オロ/立ち中P Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
オロ / 立ち中P
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +53 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 12F Early [+7]      
~42 Forward Jump Frames 12F Early [+7]      
3 立ち弱P (3)   51F Early [+42]
4 EX 人柱登り (4)   49F Early [+42]
4 しゃがみ弱K (2)   51F Early [+41]
4 しゃがみ弱P (3)   50F Early [+40]
5 鬼神力 (3)   49F Early Recovery[-14]
5 人柱登り (4)   48F Early [+36]
5 椰子砕き (3)   49F Early [+29]
5 巴投げ (3)   49F Early [+29]
5 立ち弱K (3)   49F Early [+38]
6 立ち中K (2)   49F Early [+31]
7 しゃがみ中K (3)   47F Early [+30]
7 しゃがみ強P (4)   46F Early [+17]
7 しゃがみ中P (3)   47F Early [+28]
7 立ち中P (4)   46F Early [+22]
8 しゃがみ強K (2)   47F Early [+21]
10 返し拳骨 (3)   44F Early [+21]
11 立ち強K (3)   43F Early [+18]
11 立ち強P (3)   43F Early [+20]
12 弱 連ね蹴足 (3)   42F Early [+12]
12 飛び膝 (8)   37F Early [+16]
14 跳ね上段回し (2)   41F Early [+21]
16 中 日輪掌 ( ?)   41F Early [+7]
16 強 日輪掌 ( ?)   41F Early [+7]
16 EX 日輪掌 (150)   Overlap ~1F +4 +6 +8
16 弱 日輪掌 ( ?)   41F Early [+7]
24 EX 人柱渡り (10)   23F Early [+12]
24 立ち強P(ボタンホールド) (4)   29F Early [+10]
26 人柱渡り (4)   27F Early No advantage [0]
60 [VS1]鬼火(後ろ入力) (144)   4F Late ~7F +42 +45 +47
60 [VS1]鬼火(下入力) (167)   4F Late ~7F +42 +45 +47
60 [VS1]鬼火(ニュートラル) (129)   4F Late ~7F +42 +45 +47
StartupName (Active) +29 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 9F Late Normals~13F Invincible~15F      
~42 Forward Jump Frames 9F Late Normals~13F Invincible~15F      
3 立ち弱P (3)   27F Early [+18]
4 EX 人柱登り (4)   25F Early [+18]
4 しゃがみ弱K (2)   27F Early [+17]
4 しゃがみ弱P (3)   26F Early [+16]
5 鬼神力 (3)   25F Early Recovery[-38]
5 人柱登り (4)   24F Early [+12]
5 椰子砕き (3)   25F Early [+5]
5 巴投げ (3)   25F Early [+5]
5 立ち弱K (3)   25F Early [+14]
6 立ち中K (2)   25F Early [+7]
7 しゃがみ中K (3)   23F Early [+6]
7 しゃがみ強P (4)   22F Early Recovery[-7]
7 しゃがみ中P (3)   23F Early [+4]
7 立ち中P (4)   22F Early Recovery[-2]
8 しゃがみ強K (2)   23F Early Recovery[-3]
10 返し拳骨 (3)   20F Early Recovery[-3]
11 立ち強K (3)   19F Early Recovery[-6]
11 立ち強P (3)   19F Early Recovery[-4]
12 弱 連ね蹴足 (3)   18F Early Recovery[-12]
12 飛び膝 (8)   13F Early Recovery[-8]
14 跳ね上段回し (2)   17F Early Recovery[-3]
16 中 日輪掌 ( ?)   17F Early Recovery[-17]
16 強 日輪掌 ( ?)   17F Early Recovery[-17]
16 EX 日輪掌 (150)   Overlap ~1F +4 +6 +8
16 弱 日輪掌 ( ?)   17F Early Recovery[-17]
24 EX 人柱渡り (10)   Overlap ~1F D D
24 立ち強P(ボタンホールド) (4)   5F Early Recovery[-14]
26 人柱渡り (4)   3F Early Recovery[-24]
60 [VS1]鬼火(後ろ入力) (144)   28F Late ~31F +42 +45 +47
60 [VS1]鬼火(下入力) (167)   28F Late ~31F +42 +45 +47
60 [VS1]鬼火(ニュートラル) (129)   28F Late ~31F +42 +45 +47
StartupName (Active) +5 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 33F Late Normals~37F Invincible~39F      
~42 Forward Jump Frames 33F Late Normals~37F Invincible~39F      
3 立ち弱P (3)   3F Early Recovery[-6]
4 EX 人柱登り (4)   Overlap ~1F D D
4 しゃがみ弱K (2)   3F Early Recovery[-7]
4 しゃがみ弱P (3)   Overlap +2 ~1F +2 +2 +4 +2 +6 +2
5 鬼神力 (3)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-62]
5 人柱登り (4)   Overlap ~1F D D
5 椰子砕き (3)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-19]
5 巴投げ (3)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-19]
5 立ち弱K (3)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +5 +1 +7 +1
6 立ち中K (2)   Overlap ~1F +3 +5 +7
7 しゃがみ中K (3)   Overlap ~2F -2 +2 +4
7 しゃがみ強P (4)   Overlap ~2F -7 -4 +15
7 しゃがみ中P (3)   Overlap ~2F -2 +3 +5
7 立ち中P (4)   Overlap ~2F -6 D D
8 しゃがみ強K (2)   Overlap ~3F -12 D D
10 返し拳骨 (3)   2F Late ~5F -4 +2 +4
11 立ち強K (3)   3F Late ~6F -4 +2 +22
11 立ち強P (3)   3F Late ~6F -2 +2 +4
12 弱 連ね蹴足 (3)   4F Late ~7F -8 +2 +4
12 飛び膝 (8)   4F Late ~7F -4 -2 0
14 跳ね上段回し (2)   6F Late ~9F -4 +3 +5
16 中 日輪掌 ( ?)   8F Late ~11F -3 0 +2
16 強 日輪掌 ( ?)   8F Late ~11F -3 +4 +6
16 EX 日輪掌 (150)   8F Late ~11F +4 +6 +8
16 弱 日輪掌 ( ?)   8F Late ~11F -3 0 +2
24 EX 人柱渡り (10)   16F Late ~19F D D
24 立ち強P(ボタンホールド) (4)   16F Late ~19F +4 +7 +9
26 人柱渡り (4)   18F Late ~21F D D
60 [VS1]鬼火(後ろ入力) (144)   52F Late ~55F +42 +45 +47
60 [VS1]鬼火(下入力) (167)   52F Late ~55F +42 +45 +47
60 [VS1]鬼火(ニュートラル) (129)   52F Late ~55F +42 +45 +47

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.