G/フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
G I | VS [VS1]G・バリア | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | S※,V | 13(※13) | 13(※13) | 23 | 48 | -17 | D | +5 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 S※ヒット時G・チャージのみキャンセル可能 ヒット時のみ地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |
G I | VS [VS1]空中G・バリア | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | 13(※9) | 16(※26) | 着地後11 | 39 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 飛び道具吸収後、空中行動可能 | |||||
G I | VS (V) [VS1]G・バリア | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) M![]() ![]() | 上 | 50+80 | 100+100 | 10 / 20 | 13(※9) | 26(※30) | 全体63 | 63 | -2 | D | (KD) | Vゲージタイマー500F消費 ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時にEXゲージ80増加 | ||||
G I | VS (V) [VS1]空中G・バリア | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 50+80 | 100+100 | 10 / 20 | 13(※9) | 13(※20) | 着地後11 | 36 | D | (KD) | Vゲージタイマー500F消費 ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時にEXゲージ80増加 | |||||
G II | VS [VS1]G・バリア | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | S※,V | 13(※13) | 13(※13) | 23 | 48 | -17 | D | +5 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 S※ヒット時のみG・チャージ G・エクスプロージョン G・レイジでキャンセル可能 ヒット時のみ地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |
G II | VS [VS1]空中G・バリア | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | 13(※9) | 16(※26) | 着地後11 | 39 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 |
(1-6) 1 / 1 Page
SFV Note. By Joro.