Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガイル I | VS [VS1]ソニックブレイド | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 40 | 50 | Vゲージ 0 / 50 | 18 | 42 | 全体53 | 53 | -14 | -9 | ||||||
ルシア II | VS [VS1]タッピングキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA※,V※ | 8 | 6 | 20 | 33 | -4 | +2 | +1/+14 | +6/+20 | V※CA※3、4段目のみ可能 ヒット時のみ最終段に移行 S※最終段のみタクティカルウェポンでキャンセル可能 | ||
ルシア I | VS [VS1]タッピングキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 60 | CA※,V※ | 8 | 6 | 20 | 33 | -4 | +2 | +1/+14 | +6/+20 | V※CA※3、4段目のみ可能 ヒット時のみ最終段に移行 | ||
コーディ II | VS [VS1]ダブルキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 14 | 6 | 10+着地後15 | 44 | -18 | D | (KD) | 3F~26F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
コーディ I | VS [VS1]ダブルキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 14 | 6 | 10+着地後15 | 44 | -18 | D | (KD) | 3F~26F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
アビゲイル II | VS [VS1]ハンガビー(当身成立時) | V-Skill | 上 | 30 | 70 | Vゲージ 0 / 100 | S,CA | 4 | 8 | 20 | 31 | -6 | +22 | 1F~11F 打撃無敵 | |||||
アビゲイル I | VS [VS1]ハンガビー(当身成立時) | V-Skill | 上 | 30 | 70 | Vゲージ 0 / 100 | S,CA | 4 | 8 | 20 | 31 | -6 | +22 | 1F~11F 打撃無敵 | |||||
アビゲイル II | VS [VS1]ハンガビー・ハイ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 3 | 10 | 36 | 48 | 立ち・空中攻撃のみ当身可能 | |||||||||||
アビゲイル I | VS [VS1]ハンガビー・ハイ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 3 | 10 | 36 | 48 | 立ち・空中攻撃のみ当身可能 | |||||||||||
アビゲイル II | VS [VS1]ハンガビー・ロー | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 3 | 10 | 36 | 48 | しゃがみ攻撃のみ当身可能 | |||||||||||
アビゲイル I | VS [VS1]ハンガビー・ロー | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 3 | 10 | 36 | 48 | しゃがみ攻撃のみ当身可能 | |||||||||||
ルーク II | VS [VS1]ハードショット | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 発動後、次に撃つフラッシュナックルが強化される | |||||||||||||
ルーク I | VS [VS1]ハードショット | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 発動後、次に撃つフラッシュナックルが強化される | |||||||||||||
ナッシュ II | VS [VS1]バレットクリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 8 (※6) | 4(※8) | 21 | 32 | -5 | +5 | +5 | +15 | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 | ||
ナッシュ I | VS [VS1]バレットクリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 8 (※6) | 4(※8) | 21 | 32 | -5 | +5 | +10 | +20 | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 | ||
ポイズン II | VS [VS1]パフュームスウィング | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 5 OR 4 M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 40 | 25 | 18 | 24+着地後4 | 70 | -21 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 53F目からジャンプ攻撃に派生可能 派生のジャンプ攻撃は空中ヒット時吹き飛びやられになり、ヒット/ガードさせた場合にVゲージが増加 ヒット、ガード時に派生のジャンプ攻撃にキャンセル可能 | ||||
ポイズン I | VS [VS1]パフュームスウィング | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 5 OR 4 M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 40 | 25 | 18 | 24+着地後4 | 70 | -21 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 53F目からジャンプ攻撃に派生可能 派生のジャンプ攻撃は空中ヒット時吹き飛びやられになり、ヒット/ガードさせた場合にVゲージが増加 ヒット、ガード時に派生のジャンプ攻撃にキャンセル可能 | ||||
ブランカ II | VS [VS1]フィアーダウン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体56 | 56 | ( [VS1]ワイルドリフト , [VS1]レイドジャンプ ) | レバーを下方向に入力し続ける事で最大48F(全体104F)まで動作を延長可能 | ||||||||||||
ブランカ I | VS [VS1]フィアーダウン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体56 | 56 | ( [VS1]ワイルドリフト , [VS1]レイドジャンプ ) | レバーを下方向に入力し続ける事で最大48F(全体104F)まで動作を延長可能 | ||||||||||||
ローズ II | VS [VS1]フォーチュンシャッフル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体41 | 41 | 所持カードを現在所持しているもの以外に変更する | |||||||||||||
ローズ I | VS [VS1]フォーチュンシャッフル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体41 | 41 | 所持カードを現在所持しているもの以外に変更する | |||||||||||||
ラシード II | VS [VS1]フロント・フリップ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 42+着地後13 | ( [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク ) | ||||||||||||||
ラシード I | VS [VS1]フロント・フリップ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 42+着地後13 | ( [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク ) | ||||||||||||||
ギル II | VS [VS1]ヘイルスティング | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 5 OR 4 OR 6 M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | 44 | 接地後10 | 全体50 | 50 | 反属性ダメージ対応技(ガード時も発生) 反属性ダメージ付与(ガード時も付与) 地面接地時に爆発 | |||||||
ララ II | VS [VS1]ボルティーライン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 中 | 70 | 130 | Vゲージ 0 / 100 | 20 | 6 | 22 | 47 | -7 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | ||||
ララ I | VS [VS1]ボルティーライン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 中 | 70 | 130 | Vゲージ 0 / 100 | 20 | 6 | 22 | 47 | -7 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | ||||
バルログ II | VS [VS1]マタドールターン (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 35 | 7F~31F 飛び道具無敵 7F~32F 上半身無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||||
バルログ I | VS [VS1]マタドールターン (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 35 | 7F~31F 飛び道具無敵 7F~32F 上半身無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||||
バルログ II | VS [VS1]マタドールターン(ボタンホールド) (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 22 | 2 | 31 | 54 | -13 | D | +7 | D | (KD) | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |
バルログ I | VS [VS1]マタドールターン(ボタンホールド) (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 22 | 2 | 31 | 54 | -13 | D | (KD) | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |||
バルログ II | VS [VS1]マタドールターン(ボタンホールド) (素手) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 22 | 2 | 31 | 54 | -13 | D | +7 | D | (KD) | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |
バルログ I | VS [VS1]マタドールターン(ボタンホールド) (素手) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 22 | 2 | 31 | 54 | -13 | D | (KD) | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |||
ザンギエフ II | VS [VS1]マッスルウォーク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (アイアンマッスル中に) 6 | 動作中アーマー判定 | |||||||||||||||
ザンギエフ I | VS [VS1]マッスルウォーク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (アイアンマッスル中に) 6 | 動作中アーマー判定 | |||||||||||||||
ユリアン II | VS [VS1]メタリックオーラ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 「チャリオットタックル」「デンジャラスヘッドバット」「バイオレンスニードロップ」「タイラントブレイズ」にアーマー判定を付与 | |||||||||||||
ユリアン I | VS [VS1]メタリックオーラ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 「チャリオットタックル」「デンジャラスヘッドバット」「バイオレンスニードロップ」にアーマー判定を付与 | |||||||||||||
ギル I | VS [VS1]メテオストライク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 5 OR 4 OR 6 M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | 44 | 接地後10 | 全体50 | 50 | 反属性ダメージ対応技(ガード時も発生) 反属性ダメージ付与(ガード時も付与) 地面接地時に爆発 | |||||||
ダルシム II | VS [VS1]ヨガフロート | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 OR 5 M![]() ![]() | 6F~着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
ダルシム I | VS [VS1]ヨガフロート | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 OR 5 M![]() ![]() | 6F~着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
ダルシム II | VS [VS1]ヨガフロート(空中) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
ダルシム I | VS [VS1]ヨガフロート(空中) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
ララ II | VS [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 M![]() ![]() | 中 | 70 | 130 | Vゲージ 0 / 100 | 30 | 6 | 22 | 57 | -7 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | ||||
ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 M![]() ![]() | 中 | 70 | 130 | Vゲージ 0 / 100 | 30 | 6 | 22 | 57 | -7 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | ||||
ララ II | VS [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 M![]() ![]() | 全体21 | 21 | ||||||||||||||
ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 M![]() ![]() | 全体21 | 21 | VT発動中、サンダークラップからキャンセル可能(Vゲージタイマー1500F消費) | |||||||||||||
ララ II | VS [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | 中 | 70 | 130 | Vゲージ 0 / 100 | 32 | 6 | 22 | 59 | -7 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | ||||
ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | 中 | 70 | 130 | Vゲージ 0 / 100 | 32 | 6 | 22 | 59 | -7 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | ||||
ララ II | VS [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | S,CA | 全体26 | 26 | ( [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) , [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) ) | ||||||||||||
ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | S,CA | 全体26 | 26 | ( [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) , [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) ) | VT発動中、サンダークラップからキャンセル可能(Vゲージタイマー1500F消費) | |||||||||||
ララ II | └ VS [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 70 | 130 | Vゲージ 0 / 100 | 43 | 6 | 22 | 70 | -7 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | ||||
ララ I | └ VS [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 70 | 130 | Vゲージ 0 / 100 | 43 | 6 | 22 | 70 | -7 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | ||||
ララ II | └ VS [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体17 | 17 | ||||||||||||||
ララ I | └ VS [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体17 | 17 | ||||||||||||||
ブランカ II | └ VS [VS1]レイドジャンプ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 45+着地後4 | レイドジャンプ中にジャンプ通常技を出した際、Vゲージ増加率0/50 | ||||||||||||||
ブランカ I | └ VS [VS1]レイドジャンプ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 45+着地後4 | レイドジャンプ中にジャンプ通常技を出した際、Vゲージ増加率0/50 | ||||||||||||||
ブランカ II | └ VS [VS1]ワイルドリフト | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | S※,V | 13 | 4 | 24 | 40 | -8 | D | +13 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |
ブランカ I | └ VS [VS1]ワイルドリフト | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | S※,V | 13 | 4 | 24 | 40 | -8 | D | +13 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |
ラシード II | └ VS [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 20 | 着地まで | 着地後20 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ラシード I | └ VS [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 20 | 着地まで | 着地後20 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
セス II | └ VS [VS1]丹田インストール | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 4 | 9 | 25 | 37 | -16 | D | (KD) | 1F~8F 飛び道具無敵 | ||||
セス I | └ VS [VS1]丹田インストール | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 4 | 9 | 25 | 37 | -16 | D | (KD) | 1F~8F 飛び道具無敵 | ||||
セス II | VS [VS1]丹田エンジン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 10 | 0 | 0 / 40 | 20 | 25 | 21 | 65 | -2 | +3 | ( [VS1]丹田インストール ) | ヒット/ガード後28F間 飛び道具無敵 | ||||
セス I | VS [VS1]丹田エンジン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 10 | 0 | 0 / 40 | 20 | 25 | 21 | 65 | -2 | +3 | ( [VS1]丹田インストール ) | ヒット/ガード後28F間 飛び道具無敵 | ||||
ファン II | VS [VS1]二升毒 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 毒50 | Vゲージ 0 / 70 | 22 | 250 | 全体40 | 40 | 空中の相手にヒットしない ヒット時毒効果付与 | |||||||||
ファン I | VS [VS1]二升毒 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 毒50 | Vゲージ 0 / 70 | 22 | 250 | 全体40 | 40 | 空中の相手にヒットしない ヒット時毒効果付与 | |||||||||
ネカリ II | VS [VS1]力の集約 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 22 | 3 | 29 | 53 | -1 | D | +16 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない | |
ネカリ I | VS [VS1]力の集約 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 22 | 3 | 29 | 53 | -1 | D | +16 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない | |
ジュリ II | VS [VS1]化殺襲(空振り) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 46 | 2 | 25 | 72 | -10 | D | (KD) | ||||||||
ジュリ I | VS [VS1]化殺襲(空振り) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 46 | 2 | 25 | 72 | -10 | D | (KD) | ||||||||
ジュリ II | VS [VS1]化殺襲Lv.1 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | ※37 | 2 | 25 | 63 | -10 | D | (KD) | ※密着時 32F以上ボタンホールドを続けることにより攻撃がLV2に変化 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 LV2状態までホールドを続けた後に各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
ジュリ I | VS [VS1]化殺襲Lv.1 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | ※37 | 2 | 25 | 63 | -10 | D | (KD) | ※密着時 32F以上ボタンホールドを続けることにより攻撃がLV2に変化 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 LV2状態までホールドを続けた後に各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
ジュリ II | VS [VS1]化殺襲Lv.2 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 100* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | ※39-80 | 突進中+2 | 33 | 72 | -18 | D | (KD) | ※ホールド時間で変化 39F目から突進中飛び道具無敵 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 ホールド中を各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
ジュリ I | VS [VS1]化殺襲Lv.2 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 100* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | ※39-80 | 突進中+2 | 33 | 72 | -18 | D | (KD) | ※ホールド時間で変化 39F目から突進中飛び道具無敵 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 ホールド中を各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
ジュリ II | VS [VS1]化殺襲Lv.2(即時発動版) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 100* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | ※10-61 | 突進中+2 | 33 | 43 | -18 | D | (KD) | ※ホールド時間で変化 6F目から突進中飛び道具無敵 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | ||||
ジュリ I | VS [VS1]化殺襲Lv.2(即時発動版) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 100* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | ※10-61 | 突進中+2 | 33 | 43 | -18 | D | (KD) | ※ホールド時間で変化 6F目から突進中飛び道具無敵 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | ||||
春麗 II | └ VS [VS1]双睛脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 12 | 6 | 着地後4 | 21 | ||||||||
春麗 I | └ VS [VS1]双睛脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 80* | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 12 | 6 | 着地後4 | 21 | ※Vトリガー中 | |||||||
いぶき II | VS [VS1]天雷 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 15 | 5 | 20 | 39 | -7 | D | (KD) | ||||
いぶき I | VS [VS1]天雷 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 15 | 5 | 20 | 39 | -7 | D | (KD) | ||||
いぶき II | VS [VS1]天雷(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 25 | 7 | 18 | 49 | -2 | D | (KD) | ||||
いぶき I | VS [VS1]天雷(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 25 | 7 | 18 | 49 | -2 | D | (KD) | ||||
ケン II | VS [VS1]奮迅脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体22 | 22 | ||||||||||||||
ケン I | VS [VS1]奮迅脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体22 | 22 | ||||||||||||||
ケン II | VS [VS1]奮迅脚(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 24 | 2 | 25 | 50 | -6 | D | (KD) | ||||
ケン I | VS [VS1]奮迅脚(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 24 | 2 | 25 | 50 | -6 | D | +7 | D | (KD) | ||
ラシード II | └ VS [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 18 | 着地まで | 着地後20 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ラシード I | └ VS [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 18 | 着地まで | 着地後20 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ラシード II | └ VS [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 22 | 着地まで | 着地後20 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ラシード I | └ VS [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 22 | 着地まで | 着地後20 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
リュウ II | VS [VS1]心眼 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | S※,CA※ | 3 | 7 | 32 | 41 | 心眼成立後に出すキャンセル心眼は発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセル心眼は対象外) Vトリガー発動中に当身が成立するとVタイマー50F回復 S※当て身成立時にEX技のみキャンセル可能 CA※当て身成立時のみキャンセル可能 | |||||||||
リュウ I | VS [VS1]心眼 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | S※,CA※ | 3 | 7 | 32 | 41 | 心眼成立後に出すキャンセル心眼は発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセル心眼は対象外) Vトリガー発動中に当身が成立するとVタイマー50F回復 S※当て身成立時にEX技のみキャンセル可能 CA※当て身成立時のみキャンセル可能 | |||||||||
かりん II | VS [VS1]明王拳 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 14 | 5 | 17 | 35 | -5 | D | +5 | D | (KD) | ||
かりん I | VS [VS1]明王拳 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 14 | 5 | 17 | 35 | -5 | D | +5 | D | (KD) | ||
かりん II | VS [VS1]明王拳(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 21 | 5 | 18 | 43 | -2 | D | +14 | D | (KD) | ||
かりん I | VS [VS1]明王拳(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 21 | 5 | 18 | 43 | -2 | D | +14 | D | (KD) | ||
さくら II | VS [VS1]春風 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 54+着地後15 | ( [VS1]さくら落とし , [VS1]桜華脚 , [VS1]花信風 ) | V春風脚から発動した場合のみ、派生技への移行タイミングが異なる | |||||||||||||
さくら I | VS [VS1]春風 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 54+着地後15 | ( [VS1]さくら落とし , [VS1]桜華脚 , [VS1]花信風 ) | ||||||||||||||
さくら II | └ VS [VS1]桜華脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 18 | 着地まで | 着地後11 | 29 | -2 | +3 | 硬直差は立ち状態のリュウに対して最速で派生した際の数値。 最低空はヒット+12F/ガード+7F 最高空はヒット+0F/ガード-5F | |||||
さくら I | └ VS [VS1]桜華脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 18 | 着地まで | 着地後11 | 29 | -2 | +3 | 硬直差は立ち状態のリュウに対して最速で派生した際の数値。 最低空はヒット+12F/ガード+7F 最高空はヒット+0F/ガード-5F | |||||
風間あきら II | VS [VS1]気功練成 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される |
Page 3 of 8, showing 100 records out of 764 total, starting on record 201, ending on 300
SFV Note. By Joro.