Invincibles ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Invincible/Armor, Frame data. ]
Char/V-Trigger | Name | Startup | Damage | 打撃無効の範囲 | Full Ivc | Strike Ivc | Proj Ivc | Throw Ivc | Airborne | Armor | |||
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ナッシュ II | ジャンピングソバット | Unique Attacks | 6 M![]() | 11 | 70 | 0 0 | 10F-19F | 10F~19F 投げ無敵 | |||||
キャミィ II | VS [VS1]アクセルスピンナックル(裏回り時) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 36 | 60 | 0 0 | 12F-24F,25F-28F | 11F,12F-24F | 強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 | ||||
キャミィ II | VS [VS1]アクセルスピンナックル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 35 | 60 | 0 0 | 12F-24F,25F-28F | 11F,12F-24F | 強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 | ||||
キャミィ I | VS [VS1]アクセルスピンナックル(裏回り時) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 36 | 60 | 0 0 | 12F-24F,25F-28F | 11F,12F-24F | 強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 | ||||
キャミィ I | VS [VS1]アクセルスピンナックル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 35 | 60 | 0 0 | 12F-24F,25F-28F | 11F,12F-24F | 強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵 | ||||
バイソン II | CA ギガトンブロー | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 8 | 330 | 0 0 | 1F-10F | 11F-13F,14F-17F | 11F-13F | 14F~17F 飛び道具無敵 11F~13F 飛び道具&投げ無敵 1F~10F 完全無敵 ※持続1F目の場合 | |||
バイソン I | CA ギガトンブロー | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 8 | 330 | 0 0 | 1F-10F | 11F-13F,14F-17F | 11F-13F | 14F~17F 飛び道具無敵 11F~13F 飛び道具&投げ無敵 1F~10F 完全無敵 ※持続1F目の場合 | |||
かりん II | 旋風刈り | Unique Attacks | 6 M![]() | 22 | 60 | 0 0 | 11F-18F | 11F-18F | 11F~18F 飛び道具&投げ無敵 | ||||
かりん I | 旋風刈り | Unique Attacks | 6 M![]() | 22 | 60 | 0 0 | 11F-18F | 11F~18F 投げ無敵 | |||||
ルーク II | VS [VS2]サプレッサー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 16 | 60 | 0 0 | 12F-17F | 12F~17F 投げ無敵 7F~11F 投げ技に対するカウンター判定 このタイミングで相手の投げ技を受けると強化版が発動 ※1ヒット時 ※2強化版の数値 | |||||
ルーク I | VS [VS2]サプレッサー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 16 | 60 | 0 0 | 12F-17F | 12F~17F 投げ無敵 7F~11F 投げ技に対するカウンター判定 このタイミングで相手の投げ技を受けると強化版が発動 ※1ヒット時 ※2強化版の数値 | |||||
ネカリ II | 解放の短刀 | Unique Attacks | 3 H![]() | 23 | 80 | 0 0 | 12F-19F | クラッシュカウンター対応(+20F) 12F~19F 投げ無敵 | |||||
ネカリ II | (V) 解放の短刀 | Unique Attacks | 3 H![]() | 23 | 90 | 0 0 | 12F-19F | クラッシュカウンター対応(+20F) 12F~19F 投げ無敵 | |||||
ネカリ I | (V) 解放の短刀 | Unique Attacks | 3 H![]() | 23 | 90 | 0 0 | 12F-19F | クラッシュカウンター対応(+20F) 12F~19F 投げ無敵 | |||||
ネカリ I | 解放の短刀 | Unique Attacks | 3 H![]() | 23 | 80 | 0 0 | 12F-19F | クラッシュカウンター対応(+20F) 12F~19F 投げ無敵 | |||||
バルログ II | ピースオブマーキュリー (爪あり) | Unique Attacks | 6 M![]() | 22 | 60 | 0 0 | 13F-19F | 13F~19F 投げ無敵 | |||||
バルログ I | ピースオブマーキュリー (爪あり) | Unique Attacks | 6 M![]() | 22 | 60 | 0 0 | 13F-19F | 13F~19F 投げ無敵 | |||||
是空 I | SP 若 - (V) 韋駄天 | Special Moves | (Vトリガー発動中) H![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 3F-15F | 16F-17F | 16F-17F | Vゲージタイマー全消費 16F~17F 飛び道具&投げ無敵 3F~15F 完全無敵 Vトリガーキャンセルできる技からキャンセル可能 動作中は弱P→弱K→中P→中K→強P→強Kの順番(立ちしゃがみ区別なし)でチェーンコンボが可能な特殊な通常技が出せる 韋駄天動作中、またはチェーンコンボ中に武神青竜脚へ派生可能 | |||
是空 I | SP 老 - (V) 韋駄天 | Special Moves | (Vトリガー発動中) H![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 3F-15F | 16F-17F | 16F-17F | Vゲージタイマー全消費 16F~17F 飛び道具&投げ無敵 3F~15F 完全無敵 Vトリガーキャンセルできる技からキャンセル可能 動作中は弱P→弱K→中P→中K→強P→強Kの順番(立ちしゃがみ区別なし)でチェーンコンボが可能な特殊な通常技が出せる 韋駄天動作中、またはチェーンコンボ中に武神白蛇掌へ派生可能 | |||
ジュリ II | 殲廻脚 | Unique Attacks | 6 M![]() | 22 | 60 | 0 0 | 16F-21F | 16F~21F 投げ無敵 | |||||
ジュリ I | 殲廻脚 | Unique Attacks | 6 M![]() | 22 | 60 | 0 0 | 16F-21F | 16F~21F 投げ無敵 | |||||
風間あきら II | 空転蹴 | Unique Attacks | 6 M![]() | 25 | 60 | 0 0 | 18F-28F | 18F~28F 投げ無敵 | |||||
風間あきら I | 空転蹴 | Unique Attacks | 6 M![]() | 25 | 60 | 0 0 | 18F-28F | 18F~28F 投げ無敵 | |||||
バルログ II | CA ブラッディレイン (爪あり) | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 9 | 330 | 0 0 | 1F | 1F | 8F- | 1F~暗転まで投げ&飛び道具無敵 | |||
バルログ I | CA ブラッディレイン (爪あり) | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 9 | 330 | 0 0 | 1F | 1F | 8F- | 1F~暗転まで投げ&飛び道具無敵 | |||
是空 II | VT 若 - 迦楼羅天斬 | V-Trigger | H![]() ![]() | 6 | 140 | 0 0 | 1F-13F | 1F-13F | 7F-35F | Vゲージタイマー+2000F 1F~13F 飛び道具&投げ無敵 1F~13F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ヒットすると老に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる S※ヒット後の着地硬直をEX必殺技でキャンセル可能 | |||
是空 II | VT 老 - 迦楼羅天斬 | V-Trigger | H![]() ![]() | 6 | 140 | 0 0 | 1F-13F | 1F-13F | 7F-35F | Vゲージタイマー+2000F 1F~13F 飛び道具&投げ無敵 1F~13F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ヒットすると若に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる 発動中、必殺技に「迦楼羅天斬」が追加 S※ヒット後の着地硬直をEX必殺技でキャンセル可能 | |||
キャミィ II | EX EX フーリガンコンビネーション | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-13F | 1F-13F | 6F- | 1F~13F 飛び道具&投げ無敵 | |||
キャミィ I | EX EX フーリガンコンビネーション | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-13F | 1F-13F | 6F- | 1F~13F 飛び道具&投げ無敵 | |||
ルーク II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ルーク I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
風間あきら II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
風間あきら I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
オロ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
オロ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ローズ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ダン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ダン II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ローズ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
セス II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
セス I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ギル II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ギル I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ルシア II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ルシア I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
エドモンド本田 II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
エドモンド本田 I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ポイズン II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ポイズン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
影ナル者 II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 |
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SFV Note. By Joro.