Invincibles ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Invincible/Armor, Frame data. ]
Char/V-Trigger | Name | Startup | Damage | 打撃無効の範囲 | Full Ivc | Strike Ivc | Proj Ivc | Throw Ivc | Airborne | Armor | |||
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コーリン II | VS フリージアシュート | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
コーリン II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
コーリン II | VR サードアイ | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
コーリン II | VS インサイドスラッシュ(当て身成立時) | V-Skill | 1 | 150 | 0 0 | 1F-54F | 1F~54F 完全無敵 | ||||||
コーリン I | CA フロストタワー | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 7 | 330 | 0 0 | 1F-9F | 1F~9F 完全無敵 | |||||
コーリン I | EX EXシルバーエッジ | Special Moves | (弱 EXバニティステップ中に) ![]() | 5 | 140 | 0 0 | 1F-13F | 1F~13F 飛び道具無敵 | |||||
コーリン I | EX 強 EXバニティステップ | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 7F-17F | 7F-17F,18F-55F | 26F-55F | 18F~55F 飛び道具無敵 7F~17F 打撃&飛び道具無敵 | |||
コーリン I | SP シルバーエッジ | Special Moves | (弱バニティステップ中に) ![]() | 8 | 100 | 0 0 | 1F-11F | 1F~11F 飛び道具無敵 | |||||
コーリン I | EX 中 EXバニティステップ | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-14F | 1F-14F,15F-45F | 15F~45F 飛び道具無敵 1F~14F 打撃&飛び道具無敵 33Fから通常技・特殊技にキャンセル可能 | ||||
コーリン I | EX 弱 EXバニティステップ | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-16F | 1F-16F,17F-32F | 17F~32F 飛び道具無敵 1F~16F 打撃&飛び道具無敵 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||
コーリン I | SP 中 バニティステップ | Special Moves | ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 6F-14F | 6F-14F | 6F~14F 打撃&飛び道具無敵 39Fから通常技・特殊技にキャンセル可能 | ||||
コーリン I | SP 強 バニティステップ | Special Moves | ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 7F-14F | 7F-14F | 34F-67F | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 ジャンプ中通常技・空中投げを使用可能 | |||
コーリン I | SP 弱 バニティステップ | Special Moves | ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 7F-14F | 7F-14F | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||
コーリン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
コーリン I | VS フリージアシュート | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
コーリン I | VR サードアイ | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
コーリン I | VS [VS1]インサイドスラッシュ(当て身成立時) | V-Skill | 1 | 150 | 0 0 | 1F-54F | 1F~54F 完全無敵 | ||||||
豪鬼 II | SP (V) 阿修羅閃空(後方) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、必殺技中に) ![]() ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-11F | Vゲージタイマー1000F消費 1F~11F 完全無敵 | |||||
豪鬼 II | CA 赤鴉空裂破 | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 8 | 320 | 0 0 | 1F-11F | 10Fまで空中の相手にヒットしない 1F~11F 完全無敵 | |||||
豪鬼 II | SP (V) 阿修羅閃空(前方) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、必殺技中に) ![]() ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-11F | Vゲージタイマー1000F消費 1F~11F 完全無敵 | |||||
豪鬼 II | EX (V) EX 百鬼襲 | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) ![]() ![]() ![]() | 6 | 15 | 0 0 | 4F | 4F-38F | Vゲージタイマー1300F消費 4F から飛び道具無敵 空中で多少前後の制御可能 V斬空波動・V空中竜巻へ派生可能(派生時にVゲージを消費しない) | ||||
豪鬼 II | EX (V) EX 豪昇龍拳 | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) ![]() ![]() ![]() | 3 | 130 | 0 0 | 1F-15F | 6F-29F,44F-92F | Vゲージタイマー1300F消費 1F~15F 完全無敵 S※ヒット時のみV空中竜巻斬空脚、V斬空波動拳でキャンセル可能 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
豪鬼 II | SP (V) 強 豪昇龍拳 | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) ![]() ![]() | 4 | 140 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 7F-43F | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※1、2段目のみ可能 S※ヒット時のみV空中竜巻斬空脚、V斬空波動拳でキャンセル可能 | |||
豪鬼 II | SP (V) 弱 豪昇龍拳 | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) ![]() ![]() | 3 | 100 | 0 0 | 1F-3F | 4F-33F | 1F~3F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 S※ヒット時のみV空中竜巻斬空脚、V斬空波動拳でキャンセル可能 | ||||
豪鬼 II | EX EX百鬼襲 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 6 | 15 | 0 0 | 4F | 4F- | 4F から飛び道具無敵 空中で多少前後の制御可能 EX斬空波動・EX空中竜巻へ派生可能 | ||||
豪鬼 II | SP 阿修羅閃空(後方) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-50F | 1F-50F | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
豪鬼 II | SP 阿修羅閃空(前方) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-50F | 1F-50F | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
豪鬼 II | EX EX豪昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 3 | 160 | 0 0 | 1F-15F | 6F- | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) V※1、2段目のみ可能 S※ヒット時のみV空中竜巻斬空脚、V斬空波動拳でキャンセル可能 | ||||
豪鬼 II | SP 強 豪昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 4 | 140 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 7F-43F | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※V※1、2段目のみ可能 S※ヒット時のみV空中竜巻斬空脚、V斬空波動拳でキャンセル可能 | |||
豪鬼 II | SP 弱 豪昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 3 | 100 | 0 0 | 1F-3F | 4F-33F | 1F~3F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 S※ヒット時のみV空中竜巻斬空脚、V斬空波動拳でキャンセル可能 | ||||
豪鬼 II | VS 螺旋手刀打ち | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
豪鬼 II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
豪鬼 II | VR 豪旋脚 | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-20F | 1F-20F | 1F~20F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 ※ヒット時 | ||||
豪鬼 I | CA (V) 瞬獄殺 | Critical Art | L![]() ![]() ![]() ![]() | 1 | 400 | 0 0 | 1F-11F | Vゲージタイマー4000F消費 1F~11F 完全無敵 あらゆる地上打撃技のモーション中からキャンセルで出す事が可能 | |||||
豪鬼 I | CA 赤鴉空裂破 | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 8 | 320 | 0 0 | 1F-11F | 10Fまで空中の相手にヒットしない 1F~11F 完全無敵 | |||||
豪鬼 I | SP (V) 強 豪昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 5 | 180 | 0 0 | 1F-10F | 8F- | Vゲージタイマー1500F消費 1F~10F 完全無敵 持続ヒット時ゲージ増加量0/20/10 CA※1段目のみ可能 根元ヒット時はクイックスタンディング不可 ※持続部分 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
豪鬼 I | SP (V) 中 豪昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 4 | 180 | 0 0 | 1F-9F | 7F- | Vゲージタイマー1500F消費 1F~9F 完全無敵 持続ヒット時ゲージ増加量0/20/10 CA※1段目のみ可能 根元ヒット時はクイックスタンディング不可 ※持続部分 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
豪鬼 I | SP (V) 弱 豪昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 3 | 180 | 0 0 | 1F-8F | 6F- | Vゲージタイマー1500F消費 1F~8F 完全無敵 持続ヒット時ゲージ増加量0/20/10 CA※1段目のみ可能 根元ヒット時はクイックスタンディング不可 ※持続部分 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
豪鬼 I | EX EX百鬼襲 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 6 | 15 | 0 0 | 4F | 4F- | 4F から飛び道具無敵 空中で多少前後の制御可能 EX斬空波動・EX空中竜巻・V斬空波動へ派生可能 | ||||
豪鬼 I | SP 阿修羅閃空(前方) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-50F | 1F-50F | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
豪鬼 I | SP 阿修羅閃空(後方) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-50F | 1F-50F | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
豪鬼 I | EX EX豪昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 3 | 160 | 0 0 | 1F-15F | 6F- | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) V※1、2段目のみ可能 | ||||
豪鬼 I | SP 強 豪昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 4 | 140 | 0 0 | 3F-6F | 3F-6F | 7F-43F | 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※V※1、2段目のみ可能 | |||
豪鬼 I | SP 弱 豪昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 3 | 100 | 0 0 | 1F-3F | 4F-33F | 1F~3F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | ||||
豪鬼 I | VS 螺旋手刀打ち | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | 60 | 0 0 | 1F-10F | 1F~10F 完全無敵 | |||||
豪鬼 I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
豪鬼 I | VR 豪旋脚 | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-20F | 1F-20F | 1F~20F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 ※ヒット時 | ||||
ユリアン II | CA ドミナントクラッシュ | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 6 | 340 | 0 0 | 1F-24F | 1F~24F 完全無敵 | |||||
ユリアン II | SP (V) タイラントブレイズ | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H![]() ![]() | 20 | 120 | 0 0 | 3F-14F,3F | Vゲージタイマー1200F消費 3F~14Fまでアーマー判定(ボタンホールドで延長可) メタリックオーラ発動中 3F~初段の発生後26F目までアーマー判定(2回) | |||||
ユリアン II | SP (V) タイラントブレイズ(溜め) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H![]() ![]() | 66 | 140 | 0 0 | 3F-60F,3F,4F | Vゲージタイマー1200F消費 3F~60Fまでアーマー判定 初段のみガードブレイク属性(2段目以降をガードした場合の硬直差は+4F) メタリックオーラ発動中 3F~初段の発生後31F目までアーマー判定(2回) |
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SFV Note. By Joro.