コーディ/フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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コーディ I | アクセルナックル | 特殊 | 6 H | 中 | 80 | 150 | 0 / 50 | 25 | 2 | 21 | 47 | -7 | +1 | ||||||
コーディ I | ハンマーキック | 特殊 | 6 H | 上 | 100* | 150* | 0 / 60 | S※,CA※,V※ | 19 | 3 | 21 | 42 | -2 | +2 | -/+15 | -/+19 | S※CA※1段目のみ可能 V※2段目のみ可能 | ||
コーディ I | └ クラックコンビネーション | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) 6 H > MM | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 9 | 6 | 10+着地後15 | 39 | -18 | D | (KD) | 4F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
コーディ I | └ クライムコンビネーション | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) 6 H > MM | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 16 | 3 | 26 | 44 | -11 | D | +12 | D | (KD) | ||
コーディ I | └ エアレイドパンチ | 特殊 | (ジャンプ中に) M > H | 上 | 70 | 120 | 0 / 30 | 9 | 5 | 空中ヒット時、叩きつけダウン | |||||||||
コーディ I | └ エアレイドキック | 特殊 | (ジャンプ中に) M > L | 上 | 40 | 70 | 0 / 30 | 3 | 5 | めくり性能 | |||||||||
コーディ I | └ バーストショット | 特殊 | (VトリガーⅠ発動中) (ナイフ所持状態で) M > H | 上 | 80 | 120 | 0 / 30 | S,CA | 13 | 4 | 27 | 43 | -14 | -3 | ヒット時Vタイマー300F消費 | ||||
コーディ I | └ スリップジャブ | 特殊 | L > L | 上 | 30 | 50 | 0 / 20 | 4 | 2 | 17 | 22 | -6 | -2 | ( クライムブロー ) | |||||
コーディ I | └ クライムブロー | 特殊 | L > L > L | 上 | 50 | 80 | 0 / 30 | 6 | 3 | 26 | 34 | -7 | -4 | ( ファイナルコンビネーション , ファイナルコンボスルー ) | |||||
コーディ I | └ ファイナルコンビネーション | 特殊 | L > L > L > L | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | CA,V | 9 | 2 | 33 | 43 | -13 | D | +16 | D | (KD) | ||
コーディ I | └ ファイナルコンボスルー | 特殊 | L > L > L > 2 L | 投 | 110 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 27 | 34 | -16 | D | (KD) | コンボ可能投げ判定 | ||||
コーディ I | バッドスプレー | 特殊 | (その場受け身発動時に) 8 | 上 | 40 | 50 | 0 / 20 | 3 | 4 | 14 | 20 | -2 | +5 | 技強度設定が強扱い | |||||
コーディ II | アクセルナックル | 特殊 | 6 H | 中 | 80 | 150 | 0 / 50 | 25 | 2 | 21 | 47 | -7 | +1 | ||||||
コーディ II | アクセルナックル(パイプ所持状態) | 特殊 | (パイプ所持状態で) 6 H | 中 | 90 | 180 | 0 / 50 | 25 | 3 | 20 | 47 | -7 | +1 | ヒット時Vタイマー300F消費 | |||||
コーディ II | ハンマーキック | 特殊 | 6 H | 上 | 100* | 150* | 0 / 60 | S※,CA※,V※ | 19 | 3 | 21 | 42 | -2 | +2 | -/+12 | -/+16 | S※CA※1段目のみ可能 V※2段目のみ可能 | ||
コーディ II | └ クラックコンビネーション | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) 6 H > MM | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 9 | 6 | 10+着地後15 | 39 | -18 | D | (KD) | 4F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
コーディ II | └ クライムコンビネーション | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) 6 H > MM | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 16 | 3 | 26 | 44 | -11 | D | +9 | D | (KD) | ||
コーディ II | └ エアレイドパンチ | 特殊 | (ジャンプ中に) M > H | 上 | 70 | 120 | 0 / 30 | 9 | 5 | 空中ヒット時、叩きつけダウン | |||||||||
コーディ II | └ エアレイドキック | 特殊 | (ジャンプ中に) M > L | 上 | 40 | 70 | 0 / 30 | 3 | 5 | めくり性能 | |||||||||
コーディ II | └ スリップジャブ | 特殊 | L > L | 上 | 30 | 50 | 0 / 20 | 4 | 2 | 17 | 22 | -6 | -2 | ( クライムブロー ) | |||||
コーディ II | └ クライムブロー | 特殊 | L > L > L | 上 | 50 | 80 | 0 / 30 | 6 | 3 | 26 | 34 | -7 | -4 | ( ファイナルコンビネーション , ファイナルコンボスルー ) | |||||
コーディ II | └ ファイナルコンビネーション | 特殊 | L > L > L > L | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | CA,V | 9 | 2 | 33 | 43 | -13 | D | +13 | D | (KD) | ||
コーディ II | └ ファイナルコンボスルー | 特殊 | L > L > L > 2 L | 投 | 110 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 27 | 34 | -16 | D | (KD) | コンボ可能投げ判定 | ||||
コーディ II | バッドスプレー | 特殊 | (その場受け身発動時に) 8 | 上 | 40 | 50 | 0 / 20 | 3 | 4 | 14 | 20 | -2 | +5 | 技強度設定が強扱い |
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SFV Note. By Joro.