是空/フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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是空 I | SP 老 - 弱 武神倶羅無・蛮(根元) | 必殺技 | L | 上 | 100 | 200 | 10 / 30 | S※,CA | 5 | 2 | 18+着地後22 | 46 | -23 | D | (KD) | 1F~5F 投げ無敵 根元の攻撃判定が当たった場合に飛び道具が射出されない 動作中常に被カウンター判定 S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 I | SP 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) | 必殺技 | H | 上 | 120 | 200 | 10 / 30 | S※,CA | 25 | 1 | 30 | 55 | -2 | D | (KD) | 根元の攻撃判定が当たった場合に飛び道具が射出されない S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 I | SP 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) | 必殺技 | M | 上 | 100 | 150 | 10 / 30 | S※,CA | 20 | 1 | 30 | 50 | -4 | D | (KD) | 根元の攻撃判定が当たった場合に飛び道具が射出されない S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 I | SP 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) | 必殺技 | L | 上 | 90 | 150 | 10 / 30 | S※,CA | 14 | 1 | 31 | 45 | -6 | D | (KD) | 根元の攻撃判定が当たった場合に飛び道具が射出されない S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 II | └ SP 若 - 月光 | 必殺技 | > H | 中 | 120* | 150* | 0 / 50 | S※ | 22 | 4 | 24 | 49 | -5 | D | (KD) | S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 II | SP 若 - 強 崩山斗 | 必殺技 | H | 上 | 90 | 100 | 20 / 30 | S※,CA,V | 26 | 5 | 14 | 44 | -6 | D | (KD) | 7F~30F目まで上半身のみ弾無敵 S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 II | SP 若 - 中 崩山斗 | 必殺技 | M | 上 | 70 | 100 | 20 / 30 | S※,CA,V | 22 | 6 | 13 | 40 | -6 | D | (KD) | 8F~27F目まで上半身のみ弾無敵 S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 II | SP 若 - 弱 崩山斗 | 必殺技 | L | 上 | 60 | 100 | 20 / 30 | S※,CA,V | 12 | 6 | 12(※22) | 29 | -6 | D | (KD) | 1F~17F目まで上半身のみ空中判定の攻撃に対して無敵 ※空振りすると硬直が10F伸びる S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 II | SP 若 - 強 武神掌 | 必殺技 | H | 上 | 120* | 200* | 20 / 30 | S※,CA,V | 24 | 6 | 15 | 44 | +2 | D | (KD) | 持続のどの部分で当たっても3ヒットする S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 II | SP 若 - 弱 武神掌 | 必殺技 | L | 上 | 60 | 150 | 20 / 30 | S※,CA,V | 12 | 6 | 20 | 37 | -4 | D | (KD) | S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 II | SP 若 - 中 武神掌 | 必殺技 | M | 上 | 90* | 150* | 20 / 30 | S※,CA,V | 18 | 6 | 16 | 39 | -2 | D | (KD) | 持続のどの部分で当たっても2ヒットする S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 II | └ 若 - 武神獄鎖拳・終 | 特殊 | L > M > H > H | 上 | 80 | 100 | 0 / 50 | CA,V | 16 | 7 | 27 | 49 | -16 | D | (KD) | ||||
是空 II | 若 - 武神紫電脚 | 特殊 | (三角跳び中、壁付近で) | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 27 | 着地まで | 着地後4 | 31 | 押すボタンで移動距離が変化 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||
是空 II | └ 若 - 返し裏災破 | 特殊 | 2 H > 2 H | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | S※,CA※,V | 9 | 1 | 28 | 37 | -10 | D | (KD) | S※CA※ヒット時のみ可能 | |||
是空 II | └ 若 - 返し隼 | 特殊 | (ジャンプ中に) M > H | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | ||||||||||
是空 II | └ 若 - 返し災破 | 特殊 | H > H | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | S※,CA※,V | 10 | 2 | 25 | 36 | -12 | D | (KD) | S※CA※ヒット時のみ可能 | |||
是空 II | 若 - ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | |||||||||||
是空 II | 若 - ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 2 | |||||||||||
是空 II | 若 - しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 11 | 20 | 40 | -13 | D(※3) | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D※+13F) 持続後半の4フレームはのけぞりやられになる ※持続の8F目が当たった場合 | ||||
是空 II | 若 - しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 10 | 3 | 20(※25) | 32 | -5 | +1 | クラッシュカウンター対応 (+21F) ※空振りすると硬直が5F伸びる | |||||
是空 II | 若 - 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 4 | 19(※24) | 34 | -2 | +3 | ※空振りすると硬直が5F伸びる | |||||
是空 II | 若 - 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 12 | 2 | 20(※25) | 33 | -3 | +2 | ※空振りすると硬直が5F伸びる | |||||
是空 I | └ SP 若 - 月光 | 必殺技 | > H | 中 | 120* | 150* | 0 / 50 | S※ | 22 | 4 | 24 | 49 | -5 | D | (KD) | S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 I | SP 若 - 強 崩山斗 | 必殺技 | H | 上 | 90 | 100 | 20 / 30 | S※,CA | 26 | 5 | 14 | 44 | -6 | D | (KD) | 7F~30F目まで上半身のみ弾無敵 S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 I | SP 若 - 中 崩山斗 | 必殺技 | M | 上 | 70 | 100 | 20 / 30 | S※,CA | 22 | 6 | 13 | 40 | -6 | D | (KD) | 8F~27F目まで上半身のみ弾無敵 S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 I | SP 若 - 弱 崩山斗 | 必殺技 | L | 上 | 60 | 100 | 20 / 30 | S※,CA | 12 | 6 | 12(※22) | 29 | -6 | D | (KD) | 1F~17F目まで上半身のみ空中判定の攻撃に対して無敵 ※空振りすると硬直が10F伸びる S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 I | SP 若 - 強 武神掌 | 必殺技 | H | 上 | 120* | 200* | 20 / 30 | S※,CA | 24 | 6 | 15 | 44 | +2 | D | (KD) | 持続のどの部分で当たっても3ヒットする S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 I | SP 若 - 中 武神掌 | 必殺技 | M | 上 | 90* | 150* | 20 / 30 | S※,CA | 18 | 6 | 16 | 39 | -2 | D | (KD) | 持続のどの部分で当たっても2ヒットする S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 I | SP 若 - 弱 武神掌 | 必殺技 | L | 上 | 60 | 150 | 20 / 30 | S※,CA | 12 | 6 | 20 | 37 | -4 | D | (KD) | S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
是空 I | └ 若 - 武神獄鎖拳・終 | 特殊 | L > M > H > H | 上 | 80 | 100 | 0 / 50 | CA,V | 16 | 7 | 27 | 49 | -16 | D | +6 | D | (KD) | ||
是空 I | 若 - 武神紫電脚 | 特殊 | (三角跳び中、壁付近で) | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 27 | 着地まで | 着地後4 | 31 | 押すボタンで移動距離が変化 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||
是空 I | └ 若 - 返し隼 | 特殊 | (ジャンプ中に) M > H | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | ||||||||||
是空 I | └ 若 - 返し災破 | 特殊 | H > H | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | S※,CA※,V | 10 | 2 | 25 | 36 | -12 | D | +3 | D | (KD) | S※CA※ヒット時のみ可能 | |
是空 I | └ 若 - 返し裏災破 | 特殊 | 2 H > 2 H | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | S※,CA※,V | 9 | 1 | 28 | 37 | -10 | D | +7 | D | (KD) | S※CA※ヒット時のみ可能 | |
是空 I | 若 - ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | |||||||||||
是空 I | 若 - ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 2 | |||||||||||
是空 I | 若 - しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 11 | 20 | 40 | -13 | D(※3) | +6 | D(※15) | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D※+13F) 持続後半の4フレームはのけぞりやられになる ※持続の8F目が当たった場合 | ||
是空 I | 若 - しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 10 | 3 | 20(※25) | 32 | -5 | +1 | +6 | +12 | クラッシュカウンター対応 (+21F) ※空振りすると硬直が5F伸びる | |||
是空 I | 若 - 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 12 | 2 | 20(※25) | 33 | -3 | +2 | +7 | +12 | ※空振りすると硬直が5F伸びる | |||
是空 I | 若 - 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 4 | 19(※24) | 34 | -2 | +3 | +9 | +14 | ※空振りすると硬直が5F伸びる | |||
是空 II | 老 - ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 4 | |||||||||||
是空 II | 老 - ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | |||||||||||
是空 II | 老 - しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 2 | 25 | 35 | -8 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
是空 II | 老 - しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 10 | 4 | 16 | 29 | +2 | +7 | (KD) | ( 若 - 返し裏災破 ) | クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 | |||
是空 II | 老 - 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 13 | 2 | 24 | 38 | -2 | +5 | クラッシュカウンター対応(+21F) | |||||
是空 II | 老 - 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 2 | 30 | 40 | -5 | -2 | ( 若 - 返し災破 ) | |||||
是空 I | 老 - ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 4 | |||||||||||
是空 I | 老 - ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | |||||||||||
是空 I | 老 - しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 2 | 25 | 35 | -8 | D | +7 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
是空 I | 老 - しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 10 | 4 | 16 | 29 | +2 | +7 | +10 | +15 | (KD) | ( 若 - 返し裏災破 ) | クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 | |
是空 I | 老 - 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 13 | 2 | 24 | 38 | -2 | +5 | +12 | +19 | クラッシュカウンター対応(+21F) | |||
是空 I | 老 - 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 2 | 30 | 40 | -5 | -2 | +15 | +18 | ( 若 - 返し災破 ) | |||
是空 II | └ 若 - 武神獄鎖拳・参 | 特殊 | L > M > H | 上 | 70* | 100* | 0 / 60 | 11 | 4 | 30 | 44 | -11 | D | (KD) | ( 若 - 武神獄鎖拳・終 , 若 - 武神獄鎖投げ ) | ||||
是空 I | └ 若 - 武神獄鎖拳・参 | 特殊 | L > M > H | 上 | 70* | 100* | 0 / 60 | 11 | 4 | 30 | 44 | -11 | D | (KD) | ( 若 - 武神獄鎖拳・終 , 若 - 武神獄鎖投げ ) | ||||
是空 II | SP 若 - 迦楼羅天斬 | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) HH | 上 | 140* | 100* | 0 / 62 | S※ | 10 | 8 | 39 | 56 | -28 | D | (KD) | Vゲージタイマー全消費 1F~17F 飛び道具&投げ無敵 1F~17F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ヒットすると若に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる S※ヒット後の着地硬直をEX必殺技でキャンセル可能 | |||
是空 II | SP 老 - 迦楼羅天斬 | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) HH | 上 | 140* | 100* | 0 / 62 | S※ | 10 | 8 | 39 | 56 | -28 | D | (KD) | Vゲージタイマー全消費 1F~17F 飛び道具&投げ無敵 1F~17F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ヒットすると若に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる S※ヒット後の着地硬直をEX必殺技でキャンセル可能 | |||
是空 II | SP 若 - 強 武神三毒落とし | 必殺技 (対空技) | (垂直・前ジャンプ中に) (空中の相手に対して近距離で) H | 投 | 140 | 200 | 0 / 80 | S※ | 6 | 2 | 着地後6 | 13 | D | (KD) | 空中判定の相手のみ投げられる EX崩山斗からジャンプキャンセルした時のみ連続ヒットする S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | ||||
是空 II | SP 若 - 中 武神三毒落とし | 必殺技 (対空技) | (垂直・前ジャンプ中に) (空中の相手に対して近距離で) M | 投 | 130 | 200 | 0 / 80 | S※ | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | D | (KD) | 空中判定の相手のみ投げられる EX崩山斗からジャンプキャンセルした時のみ連続ヒットする S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | ||||
是空 II | SP 若 - 弱 武神三毒落とし | 必殺技 (対空技) | (垂直・前ジャンプ中に) (空中の相手に対して近距離で) L | 投 | 120 | 200 | 0 / 80 | S※ | 4 | 2 | 着地後6 | 11 | D | (KD) | 空中判定の相手のみ投げられる EX崩山斗からジャンプキャンセルした時のみ連続ヒットする S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | ||||
是空 II | VS 若 - [VS2]口寄せ 毘居 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | S※ | 54 | 21 | 全体64 | 64 | D | (KD) | 本体がダメージを受けると毘居(鼬)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 | ||||
是空 II | └ 若 - 武神獄鎖投げ | 特殊 | L > M > H > 2 H | 投 | 100 | 200 | 0 / 80 | 7 | 2 | 29 | 37 | D | (KD) | 武神獄鎖拳・参の1段目からのみ出せる | |||||
是空 II | 若 - 鉄鼠 | 通常投げ | 6 OR 5 LL | 投 | 140 | 150 | 0 / 80 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
是空 II | └ 若 - 白爪の陣 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) 2 H > 2 H > MM | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | S※ | 54 | 21 | 全体64 | 64 | D | (KD) | 本体がダメージを受けると毘居(鼬)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 | ||||
是空 II | └ 若 - 赤布の陣 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) H > H > MM | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | S※ | 54 | 21 | 全体64 | 64 | D | (KD) | 本体がダメージを受けると毘居(鼬)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 | ||||
是空 I | SP 若 - 強 武神三毒落とし | 必殺技 (対空技) | (垂直・前ジャンプ中に) (空中の相手に対して近距離で) H | 投 | 140 | 200 | 0 / 80 | S※ | 6 | 2 | 着地後6 | 13 | D | (KD) | 空中判定の相手のみ投げられる EX崩山斗からジャンプキャンセルした時のみ連続ヒットする S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | ||||
是空 I | SP 若 - 中 武神三毒落とし | 必殺技 (対空技) | (垂直・前ジャンプ中に) (空中の相手に対して近距離で) M | 投 | 130 | 200 | 0 / 80 | S※ | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | D | (KD) | 空中判定の相手のみ投げられる EX崩山斗からジャンプキャンセルした時のみ連続ヒットする S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | ||||
是空 I | SP 若 - 弱 武神三毒落とし | 必殺技 (対空技) | (垂直・前ジャンプ中に) (空中の相手に対して近距離で) L | 投 | 120 | 200 | 0 / 80 | S※ | 4 | 2 | 着地後6 | 11 | D | (KD) | 空中判定の相手のみ投げられる EX崩山斗からジャンプキャンセルした時のみ連続ヒットする S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | ||||
是空 I | VS 若 - [VS2]口寄せ 毘居 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | S※ | 54 | 21 | 全体64 | 64 | D | (KD) | 本体がダメージを受けると毘居(鼬)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 | ||||
是空 I | 若 - 鉄鼠 | 通常投げ | 6 OR 5 LL | 投 | 140 | 150 | 0 / 80 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
是空 I | └ 若 - 武神獄鎖投げ | 特殊 | L > M > H > 2 H | 投 | 100 | 200 | 0 / 80 | 7 | 2 | 29 | 37 | D | (KD) | 武神獄鎖拳・参の1段目からのみ出せる | |||||
是空 I | └ 若 - 白爪の陣 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) 2 H > 2 H > MM | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | S※ | 54 | 21 | 全体64 | 64 | D | (KD) | 本体がダメージを受けると毘居(鼬)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 | ||||
是空 I | └ 若 - 赤布の陣 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) H > H > MM | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | S※ | 54 | 21 | 全体64 | 64 | D | (KD) | 本体がダメージを受けると毘居(鼬)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 | ||||
是空 II | SP 老 - 武神天眼 | 必殺技 | (武神雀羅中に) LL | 投 | 170 | 200 | 0 / 80 | 5 | 2 | 着地後17 | 23 | D | (KD) | 空中・しゃがんでいる相手は投げられない | |||||
是空 II | 老 - 神輿 | 通常投げ | 4 LL | 投 | 150 | 200 | 0 / 80 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
是空 II | 老 - 釣鐘落とし | 通常投げ | 6 OR 5 LL | 投 | 130 | 150 | 0 / 80 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
是空 I | SP 老 - 武神天眼 | 必殺技 | (武神雀羅中に) LL | 投 | 170 | 200 | 0 / 80 | 5 | 2 | 着地後17 | 23 | D | (KD) | 空中・しゃがんでいる相手は投げられない | |||||
是空 I | 老 - 釣鐘落とし | 通常投げ | 6 OR 5 LL | 投 | 130 | 150 | 0 / 80 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
是空 I | 老 - 神輿 | 通常投げ | 4 LL | 投 | 150 | 200 | 0 / 80 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
是空 II | VS 若 - [VS1]蜻蛉切り | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM | 上 | 90* | 150 | Vゲージ 0 / 100 | CA※,V※ | 14 | 2 | 31 | 46 | -7 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる CA※V※ヒット時のみ可能 | |||
是空 II | 若 - 雷獣 | 通常投げ | 4 LL | 投 | 160 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
是空 II | └ 若 - 裏陽炎 | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) 2 H > 2 H > MM | 上 | 80* | 150 | Vゲージ 0 / 100 0 / 50 | CA※,V※ | 14 | 2 | 31 | 46 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる CA※V※ヒット時のみ可能 | ||||
是空 II | └ 若 - 陽炎 | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) H > H > MM | 上 | 80* | 150 | Vゲージ 0 / 100 0 / 50 | CA※,V※ | 14 | 2 | 31 | 46 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる CA※V※ヒット時のみ可能 | ||||
是空 I | VS 若 - [VS1]蜻蛉切り | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM | 上 | 90* | 150 | Vゲージ 0 / 100 | CA | 14 | 2 | 31 | 46 | -7 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる | |||
是空 I | 若 - 雷獣 | 通常投げ | 4 LL | 投 | 160 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
是空 I | └ 若 - 陽炎 | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) H > H > MM | 上 | 80* | 150 | Vゲージ 0 / 100 0 / 50 | CA※ | 14 | 2 | 31 | 46 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる CA※ヒット時のみ可能 | ||||
是空 I | └ 若 - 裏陽炎 | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) 2 H > 2 H > MM | 上 | 80* | 150 | Vゲージ 0 / 100 0 / 50 | CA※ | 14 | 2 | 31 | 46 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる CA※ヒット時のみ可能 | ||||
是空 II | VS 老 - [VS1]梟 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM | 上 | 100* | 150* | Vゲージ 0 / 100 | 10 | 4 | 29 | 42 | -7 | D | (KD) | ヒットすると若に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる | ||||
是空 I | VS 老 - [VS1]梟 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM | 上 | 100* | 150* | Vゲージ 0 / 100 | 10 | 4 | 29 | 42 | -7 | D | (KD) | ヒットすると若に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる |
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SFV Note. By Joro.