エド/サイコアンカー 詳細 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの詳細。 ]
持続で最大[+3]
VトリガーII | VトリガーII | |
---|---|---|
ダメージ | 120 | 80 |
スタン値 | 0 | 200 |
発生 | 35 | 20 |
全体 | 80 | 65 |
ガード硬直差 | +3 | -2 |
カウンターダメージ | 144 | |
ダウン有利差 | 109 | |
通常受け身有利差 | 60 | |
後方受け身有利差 | 65 | |
備考 | 空中の相手にヒットしない アンカーがヒットした場合は浮かせてこちらに寄せ、ガードの場合は地上で寄せる | 空中の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で接近してボディブローを出す |
VトリガーII | VトリガーII | |
---|---|---|
ダメージ | 100 | 80 |
スタン値 | 150 | 200 |
発生 | 9 | 20 |
持続 | 4 | 6 |
硬直 | 47 | 40 |
全体 | 59 | 65 |
ガード硬直差 | 0 | -2 |
ダウン有利差 | 14 | |
通常受け身有利差 | 14 | |
後方受け身有利差 | 14 | |
備考 | 地上の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で追尾して殴り付ける | 空中の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で接近してボディブローを出す |
VトリガーII | VトリガーII | |
---|---|---|
スタン値 | 100 | 200 |
発生 | 26 | 20 |
全体 | 71 | 65 |
ガード硬直差 | 0 | -2 |
ダウン有利差 | 84 | |
通常受け身有利差 | 84 | |
後方受け身有利差 | 84 | |
備考 | 地上の相手にヒットしない アンカーがヒットした場合、地面に叩き付けてバウンドさせる | 空中の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で接近してボディブローを出す |
前Ver. | Ver.07.010 | |
---|---|---|
発生 | 21 | 20 |
全体 | 66 | 65 |
ダウン有利差 | 109 | |
通常受け身有利差 | 60 | |
後方受け身有利差 | 65 |
前Ver. | Ver.07.010 | |
---|---|---|
ダメージ | 120 | 80 |
スタン値 | 0 | 200 |
発生 | 35 | 20 |
全体 | 80 | 65 |
ガード硬直差 | +3 | -2 |
カウンターダメージ | 144 | |
ダウン有利差 | 109 | |
通常受け身有利差 | 60 | |
後方受け身有利差 | 65 | |
備考 | 空中の相手にヒットしない アンカーがヒットした場合は浮かせてこちらに寄せ、ガードの場合は地上で寄せる | 空中の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で接近してボディブローを出す |
前Ver. | Ver.07.010 | |
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ダメージ | 100 | 80 |
スタン値 | 150 | 200 |
発生 | 9 | 20 |
持続 | 4 | 6 |
硬直 | 47 | 40 |
全体 | 59 | 65 |
ガード硬直差 | 0 | -2 |
ダウン有利差 | 14 | |
通常受け身有利差 | 14 | |
後方受け身有利差 | 14 | |
備考 | 地上の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で追尾して殴り付ける | 空中の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で接近してボディブローを出す |
前Ver. | Ver.07.010 | |
---|---|---|
スタン値 | 100 | 200 |
発生 | 26 | 20 |
全体 | 71 | 65 |
ガード硬直差 | 0 | -2 |
ダウン有利差 | 84 | |
通常受け身有利差 | 84 | |
後方受け身有利差 | 84 | |
備考 | 地上の相手にヒットしない アンカーがヒットした場合、地面に叩き付けてバウンドさせる | 空中の相手にヒットしない 発生は最速での数値 アンカーが当たると自動で接近してボディブローを出す |
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SFV Note. By Joro.