フレーム表
| キャラクター | 名前 | コマンド | 属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ヒット硬直差 | ガード硬直差 | ダメージ | ヒット数 | キャンセル | ガード | 完全無敵 | 打撃無敵 | 飛び道具無敵 | 投げ無敵 | アーマー判定 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リュウ | 弱 昇龍拳 | ![]() ![]() |
必殺技 | 5 | 10 | 21+着地後12 | 47 | D |
-23 |
0 |
SA3 | 上 | 1-14F | 1-14F | ・1-14F空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 |
|||||
| リュウ | 中 昇龍拳 | ![]() ![]() |
必殺技 | 6 | 10 | 30+着地後12 | 57 | D |
-32 |
0 |
SA3 | 上 | 1-9F | 1-9F | ・1-9F空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 |
|||||
| リュウ | 強 昇龍拳 | ![]() ![]() |
必殺技 | 7 | 10 | 34+着地後12 | 62 | D |
-36 |
0 |
SA3 | 上 | 1-8F | 1-8F | ・1-8F空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 |
|||||
| リュウ | OD 昇龍拳 | ![]() ![]() ![]() |
必殺技 | 6 | 10 | 37+着地後15 | 67 | D |
-40 |
1600 |
2 | 上 | 1-8F | ・1-8F完全無敵 |
||||||
| リュウ | SA1 真空波動拳 | ![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 7 | 全体 86 | 86 | D |
-24 |
2000 |
上・弾 | 1F | 1-8F | 1-8F | ・1-8F打撃・投げに対して無敵 |
||||||
| リュウ | [電刃錬気]SA1 真空波動拳 | ![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 7 | 全体 89 | 89 | D |
-24 |
2400 |
上・弾 | 1F | 1-8F | 1-8F | ・1-8F打撃・投げに対して無敵 |
||||||
| リュウ | SA2 真波掌撃(Lv1) | ![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 12 | 6 | 39 | 56 | D |
-20 |
2800 |
上 | 1-13F | ・1-13F 完全無敵 |
|||||||
| リュウ | SA2 真波掌撃(Lv2) | ![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 20 | 6 | 39 | 64 | D |
-20 |
2900 |
上 | 1-9F | ・1-9F完全無敵 |
|||||||
| リュウ | SA2 真波掌撃(Lv3) | ![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 70 | 6 | 39 | 114 | D |
-20 |
3000 |
上 | 1-9F | ・1-9F 完全無敵 |
|||||||
| リュウ | [電刃錬気]SA2 真波掌撃(Lv1) | ![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 12 | 6 | 39 | 56 | D |
-20 |
3200 |
上 | 1-13F | ・1-13F 完全無敵 |
|||||||
| リュウ | [電刃錬気]SA2 真波掌撃(Lv2) | ![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 20 | 6 | 39 | 64 | D |
-20 |
3300 |
上 | 1-9F | ・1-9F 完全無敵 |
|||||||
| リュウ | [電刃錬気]SA2 真波掌撃(Lv3) | ![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 70 | 6 | 39 | 114 | D |
-20 |
3400 |
上 | 1-9F | ・1-9F 完全無敵 |
|||||||
| リュウ | SA3 真・昇龍拳 | ![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 5 | 12 | 71 | 87 | D |
-52 |
4000 |
6 | 上 | 1-16F | ・1-16F 完全無敵 |
||||||
| リュウ | CA 真・昇龍拳 | (体力25%以下で)![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 5 | 12 | 71 | 87 | D |
-52 |
4500 |
6 | 上 | 1-16F | ・1-16F 完全無敵 |
||||||
| リュウ | 後方ステップ | ![]() ![]() |
ドライブシステム | 全体 23 | 23 |
0 |
1-15F | ・1-15F 投げ無敵 |
||||||||||||
| リュウ | ドライブインパクト(震撃) | ![]() ![]() |
ドライブシステム | 26 | 2 | 35 | 62 | -3 |
800 |
上 | 1-27F | ・1-27F アーマー判定(2回) |
||||||||
| リュウ | ドライブリバーサル(胸尖打ち) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-8 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| リュウ | ジャストパリィ(打撃) | ![]() ![]() |
ドライブシステム | 1 | 1 |
0 |
5F | ・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する |
||||||||||||
| リュウ | [ガード時]ドライブリバーサル(胸尖打ち) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| リュウ | [起き上がり時]ドライブリバーサル(胸尖打ち) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| リュウ | ジャストパリィ(打撃) | ガード方向 ![]() ![]() |
ドライブシステム | 1 | 1 |
0 |
5F | ・相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、 |
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