フレーム表
| キャラクター | 名前 | コマンド | 属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ヒット硬直差 | ガード硬直差 | ダメージ | ヒット数 | キャンセル | ガード | 完全無敵 | 打撃無敵 | 飛び道具無敵 | 投げ無敵 | アーマー判定 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 豪鬼 | 強 金剛灼火(1段目) | ![]() ![]() |
必殺技 | 23 | 3 | 19 | 44 | +3 |
-3 |
900 |
SA3 | 上 | ・27-30F ヒット時専用技に派生可 |
|||||||
| 豪鬼 | 強 金剛灼火(2段目) | ![]() > ![]() ![]() |
必殺技 | 11 | 4 | 28 | 42 | D |
-14 |
600 |
SA3 | 上 | ||||||||
| 豪鬼 | OD 金剛灼火(1段目) | ![]() ![]() ![]() |
必殺技 | 18 | 3 | 23 | 43 | +1 |
-3 |
700 |
SA2 | 上 | ・22-25F ヒット時専用技に派生可 |
|||||||
| 豪鬼 | OD 金剛灼火(2段目) | ![]() ![]() > ![]() ![]() |
必殺技 | 7 | 11 | 25 | 42 | D |
-18 |
700 |
2 | SA2 | 上 | |||||||
| 豪鬼 | 弱 百鬼襲 | ![]() ![]() |
必殺技 |
0 |
・18-40Fまで、百鬼豪斬、百鬼潜影を除いた各種派生技でキャンセル可能 |
|||||||||||||||
| 豪鬼 | 中 百鬼襲 | ![]() ![]() |
必殺技 |
0 |
・18-40Fまで、百鬼豪斬、百鬼潜影を除いた各種派生技でキャンセル可能 |
|||||||||||||||
| 豪鬼 | 強 百鬼襲 | ![]() ![]() |
必殺技 |
0 |
・18-40Fまで、百鬼豪斬、百鬼潜影を除いた各種派生技でキャンセル可能 |
|||||||||||||||
| 豪鬼 | OD 百鬼襲 | ![]() ![]() ![]() |
必殺技 |
0 |
・16-40Fまで、百鬼豪斬、百鬼潜影を除いた各種派生技でキャンセル可能 |
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| 豪鬼 | 百鬼豪斬 | (百鬼襲中に) | 必殺技 | 8 | 4 | 19 | 30 | D |
+2 |
1000 |
下 | |||||||||
| 豪鬼 | 百鬼豪衝 | (百鬼襲中に)![]() |
必殺技 | 16 | 1 | 着地後9 | 25 | D |
1~10 |
1300 |
中 | ・ガードさせた高度によって硬直差が変化 |
||||||||
| 豪鬼 | 百鬼豪刃 | (百鬼襲中に) ![]() |
必殺技 | 13 | 1 | 着地後9 | 22 | 1~10 |
-4~5 |
700 |
上 | ・※OD百鬼襲から発動時、始動補正20% |
||||||||
| 豪鬼 | 百鬼潜影 | (百鬼襲中に)[ ] |
必殺技 | 全体 5 | 5 |
0 |
・相手を飛び越えて着地時硬直5F増加 |
|||||||||||||
| 豪鬼 | 百鬼豪斬空 | (OD百鬼襲中に)![]() ![]() |
必殺技 | 6 | 着地後9 | D |
900 |
上・空弾 | ||||||||||||
| 豪鬼 | 百鬼豪螺旋 | (OD百鬼襲中に)![]() ![]() |
必殺技 | 5 | 19 | 着地後10 | 33 | D |
1300 |
5 | 上 | |||||||||
| 豪鬼 | 阿修羅閃空(前方) | ![]() ![]() ![]() ![]() |
必殺技 | 全体 51 | 51 |
0 |
||||||||||||||
| 豪鬼 | 阿修羅閃空(後方) | ![]() ![]() ![]() ![]() |
必殺技 | 全体 49 | 49 |
0 |
||||||||||||||
| 豪鬼 | 朧 | (阿修羅閃空(前方)中に)![]() ![]() |
必殺技 | 8 | 3 | 50 | 60 | D |
2200 |
投 | ・パニッシュカウンター時以下の性能変化 |
|||||||||
| 豪鬼 | SA1 滅殺豪波動 | ![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 10 | 全体 106 | 106 | D |
-41 |
2200 |
上・弾 | 1-14F | 1-14F | ・1-14F打撃・投げに対して無敵 |
|||||||
| 豪鬼 | SA1 天魔豪斬空 | (垂直 or 前ジャンプ中に)![]() ![]() |
スーパーアーツ | 14 | 着地後33 | D |
2000 |
上・空弾 | ・最低保障ダメージ30% |
|||||||||||
| 豪鬼 | SA2 崩天劫火 | ![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 9 | 3 | 52 | 63 | D |
-35 |
2800 |
上 | 1-11F | ・1-11F完全無敵 |
|||||||
| 豪鬼 | SA3 禍坏 | ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 8 | 4 | 58 | 69 | D |
-41 |
4000 |
上 | 1-11F | ・1-11F完全無敵 |
|||||||
| 豪鬼 | CA 禍坏 | (体力25%以下で)![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 8 | 4 | 58 | 69 | D |
-41 |
4500 |
上 | 1-11F | ・1-11F完全無敵 |
|||||||
| 豪鬼 | CA 瞬獄殺 | > > > > ![]() |
スーパーアーツ | 6+0 | 22 | 57 | 84 | D |
4700 |
投 | 1F | 6-27F | ・1F完全無敵 |
|||||||
| 豪鬼 | 豪衝破 | (近距離で)N or ![]() ![]() ![]() |
投げ | 5 | 3 | 23 | 30 | D |
1200 |
投 | ・パニッシュカウンター時以下の性能変化 |
|||||||||
| 豪鬼 | 朱裂刀 | (近距離で)![]() ![]() ![]() |
投げ | 5 | 3 | 23 | 30 | D |
1200 |
投 | ・パニッシュカウンター時以下の性能変化 |
|||||||||
| 豪鬼 | 前方ステップ | ![]() ![]() |
ドライブシステム | 全体 19 | 19 |
0 |
||||||||||||||
| 豪鬼 | 後方ステップ | ![]() ![]() |
ドライブシステム | 全体 23 | 23 |
0 |
1-15F | ・1-15F 投げ無敵 |
||||||||||||
| 豪鬼 | ドライブインパクト(鬼殺し) | ![]() ![]() |
ドライブシステム | 26 | 2 | 35 | 62 | D |
-3 |
800 |
上 | 1-27F | ・1-27F アーマー判定(2回) |
|||||||
| 豪鬼 | [ガード時]ドライブリバーサル(双破) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| 豪鬼 | [起き上がり時]ドライブリバーサル(双破) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| 豪鬼 | ドライブパリィ | ![]() ![]() |
ドライブシステム | 1 | 12 | 33 | 45 |
0 |
※1 | ・※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可 |
||||||||||
| 豪鬼 | ジャストパリィ(打撃) | ![]() ![]() |
ドライブシステム | 1 | 1 |
0 |
5F | ・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する |
||||||||||||
| 豪鬼 | ジャストパリィ(飛び道具) | ![]() ![]() |
ドライブシステム | 1 | 10 |
0 |
・パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する |
|||||||||||||
| 豪鬼 | パリィドライブラッシュ | (ドライブパリィ中に)![]() ![]() |
ドライブシステム | 全体 45 | 45 |
0 |
※ | ・暗転10F |
||||||||||||
| 豪鬼 | キャンセルドライブラッシュ | (必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に)![]() or ![]() ![]() |
ドライブシステム | 全体 46 | 46 |
0 |
※ | ・暗転9F |
||||||||||||
| リュウ | [ガード時]ドライブリバーサル(胸尖打ち) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| リュウ | [起き上がり時]ドライブリバーサル(胸尖打ち) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ルーク | [ガード時]ドライブリバーサル(バッターリングラム) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ルーク | [起き上がり時]ドライブリバーサル(バッターリングラム) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ジェイミー | [ガード時]ドライブリバーサル(空掃腿) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ジェイミー | [起き上がり時]ドライブリバーサル(空掃腿) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| 春麗 | [ガード時]ドライブリバーサル(鳳翼脚) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 16 | 26 | 61 | D |
-6 |
500 |
2 | 上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
||||||
| 春麗 | [起き上がり時]ドライブリバーサル(鳳翼脚) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 16 | 26 | 59 | D |
-6 |
500 |
2 | 上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
||||||
| ガイル | [ガード時]ドライブリバーサル (ストライクイーグル) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ガイル | [起き上がり時]ドライブリバーサル (ストライクイーグル) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| キンバリー | SA1 武神乱拍子・雷譜 | (細工手裏剣ストックが1以上で)![]() ![]() ホールド |
スーパーアーツ | 10 | 15 | 40 | 64 | D |
-25 |
2200 |
上 | 1-14F | 1-14F | ・1-14F打撃・投げに対して無敵 |
||||||
| キンバリー | [ガード時]ドライブリバーサル(転) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| キンバリー | [起き上がり時]ドライブリバーサル(転) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ジュリ | [ガード時]ドライブリバーサル(廻躱襲) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ジュリ | [起き上がり時]ドライブリバーサル(廻躱襲) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ケン | [ガード時]ドライブリバーサル (雷突蹴) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ケン | [起き上がり時]ドライブリバーサル (雷突蹴) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ブランカ | [ガード時]ドライブリバーサル (クイックローリング) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ブランカ | [起き上がり時]ドライブリバーサル (クイックローリング) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ダルシム | ロングスライディング | ![]() ![]() |
特殊 | 12 | 16 | 20 | 47 | D |
-16 |
900 |
下 | ・カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間増加 |
||||||||
| ダルシム | 弱 ヨガファイア(ホールド) | ![]() ホールド |
必殺技 | 43 | 全体 73 | 73 | D |
-1 |
800 |
SA3 | 上・弾 | ・29Fボタンホールドしているとホールド版が自動で発動 |
||||||||
| ダルシム | 中 ヨガファイア(ホールド) | ![]() ホールド |
必殺技 | 43 | 全体 73 | 73 | D |
-1 |
800 |
SA3 | 上・弾 | ・29Fボタンホールドしているとホールド版が自動で発動 |
||||||||
| ダルシム | 強 ヨガファイア(ホールド) | ![]() ホールド |
必殺技 | 43 | 全体 73 | 73 | D |
-1 |
800 |
SA3 | 上・弾 | ・29Fボタンホールドしているとホールド版が自動で発動 |
||||||||
| ダルシム | [ガード時]ドライブリバーサル(ヨガイリュージョン) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 12 | 26 | 57 | D |
-6 |
500 |
2 | 上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
||||||
| ダルシム | [起き上がり時]ドライブリバーサル(ヨガイリュージョン) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 12 | 26 | 55 | D |
-6 |
500 |
2 | 上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
||||||
| エドモンド本田 | [ガード時]ドライブリバーサル(雷電砲) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| エドモンド本田 | [起き上がり時]ドライブリバーサル(雷電砲) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ディージェイ | [ガード時]ドライブリバーサル (レッグスクラッチ) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ディージェイ | [起き上がり時]ドライブリバーサル (レッグスクラッチ) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| マノン | [ガード時]ドライブリバーサル(エカルテ) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
0 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| マノン | [起き上がり時]ドライブリバーサル(エカルテ) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| マリーザ | ノバキュラスワイプ/ノバキュラシュート(1段目) | ![]() ![]() |
特殊 | 10 | 2 | 20 | 31 | +2 |
-3 |
800 |
上 | |||||||||
| マリーザ | [ガード時]ドライブリバーサル(アモルショック) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| マリーザ | [起き上がり時]ドライブリバーサル(アモルショック) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| JP | [ガード時]ドライブリバーサル(エクシリオ) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| JP | [起き上がり時]ドライブリバーサル(エクシリオ) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ザンギエフ | [ガード時]ドライブリバーサル(リバースロシアンキック) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ザンギエフ | [起き上がり時]ドライブリバーサル(リバースロシアンキック) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| リリー | [ガード時]ドライブリバーサル(クロスハンマー) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| リリー | [起き上がり時]ドライブリバーサル(クロスハンマー) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| キャミィ | SA2 キラービースピン | ![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 13 | 9 | 37 | 58 | D |
-24 |
3000 |
上 | ・空中ヒット時は非ロック技に性能が変化する |
||||||||
| キャミィ | SA2 エアキラービースピン | (前ジャンプ中に)![]() ![]() ![]() |
スーパーアーツ | 13 | 1 | 37 | 50 | D |
-23 |
3000 |
上 | ・空中ヒット時は非ロック技に性能が変化する |
||||||||
| キャミィ | [ガード時]ドライブリバーサル(カウンタースナイプ) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| キャミィ | [起き上がり時]ドライブリバーサル(カウンタースナイプ) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ラシード | [ガード時]ドライブリバーサル (イーグル・スラッシュ) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ラシード | [起き上がり時]ドライブリバーサル (イーグル・スラッシュ) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| A.K.I. | [ガード時]ドライブリバーサル (封豕) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| A.K.I. | [起き上がり時]ドライブリバーサル(封豕) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| エド | CA サイコチェンバー | (体力25%以下で)![]() ![]() |
スーパーアーツ | 10 | 10 | 64 | 83 | D |
-49 |
4500 |
上 | 1-14F | ・1-14F 完全無敵 |
|||||||
| エド | [ガード時]ドライブリバーサル(ハンマーブロー) | (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 20 | 3 | 26 | 48 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-22F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| エド | [起き上がり時]ドライブリバーサル(ハンマーブロー) | (起き上がり時に)![]() ![]() ![]() |
ドライブシステム | 18 | 3 | 26 | 46 | D |
-6 |
500 |
上 | 1-20F | ・リカバリアブルダメージ |
|||||||
| ベガ | 立ち弱P | ![]() |
通常 | 5 | 2 | 11 | 17 | +4 |
-3 |
300 |
C | 上 | ・連打キャンセル対応 |
|||||||
| ベガ | 立ち弱K | ![]() |
通常 | 4 | 2 | 10 | 15 | +3 |
-1 |
300 |
C | 上 | ||||||||
| ベガ | 立ち中P | ![]() |
通常 | 8 | 3 | 15 | 25 | +6 |
0 |
600 |
C | 上 | ||||||||
| ベガ | 立ち中K | ![]() |
通常 | 10 | 3 | 17 | 29 | +2 |
-3 |
700 |
上 | |||||||||
| ベガ | 立ち強P | ![]() |
通常 | 19 | 3 | 17 | 38 | +4 |
+1 |
1000 |
SA | 上 | ・空振り/アーマーヒット時硬直3F増加 |
|||||||
| ベガ | 立ち強K | ![]() |
通常 | 13 | 4 | 19 | 35 | +6 |
-2 |
900 |
上 | ・空中ヒット時吹き飛びダウン |
||||||||
| ベガ | しゃがみ弱P | ![]() ![]() |
通常 | 4 | 2 | 10 | 15 | +4 |
-2 |
300 |
C | 上 | ・連打キャンセル対応 |
|||||||
| ベガ | しゃがみ弱K | ![]() ![]() |
通常 | 5 | 2 | 10 | 16 | +4 |
-2 |
200 |
下 | ・連打キャンセル対応 |
||||||||
| ベガ | しゃがみ中P | ![]() ![]() |
通常 | 6 | 3 | 14 | 22 | +5 |
-1 |
600 |
C | 上 | ・※空振り時硬直3F増加 |
|||||||
| ベガ | しゃがみ中K | ![]() ![]() |
通常 | 8 | 3 | 19 | 29 | -2 |
-6 |
500 |
C | 下 | ||||||||
| ベガ | しゃがみ強P | ![]() ![]() |
通常 | 10 | 6 | 21 | 36 | 0 |
-9 |
900 |
C | 上 | ・強制立ち効果 |
|||||||
| ベガ | しゃがみ強K | ![]() ![]() |
通常 | 11 | 3 | 26 | 39 | D |
-12 |
900 |
下 | ・パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン |
||||||||
| ベガ | ジャンプ弱P | (ジャンプ中に)![]() |
ジャンプ | 5 | 4 | 着地後3 | 11 |
300 |
中 | |||||||||||
| ベガ | ジャンプ弱K | (ジャンプ中に)![]() |
ジャンプ | 5 | 7 | 着地後3 | 14 |
300 |
中 | ・めくり性能 |
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