オロ/立ち中P Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
オロ / 立ち中P
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +107 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 66F Early [+61]      
~42 Forward Jump Frames 66F Early [+61]      
3 立ち弱P (3)   105F Early [+96]
4 EX 人柱登り (4)   103F Early [+96]
4 しゃがみ弱K (2)   105F Early [+95]
4 しゃがみ弱P (3)   104F Early [+94]
5 鬼神力 (3)   103F Early [+40]
5 人柱登り (4)   102F Early [+90]
5 椰子砕き (3)   103F Early [+83]
5 巴投げ (3)   103F Early [+83]
5 立ち弱K (3)   103F Early [+92]
6 立ち中K (2)   103F Early [+85]
7 しゃがみ中K (3)   101F Early [+84]
7 しゃがみ強P (4)   100F Early [+71]
7 しゃがみ中P (3)   101F Early [+82]
7 立ち中P (4)   100F Early [+76]
8 しゃがみ強K (2)   101F Early [+75]
10 返し拳骨 (3)   98F Early [+75]
11 立ち強K (3)   97F Early [+72]
11 立ち強P (3)   97F Early [+74]
12 弱 連ね蹴足 (3)   96F Early [+66]
12 飛び膝 (8)   91F Early [+70]
14 跳ね上段回し (2)   95F Early [+75]
16 中 日輪掌 ( ?)   95F Early [+61]
16 強 日輪掌 ( ?)   95F Early [+61]
16 EX 日輪掌 (150)   Overlap ~1F +4 +6 +8
16 弱 日輪掌 ( ?)   95F Early [+61]
24 EX 人柱渡り (10)   77F Early [+66]
24 立ち強P(ボタンホールド) (4)   83F Early [+64]
26 人柱渡り (4)   81F Early [+54]
60 [VS1]鬼火(後ろ入力) (144)   Overlap ~1F +42 +45 +47
60 [VS1]鬼火(下入力) (167)   Overlap ~1F +42 +45 +47
60 [VS1]鬼火(ニュートラル) (129)   Overlap ~1F +42 +45 +47
StartupName (Active) +42 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 1F Early Recovery[-4]      
~42 Forward Jump Frames 1F Early Recovery[-4]      
3 立ち弱P (3)   40F Early [+31]
4 EX 人柱登り (4)   38F Early [+31]
4 しゃがみ弱K (2)   40F Early [+30]
4 しゃがみ弱P (3)   39F Early [+29]
5 鬼神力 (3)   38F Early Recovery[-25]
5 人柱登り (4)   37F Early [+25]
5 椰子砕き (3)   38F Early [+18]
5 巴投げ (3)   38F Early [+18]
5 立ち弱K (3)   38F Early [+27]
6 立ち中K (2)   38F Early [+20]
7 しゃがみ中K (3)   36F Early [+19]
7 しゃがみ強P (4)   35F Early [+6]
7 しゃがみ中P (3)   36F Early [+17]
7 立ち中P (4)   35F Early [+11]
8 しゃがみ強K (2)   36F Early [+10]
10 返し拳骨 (3)   33F Early [+10]
11 立ち強K (3)   32F Early [+7]
11 立ち強P (3)   32F Early [+9]
12 弱 連ね蹴足 (3)   31F Early [+1]
12 飛び膝 (8)   26F Early [+5]
14 跳ね上段回し (2)   30F Early [+10]
16 中 日輪掌 ( ?)   30F Early Recovery[-4]
16 強 日輪掌 ( ?)   30F Early Recovery[-4]
16 EX 日輪掌 (150)   Overlap ~1F +4 +6 +8
16 弱 日輪掌 ( ?)   30F Early Recovery[-4]
24 EX 人柱渡り (10)   12F Early [+1]
24 立ち強P(ボタンホールド) (4)   18F Early Recovery[-1]
26 人柱渡り (4)   16F Early Recovery[-11]
60 [VS1]鬼火(後ろ入力) (144)   15F Late ~18F +42 +45 +47
60 [VS1]鬼火(下入力) (167)   15F Late ~18F +42 +45 +47
60 [VS1]鬼火(ニュートラル) (129)   15F Late ~18F +42 +45 +47
StartupName (Active) +18 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 20F Late Normals~24F Invincible~26F      
~42 Forward Jump Frames 20F Late Normals~24F Invincible~26F      
3 立ち弱P (3)   16F Early [+7]
4 EX 人柱登り (4)   14F Early [+7]
4 しゃがみ弱K (2)   16F Early [+6]
4 しゃがみ弱P (3)   15F Early [+5]
5 鬼神力 (3)   14F Early Recovery[-49]
5 人柱登り (4)   13F Early [+1]
5 椰子砕き (3)   14F Early Recovery[-6]
5 巴投げ (3)   14F Early Recovery[-6]
5 立ち弱K (3)   14F Early [+3]
6 立ち中K (2)   14F Early Recovery[-4]
7 しゃがみ中K (3)   12F Early Recovery[-5]
7 しゃがみ強P (4)   11F Early Recovery[-18]
7 しゃがみ中P (3)   12F Early Recovery[-7]
7 立ち中P (4)   11F Early Recovery[-13]
8 しゃがみ強K (2)   12F Early Recovery[-14]
10 返し拳骨 (3)   9F Early Recovery[-14]
11 立ち強K (3)   8F Early Recovery[-17]
11 立ち強P (3)   8F Early Recovery[-15]
12 弱 連ね蹴足 (3)   7F Early Recovery[-23]
12 飛び膝 (8)   Overlap +7 ~1F -4 +7 -2 +7 0 +7
14 跳ね上段回し (2)   6F Early Recovery[-14]
16 中 日輪掌 ( ?)   6F Early Recovery[-28]
16 強 日輪掌 ( ?)   6F Early Recovery[-28]
16 EX 日輪掌 (150)   Overlap ~1F +4 +6 +8
16 弱 日輪掌 ( ?)   6F Early Recovery[-28]
24 EX 人柱渡り (10)   3F Late ~6F D D
24 立ち強P(ボタンホールド) (4)   3F Late ~6F +4 +7 +9
26 人柱渡り (4)   5F Late ~8F D D
60 [VS1]鬼火(後ろ入力) (144)   39F Late ~42F +42 +45 +47
60 [VS1]鬼火(下入力) (167)   39F Late ~42F +42 +45 +47
60 [VS1]鬼火(ニュートラル) (129)   39F Late ~42F +42 +45 +47

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.