ (3)   17F Late ~20F -2 D D
44 (V) [VS1]ヘイルスティング (接地後15 ?)   24F Late ~27F
44 [VS1]ヘイルスティング (接地後10 ?)   24F Late ~27F
50 (V) ディレイフリーズランス ( ?)   30F Late ~33F +58 +60
StartupName (Active) +3 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 35F Late Normals~39F Invincible~41F      
~41 Forward Jump Frames 34F Late Normals~38F Invincible~40F      
3 しゃがみ弱P (2)   Overlap +1 ~1F +1 +1 +3 +1 +5 +1
4 しゃがみ弱K (2)   Overlap ~1F 0 +3 +5
4 立ち弱K (3)   Overlap ~1F +3 +5 +7
4 立ち弱P (3)   Overlap ~1F +2 +4 +6
5 ギルティボム (3)   Overlap ~2F
5 インパクトクロー (3)   Overlap ~2F
6 しゃがみ中P (2)   Overlap ~3F -2 +4 +6
7 しゃがみ強P (5)   1F Late ~4F -9 D D
7 立ち中P (3)   1F Late ~4F +3 +6 +8
8 しゃがみ中K (2)   2F Late ~5F -2 +2 +4
9 クリオライズキック (4)   3F Late ~6F -7 +5(※13)
9 立ち中K (3)   3F Late ~6F -2 +3 +5
10 EX ムーンサルトニードロップ (14)   4F Late ~7F -2 D D
11 立ち強K (3)   5F Late ~8F -4 +2(※23)
12 (V) 弱 クリオサイバーラリアット (4)   6F Late ~9F -6 D D
12 弱 クリオサイバーラリアット (4)   6F Late ~9F -6 D D
12 弱 パイロサイバーラリアット (4)   6F Late ~9F -6 D D
12 しゃがみ強K (2)   6F Late ~9F -13 D D
13 立ち強P (3)   7F Late ~10F -2 +6(※10)
14 EX パイロキネシス 強 ( ?)   8F Late ~11F
14 EX パイロキネシス 中 ( ?)   8F Late ~11F +1 D D
14 強 パイロキネシス ( ?)   8F Late ~11F
14 EX パイロキネシス 弱 ( ?)   8F Late ~11F +1 +2 +4
15 パイロクォーラルキック (4)   9F Late ~12F -6 +4(※222)
22 (V) ツリーオブフロスト (10)   16F Late ~19F -10 D D
22 (V) 中 クリオサイバーラリアット (4)   16F Late ~19F -6 D D
22 中 クリオサイバーラリアット (4)   16F Late ~19F -6 D D
22 中 パイロサイバーラリアット (4)   16F Late ~19F -6 D D
22 (V) 強 クリオキネシス ( ?)   16F Late ~19F
22 (V) 中 クリオキネシス ( ?)   16F Late ~19F +1(※-3) +6(※2)
22 EX クリオキネシス 強 ( ?)   16F Late ~19F
22 (V) 弱 クリオキネシス ( ?)   16F Late ~19F +1(※-3) +6(※2)
22 EX クリオキネシス 中 ( ?)   16F Late ~19F +3 D D
22 強 クリオキネシス ( ?)   16F Late ~19F
22 EX クリオキネシス 弱 ( ?)   16F Late ~19F +3 +2 +4
22 弱 クリオキネシス ( ?)   16F Late ~19F -4 +1 +3
22 中 クリオキネシス ( ?)   16F Late ~19F -4 +1 +3
22 クリオドロップエルボー (3)   16F Late ~19F -8 +1(※D) +1(※D)
22 立ち強P(ボタンホールド) (3)   16F Late ~19F +2 D(※12) D(※12)
31 (V) 強 クリオサイバーラリアット (4)   25F Late ~28F -6 D D
31 強 クリオサイバーラリアット (4)   25F Late ~28F -6 D D
31 強 パイロサイバーラリアット (4)   25F Late ~28F -6 D D
31 クリオドロップエルボー(ボタンホールド) (3)   25F Late ~28F -2 D(※D) D(※D)
33 弱 ムーンサルトニードロップ (5)   27F Late ~30F -2 D D
35 中 ムーンサルトニードロップ (5)   29F Late ~32F -2 D D
37 強 ムーンサルトニードロップ (3)   31F Late ~34F -2 D D
44 (V) [VS1]ヘイルスティング (接地後15 ?)   38F Late ~41F
44 [VS1]ヘイルスティング (接地後10 ?)   38F Late ~41F
50 (V) ディレイフリーズランス ( ?)   44F Late ~47F +58 +60

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.