無敵検索 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。無敵・アーマー検索。 ]
| キャラクター/Vトリガー | 名前 | 発生 | ダメージ | 打撃無効の範囲 | 完全無敵 | 打撃無敵 | 飛び道具無敵 | 投げ無敵 | 空中判定 | アーマー判定 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バルログ II | VS (V)シフト (爪あり) | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| バルログ I | VS (V)シフト (爪あり) | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ネカリ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ネカリ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ケン II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ケン I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| バーディー II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| バーディー I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| キャミィ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| キャミィ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ベガ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ベガ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ナッシュ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| ナッシュ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| 春麗 II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| 春麗 I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| リュウ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| リュウ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
| バイソン II | SP ターンパンチ(FINAL) | 必殺技 | OR (いずれかのボタンを2つホールド後に離す) | 30 | 370 | 0 0 | 1F-18F | 1F~18F 完全無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 3360F~ 発動可能 | |||||
| バイソン I | SP ターンパンチ(FINAL) | 必殺技 | OR (いずれかのボタンを2つホールド後に離す) | 30 | 370 | 0 0 | 1F-18F | 1F~18F 完全無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 3360F~ 発動可能 | |||||
| エド II | EX EXサイコアッパー | 必殺技 | L M H![]() | 16 | 140 | 0 0 | 1F-18F | 1F~18F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※キャンセル発動時 | |||||
| エド I | EX EXサイコアッパー | 必殺技 | L M H![]() | 16 | 140 | 0 0 | 1F-18F | 1F~18F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※キャンセル発動時 | |||||
| バルログ II | VS [VS2]マタドールフリップ (爪あり) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-18F | 1F-18F | 6F-22F | 1F~18F 打撃&飛び道具無敵 | |||
| バルログ I | VS [VS2]マタドールフリップ (爪あり) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-18F | 1F-18F | 6F-22F | 1F~18F 打撃&飛び道具無敵 | |||
| バルログ II | EX EX オーロラスピンエッジ (爪あり) | 必殺技 | ![]() ![]() | 12 | 150 | 0 0 | 1F-18F | 1F~18F 投げ無敵 | |||||
| バルログ I | EX EX オーロラスピンエッジ (爪あり) | 必殺技 | ![]() ![]() | 12 | 150 | 0 0 | 1F-18F | 1F~18F 投げ無敵 | |||||
| バイソン II | SP ターンパンチ(Lv7) | 必殺技 | OR (いずれかのボタンを2つホールド後に離す) | 30 | 220 | 0 0 | 1F-18F | 1F-18F | 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 1921F~ 発動可能 | ||||
| バイソン I | SP ターンパンチ(Lv7) | 必殺技 | OR (いずれかのボタンを2つホールド後に離す) | 30 | 220 | 0 0 | 1F-18F | 1F-18F | 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 1921F~ 発動可能 | ||||
| バイソン II | SP ターンパンチ(Lv8) | 必殺技 | OR (いずれかのボタンを2つホールド後に離す) | 30 | 260 | 0 0 | 1F-18F | 1F-18F | 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 2401F~ 発動可能 | ||||
| バイソン I | SP ターンパンチ(Lv8) | 必殺技 | OR (いずれかのボタンを2つホールド後に離す) | 30 | 260 | 0 0 | 1F-18F | 1F-18F | 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 2401F~ 発動可能 | ||||
| バイソン II | SP ターンパンチ(Lv9) | 必殺技 | OR (いずれかのボタンを2つホールド後に離す) | 30 | 290 | 0 0 | 1F-18F | 1F-18F | 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 2881F~ 発動可能 | ||||
| バイソン I | SP ターンパンチ(Lv9) | 必殺技 | OR (いずれかのボタンを2つホールド後に離す) | 30 | 290 | 0 0 | 1F-18F | 1F-18F | 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 2881F~ 発動可能 | ||||
| かりん I | SP (V) 紅蓮崩肘 | 必殺技 | (紅蓮拳中に) 2 > 2 ![]() | 24 | 70 | 0 0 | 1F-19F | 1F~19F 完全無敵 | |||||
| エド II | CA サイコバラージ | クリティカルアーツ | ![]() | 10 | 340 | 0 0 | 1F-19F | 1F~19F 完全無敵 持続フレームは空振り時の物 | |||||
| エド I | CA サイコバラージ | クリティカルアーツ | ![]() | 10 | 340 | 0 0 | 1F-19F | 1F~19F 完全無敵 持続フレームは空振り時の物 | |||||
| メナト II | CA ウン・ネフェル (水晶) | クリティカルアーツ | ![]() | 4 | 330 | 0 0 | 1F-20F | 1F~20F 完全無敵 | |||||
| メナト I | CA ウン・ネフェル (水晶) | クリティカルアーツ | ![]() | 4 | 330 | 0 0 | 1F-20F | 1F~20F 完全無敵 | |||||
| ベガ II | CA アルティメット サイコクラッシャー(空中) | クリティカルアーツ | (ジャンプ中に) ![]() | 6 | 340 | 0 0 | 1F-20F | 1F~20F 完全無敵 | |||||
| ベガ II | CA アルティメット サイコクラッシャー | クリティカルアーツ | ![]() | 6 | 340 | 0 0 | 1F-20F | 1F~20F 完全無敵 | |||||
| ベガ I | CA アルティメット サイコクラッシャー(空中) | クリティカルアーツ | (ジャンプ中に) ![]() | 6 | 340 | 0 0 | 1F-20F | 1F~20F 完全無敵 | |||||
| ベガ I | CA アルティメット サイコクラッシャー | クリティカルアーツ | ![]() | 6 | 340 | 0 0 | 1F-20F | 1F~20F 完全無敵 | |||||
| 豪鬼 II | VR 豪旋脚 | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-20F | 1F-20F | 1F~20F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 ※ヒット時 | ||||
| 豪鬼 I | VR 豪旋脚 | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 17 | 60 | 0 0 | 1F-20F | 1F-20F | 1F~20F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 ※ヒット時 | ||||
| エドモンド本田 II | EX EX スーパー百貫落とし | 必殺技 | ![]() ![]() | 8 | 160 | 0 0 | 1F-20F | 5F-39F | 1F~20F 投げ無敵 ※下降部分のみヒットした場合 上昇中前後移動可能 硬直差はリュウの立ち状態にガードさせた場合のもの | ||||
| エドモンド本田 I | EX EX スーパー百貫落とし | 必殺技 | ![]() ![]() | 8 | 160 | 0 0 | 1F-20F | 5F-39F | 1F~20F 投げ無敵 ※下降部分のみヒットした場合 上昇中前後移動可能 硬直差はリュウの立ち状態にガードさせた場合のもの | ||||
| ララ II | EX EX サンセットホイール | 必殺技 | ![]() ![]() | 18 | 180 | 0 0 | 1F-20F | 1F~20F 飛び道具無敵 | |||||
| ララ I | EX (V) EX サンセットホイール | 必殺技 | ![]() ![]() | 18 | 210 | 0 0 | 1F-20F | 1F~20F 飛び道具無敵 | |||||
| ララ I | EX EX サンセットホイール | 必殺技 | ![]() ![]() | 18 | 180 | 0 0 | 1F-20F | 1F~20F 飛び道具無敵 | |||||
| メナト II | VR 獅子の左目 (水晶) | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 23F-39F | 1F-22F | 1F-22F | 1F~22F 打撃&飛び道具無敵 23F~39F 完全無敵 距離問わず相手の裏に回る 発動時スタン値200回復 | |||
| メナト I | VR 獅子の左目 (水晶) | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 0 | 0 | 0 0 | 23F-39F | 1F-22F | 1F-22F | 1F~22F 打撃&飛び道具無敵 23F~39F 完全無敵 距離問わず相手の裏に回る 発動時スタン値200回復 |
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SFV Note. By Joro.