フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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エド II | VS サイコアンカー | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | Vゲージ 0 / 80 | 9 | 4 | 47 | 59 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で追尾して殴り付ける | |||||
ザンギエフ II | VS [VS1]アイアンマッスル(前歩き後攻撃) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (アイアンマッスル中に) 6 (ホールド解除) | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 9 | 5 | 15 | 28 | -2 | +2 | |||||
セス II | VS 【ギル】ムーンサルトニードロップ (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 中 | 100* | 120* | Vゲージ 0 / 60 | V※ | 10 | 3/(13)/着地まで | 着地後10 | 35 | -3 | D | (KD) | 1段目は地上の相手にヒットしない 5F~12F 空中判定の攻撃に対して無敵 硬直差はギルの立ち状態に最も高い位置でガードさせた場合のもの レバー入力で前進距離を調整可能 V※2段目のみ可能 | |||
セス II | VS 【ユリアン】チャリオットタックル (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 10 | 6 | 22 | 37 | -5 | 0 | |||||
セス II | VS 【ガイル】ソニックブーム (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 60 | 50 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 10 | 全体40 | 40 | 0 | +4 | ||||||
是空 II | VS 老 - [VS1]梟 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | Vゲージ 0 / 100 | 10 | 4 | 29 | 42 | -7 | D | (KD) | ヒットすると若に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる | ||||
ジュリ II | VS [VS1]化殺襲Lv.2(即時発動版) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 100* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | ※10-61 | 突進中+2 | 33 | 43 | -18 | D | (KD) | ※ホールド時間で変化 6F目から突進中飛び道具無敵 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | ||||
ラシード II | └ VS [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 10 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 57 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
キャミィ II | VS リバースエッジ | Vスキル | (デルタアンブッシュ中に) ![]() | 中 | 80* | 100* | 20 / 40 | 10 | 7 | 13+着地後13 | 42 | +2 | +3 | ||||||
ナッシュ II | VS ジャスティスシェル | Vスキル | (ステルスダッシュ中に) ![]() | 上 | 100* | 150* | 20 / 40 | S※ | 10 | 8 | 32 | 49 | -16 | D | (KD) | Vゲージタイマー500F消費 1F~19F 飛び道具無敵 S※動作硬直を「ステルスダッシュ」でキャンセル可能 (ステルスダッシュにキャンセルした場合ジャスティスシェルに派生不可) | |||
ダン II | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・参式 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 10 | 10 | Vゲージ 20 / 30 | 11 | 4 | 着地後8 | 22 | めくり性能 攻撃判定発生時に相手のVゲージが20増加する 動作中特殊被カウンター判定 | |||||||
セス II | VS 【かりん】大蛇 (インストールアーツ) | Vスキル | (刹歩中に) 2 ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 11 | 4 | 20 | 34 | -2 | +2 | 3F~14F 飛び道具無敵 | ||||
コーディ II | └ VS [VS2]ランバースイープ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 11 | 2 | 22 | 34 | -6 | D | +9 | D | (KD) | 1F~10F 飛び道具無敵 | |
さくら II | └ VS [VS1]さくら落とし | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 中 | 50 * | 40 * | Vゲージ 0 / 30 (※270)(※3120) | 11 | 3 | 着地後6(※115) | 19 | -2 | D | (KD) | ヒット時のみ3回まで連続入力可能。2、3段目は発生5F 硬直差は立ち状態のリュウに対して最も高い位置でガードさせた場合の数値。 最低空でガードさせた場合は+6F 最高空でガードさせた場合は-9F 3段目のみヒット時の着地硬直5F ※1ヒット時 ※22段目までヒット ※33段目までヒット | ||||
エド II | VS [VS2]サイコスマッシュ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 11 | 5 | 21 | 36 | -6 | D | +10 | D | (KD) | ||
豪鬼 II | VS [VS1]羅漢豪脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (羅漢中に) ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※,V,VS※ | 11 | 4 | 26 | 40 | -13 | D | +10 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 立ちしゃがみでパラメータは同じ S※CA※VS※ヒット時のみ可能 | |
ララ II | VS [VS2]ボルティースプリンク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 11 | 2 | 25+着地後14 | 51 | D | (KD) | ( [VS2]サンダースパイク , [VS2]ヘビーヒール ) | 地上の相手にヒットしない | ||||
かりん II | VS [VS2]不動双掌 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 11 | 5 | 21 | 36 | -2 | +4 | +15 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | |
春麗 II | VS [VS1]鸞脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 40 | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 11 | 6 | 36+着地後6 | 58 | -24 | D | (KD) | ( [VS1]双睛脚 ) | 動作中のジャンプ攻撃をヒット、ガードさせた場合にVゲージが増加 | |||
オロ II | └ VS [VS2]柿落とし | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 中 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 2 | 21 | 34 | -7 | +4 | ||||||
セス II | VS 【E・本田】スーパー頭突き (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | Vゲージ 0 / 60 | CA※,V※ | 12 | 28 | 11+着地後16 | 66 | -4 | D | (KD) | ※持続4F目以降 CA※V※根元のみ可能 | |||
エドモンド本田 II | VS [VS1]猫だまし | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 12(※16) | 4 | 24 | 39 | -6 | +3 | +15 | +24 | ※通常技からキャンセル発動した際の数値 | ||
バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 22 | 37 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 17 | 32 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
春麗 II | └ VS [VS1]双睛脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 12 | 6 | 着地後4 | 21 | ||||||||
セス II | VS 【ダルシム】ヨガフレイム (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 13 | 23 | 21 | 56 | -5 | D | (KD) | ||||
G II | VS [VS1]空中G・バリア | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | 13(※9) | 16(※26) | 着地後11 | 39 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 | |||||
G II | VS [VS1]G・バリア | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | S※,V | 13(※13) | 13(※13) | 23 | 48 | -17 | D | +5 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 S※ヒット時のみG・チャージ G・エクスプロージョン G・レイジでキャンセル可能 ヒット時のみ地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |
ファルケ II | VS [VS2]サイコミーネ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 4 OR 2 OR 1 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
ブランカ II | └ VS [VS1]ワイルドリフト | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | S※,V | 13 | 4 | 24 | 40 | -8 | D | +13 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |
豪鬼 II | VS [VS2]EX 赤鴉豪焦破(強化版) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | Vゲージ 0 / 60 -300 / 0 | V | 13 | 全体55 | 55 | +11 | D | +37 | D | (KD) | ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る | ||
豪鬼 II | └ VS [VS2]EX 赤鴉豪焦破 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | Vゲージ 0 / 60 -300 / 0 | V | 13 | 全体55 | 55 | +11 | D | +37 | D | (KD) | ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る | ||
豪鬼 II | VS [VS2]赤鴉豪焦破(強化版) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 40 10 / 15 | CA,V | 13 | 全体50 | 50 | -4 | D | +17 | D | (KD) | 強度で弾速変化 | ||
豪鬼 II | └ VS [VS2]赤鴉豪焦破 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 40 | CA,V | 13 | 全体50 | 50 | -4 | D | +17 | D | (KD) | 強度で弾速変化 | ||
ララ II | └ VS [VS2]サンダースパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 60 | Vゲージ 0 / 50 | 13 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | |||||||||
ラシード II | └ VS (V) [VS1]派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅡ発動中) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | 10 / 40 | 13 | 着地まで | 着地後17 | 30 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 | |||||
ラシード II | └ VS (V) [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 10 / 40 | 13 | 着地まで | 着地後22 | 35 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 | |||||
ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 13 | 着地まで | 着地後25 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ベガ II | VS [VS1]サイコリジェクト(打撃) | Vスキル | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | 13 | 5 | 25 | 42 | +2 | D | (KD) | ※「サイコリジェクト(吸収)」の当身判定に打撃攻撃や本体に付随する飛び道具を受け止めた際に自動派生 | |||||
ダン II | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・壱式 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | +13 | +17 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||
ダン II | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・弐式 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | +13 | +17 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||
セス II | VS 【ローズ】ソウルスパイラル (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 14 | 7 | 24 | 44 | -10 | D | (KD) | ||||
セス II | VS 【メナト】ソウルスフィア (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | Vゲージ 0 / 40 | CA※,V | 14 | 26 | 全体38 | 38 | -8 | +2 | CA※根元のみ可能 | ||||
セス II | VS 【リュウ】波動拳 (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 14 | 全体45 | 45 | -6 | -1 | ||||||
セス II | └ VS [VS2]ヘカトンケイル・グライド | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 120* | Vゲージ 0 / 100 | 14 | 16 | 22 | 51 | -2 | +2 | ||||||
コーディ II | VS [VS1]ダブルキック | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 14 | 6 | 10+着地後15 | 44 | -18 | D | (KD) | 3F~26F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
ファルケ II | VS [VS1]サイコトロンベ | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 100 ※40 | CA,V | 14 | 15 | 22 | 50 | -10 | D | (KD) | ※飛び道具相殺時 | |||
ファルケ II | VS (V) [VS1]サイコトロンベ | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | 0 / 40 | S※,CA※ | 14 | 15 | 22 | 50 | -6 | D | (KD) | EX技相当の飛び道具を反射可能 S※CA※ヒット時のみ可能 S※必殺技キャンセル時にVタイマー1000F消費 | |||
是空 II | VS 若 - [VS1]蜻蛉切り | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90* | 150 | Vゲージ 0 / 100 | CA※,V※ | 14 | 2 | 31 | 46 | -7 | D | (KD) | ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる CA※V※ヒット時のみ可能 | |||
メナト II | VS [VS1]ソウルリフレクト・ステラ (素手) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA,V | 14 | 3(※15) | 22 | 38 | -3 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパーク、ジェフティの審判、ジェフティの預言でキャンセル可能 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 飛び道具吸収可能。EX以上は吸収できない | |
メナト II | VS [VS1]ソウルリフレクト・ステラ (水晶) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 100 | S※,CA,V | 14 | 3(※15) | 35 | 51 | -16 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具反射判定の値 飛び道具反射可能。EX以上は反射できない S※ジェフティの審判、ジェフティの預言でキャンセル可能 | |
かりん II | VS [VS1]明王拳 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 14 | 5 | 17 | 35 | -5 | D | +5 | D | (KD) | ||
セス II | VS 【セス】ブルータルインパクト (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 120 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 15 | 2 | 33 | 49 | -13 | D | (KD) | ||||
セス II | VS 【ラシード】イーグル・スパイク (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | 15(※11) | 8 | 5+着地後12 | 39 | -20 | D | (KD) | ※近距離で発動時 | ||||
セス II | VS 【ナッシュ】ソニックサイス (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 100 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 15 | 3 | 22 | 39 | -10 | D | (KD) | ||||
コーリン II | VS (V) インサイドスラッシュ | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 15 | 2 | 21 | 37 | -8 | +2 | 8F~16F全身当て身判定 | ||||||
コーリン II | VS インサイドスラッシュ | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 15 | 2 | 23 | 39 | -8 | +2 | 8F~16F全身当て身判定 | |||||
いぶき II | VS [VS1]天雷 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 15 | 5 | 20 | 39 | -7 | D | (KD) | ||||
ラシード II | └ VS (V) [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅡ発動中) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 62 | +1 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 硬直を三角飛びでキャンセル可 ガード硬直差は必ず+1Fになる | ||||
ラシード II | └ VS (V) [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後17 | 63 | -2 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | ||||
ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 15 | 着地まで | 着地後25 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ラシード II | └ VS [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 62 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
キャミィ II | VS [VS2]スピニングアックス | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 15 | 5 | 13+着地後15 | 47 | -6 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
ルーク II | VS [VS2]サプレッサー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100 | Vゲージ 0 / 60(※2100) | S,CA,V | 16 | 2 | 19 (※114) (※216) | 36 | -2 | +2(※24) | +13 | +12(※216) | 12F~17F 投げ無敵 7F~11F 投げ技に対するカウンター判定 このタイミングで相手の投げ技を受けると強化版が発動 ※1ヒット時 ※2強化版の数値 | ||
風間あきら II | VS [VS2]通天打 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 3 | 27 | 45 | -8 | D | (KD) | ヒット時、上方向に入れることで特殊なジャンプ(エアバースト)に派生可 破天の構(必殺技版)から発動した際に補正が1段階加算される | ||||
セス II | VS 【ルーク】中フラッシュナックル (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 16 | 3 | 22 | 40 | -5 | +2 | 18F以上ボタンホールドする事でホールド版が発動 | ||||
セス II | VS 【ダン】断空脚 (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 90* | 120* | Vゲージ 0 / 60 | CA | 16 | 9 | 12+着地後11 | 47 | -4 | D | (KD) | ||||
セス II | VS 【ファルケ】サイコクーゲル (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 80* | 120* | Vゲージ 0 / 60 | CA,V※ | 16 | 6 | 20(※23) | 41 | +3 | +7 | ※空振り時 V※最終段のみ可能 | ||||
セス II | VS 【アビゲイル】アビゲイルパンチ (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 120* | 120 | Vゲージ 0 / 45 | CA※,V※ | 16 | 2 | 31 | 48 | -16 | D | (KD) | 初段ガード時は2段目以降に移行しない V※初段ガード時と最終段のみ可能 CA※初段ヒット/ガード時と最終段のみキャンセル可能 | |||
セス II | VS 【エド】サイコアッパー (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 16 | 5 | 33 | 53 | -16 | D | (KD) | ||||
ララ II | └ VS [VS2]ヘビーヒール | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 2 | 着地後10 | 27 | -2 | +3 | ||||||
バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
ベガ II | VS サイコサイコパニッシュメント | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 吸収状態中に M![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | 必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセル発動可能 ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時、ボタンホールドを行っていなかった場合、再度「中P+中K」コマンド入力を行う事で射出動作を発動可能 | |||||
ベガ II | VS [VS1]サイコリジェクト(射出) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時に自動派生 | |||||
セス II | VS 【G】G・スピンキック (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 100* | 100* | Vゲージ 0 / 60 | V※ | 17 | 9 | 3+着地後16 | 44 | -5 | +4 | 1段目は地上の相手にヒットしない V※最終段のみ可能 | ||||
豪鬼 II | VS [VS2]気合 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 * | 50 * | Vゲージ 0 / 40 | V | 17 (※123) (※217) | 3(※12)(※26) | 41(※231) | 60 | -13 | D | +14 | D | (KD) | ( [VS2]赤鴉豪焦破 , [VS2]EX 赤鴉豪焦破 ) | ※1頭上の炎部分 Vゲージ増加量も0/90に変化 ※2飛び道具相殺時 Vゲージ増加量も0/50に変化 溜める事が可能で、43F以上ホールドし続けると1FごとにVゲージ1増加(増加量の最大は300) ホールド中に赤鴉豪焦破を入力すると、強化版が発動 次回発動する赤鴉豪焦破が強化版に |
バイソン II | VS [VS1] バッファロープレッシャー | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (![]() ![]() ![]() | 中 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 17 | 3 | 19 | 38 | -7 | +5 | +7 | +19 | 1F~14F 飛び道具無敵 | ||
ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 17 | 着地まで | 着地後25 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
セス II | VS 【ネカリ】円盤の導き(強化後) (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 140* | 150* | Vゲージ 0 / 60 | V | 18(※12) | 5 | 12+着地後14 | 48 | -6 | D | (KD) | 6~23F 相殺判定 ※近距離で発動した場合 | |||
セス II | VS 【バーディー】ブルヘッド (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 110 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 18 | 3 | 30 | 50 | -10 | D | (KD) | ||||
さくら II | └ VS [VS1]桜華脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 18 | 着地まで | 着地後11 | 29 | -2 | +3 | 硬直差は立ち状態のリュウに対して最速で派生した際の数値。 最低空はヒット+12F/ガード+7F 最高空はヒット+0F/ガード-5F | |||||
ジュリ II | VS [VS2]風破円斬(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動中) M![]() ![]() | 上 | 50 | 80 | Vゲージ 0 / 60 | V | 18 | 74 | 全体46 | 46 | -2 | D | (KD) | ||||
ガイル II | VS [VS1]ソニックブレイド | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 40 | 50 | Vゲージ 0 / 50 | 18 | 42 | 全体53 | 53 | -14 | -9 | ||||||
ラシード II | └ VS [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 18 | 着地まで | 着地後20 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
セス II | VS 【あきら】気功塊 (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 70* | 110* | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 19 | 12 | 23 | 53 | -2 | +2 | |||||
セス II | VS 【ジュリ】両断殺 (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 19 | 3 | 24 | 45 | -6 | D | (KD) | ||||
セス II | VS 【ララ】サンダークラップLv1 (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 60 | 60 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 19 | 45 | 全体47 | 47 | -5 | +2 | |||||
セス II | VS 【ベガ】ダブルニープレス (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | Vゲージ 0 / 60 | CA※,V※ | 19 | 5 | 21 | 44 | -2 | +2 | CA※V※2段目のみ可能 | ||||
メナト II | VS [VS2]ソウルスパイラル (素手) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA,V | 19 | 8 | 30 | 56 | -20 | D | +12 | D | (KD) | S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパーク、ジェフティの審判、ジェフティの預言でキャンセル可能 | |
メナト II | VS [VS2]ソウルスパイラル (水晶) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA,V | 19 | 10 | 24 | 52 | -14 | D | +12 | D | (KD) | S※ジェフティの審判、ジェフティの預言でキャンセル可能 | |
セス II | VS 【サガット】タイガーニークラッシュ (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | V※ | 20 | 11 | 7+着地後10(※着地後14) | 47 | -7 | D | (KD) | ※空振り時 V※根元のみ可能 | |||
セス II | VS 【コーディー】ゾンクナックル (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 20 | 3 | 20(※21) | 42 | -2 | +2 | ※空振り時 | ||||
セス II | VS 【Rミカ】シューティングピーチ (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 20 | 13 | 3+着地後14 | 49 | -10 | D | (KD) | ||||
セス II | VS [VS1]丹田エンジン | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 10 | 0 | 0 / 40 | 20 | 25 | 21 | 65 | -2 | +3 | ( [VS1]丹田インストール ) | ヒット/ガード後28F間 飛び道具無敵 | ||||
エド II | VS サイコアンカー | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80* | 200* | Vゲージ 0 / 80 | 20 | 6 | 40 | 65 | -2 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で接近してボディブローを出す | ||||
ララ II | VS [VS1]ボルティーライン | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 中 | 70 | 130 | Vゲージ 0 / 100 | 20 | 6 | 22 | 47 | -7 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | ||||
ラシード II | └ VS [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 20 | 着地まで | 着地後20 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F |
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SFV Note. By Joro.