無敵検索 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。無敵・アーマー検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 発生 | ダメージ | 打撃無効の範囲 | 完全無敵 | 打撃無敵 | 飛び道具無敵 | 投げ無敵 | 空中判定 | アーマー判定 | |||
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ルーク II | EX EX アベンジャー | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 3F-40F | 3F~40Fアーマー判定 14F~41F派生技に移行可能 | |||||
ルーク II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
風間あきら II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
オロ II | VR 葦払い | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 17 | 0 | 0 0 | 1F-30F | 1F-30F | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
オロ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ローズ II | VR ソウルリフレクト | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 17 | 0 | 0 0 | 1F-31F | 1F-31F | 1F~31F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ローズ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ダン II | VR サイキョー流回避術 | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-40F | 1F-40F | 1F~40F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ダン II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
セス II | VS 【コーリン】バニティステップ (インストールアーツ) | Vスキル | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 7F-14F | 7F-14F | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
セス II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ギル II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ルシア II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
エドモンド本田 II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ポイズン II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
影ナル者 II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
サガット II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
G II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
コーディ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 2-25F | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||
コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 2-25F | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||
ファルケ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ブランカ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ブランカ II | VT ライトニングビースト | Vトリガー | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 1F | Vゲージタイマー+3000F 1F 完全無敵 発動中ローリング系必殺技から「ローリングキャノン」が派生可能になる | |||||
さくら II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
是空 II | EX 若 - EX 杜絶 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-3F | 1F~3F 完全無敵 | |||||
是空 II | EX 若 - EX 疾駆け | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 8F-21F | 8F~21F 完全無敵 8FからEX葦刈/EX月光に派生可能 9FからEX杜絶に派生可能 | |||||
是空 II | VS 若 - (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
是空 II | EX 老 - EX 武神雀羅 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 6F- | 発生後レバー入力により前後移動が可能 発生から着地まで飛び道具無敵 | |||||
是空 II | VS 老 - (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
メナト II | VS (V)シフト (水晶) | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
メナト II | VR 獅子の左目 (水晶) | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 23F-39F | 1F-22F | 1F-22F | 1F~22F 打撃&飛び道具無敵 23F~39F 完全無敵 距離問わず相手の裏に回る 発動時スタン値200回復 | |||
アビゲイル II | SP ナイトロブリッツ | 必殺技 | ![]() ![]() | 100 | 0 | 0 0 | 5F | 5F目から動作中アーマー判定(1回) 100F後、ダイナマイトパンチに派生 | |||||
アビゲイル II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
エド II | VR キルステップ | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-25F | 1F~25F 打撃無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
エド II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
コーリン II | EX 強 EXバニティステップ | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 7F-17F | 7F-17F,18F-55F | 26F-55F | 18F~55F 飛び道具無敵 7F~17F 打撃&飛び道具無敵 | |||
コーリン II | EX 中 EXバニティステップ | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-14F | 1F-14F,15F-45F | 15F~45F 飛び道具無敵 1F~14F 打撃&飛び道具無敵 33Fから通常技・特殊技にキャンセル可能 | ||||
コーリン II | EX 弱 EXバニティステップ | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-16F | 1F-16F,17F-32F | 17F~32F 飛び道具無敵 1F~16F 打撃&飛び道具無敵 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||
コーリン II | SP 強 バニティステップ | 必殺技 | ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 7F-14F | 7F-14F | 34F-67F | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 ジャンプ中通常技・空中投げを使用可能 | |||
コーリン II | SP 中 バニティステップ | 必殺技 | ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 6F-14F | 6F-14F | 6F~14F 打撃&飛び道具無敵 39Fから通常技・特殊技にキャンセル可能 | ||||
コーリン II | SP 弱 バニティステップ | 必殺技 | ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 7F-14F | 7F-14F | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||
コーリン II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
コーリン II | VR サードアイ | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-25F | 1F-25F | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
豪鬼 II | SP (V) 阿修羅閃空(後方) | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中でかつ、必殺技中に) ![]() ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-11F | Vゲージタイマー1000F消費 1F~11F 完全無敵 | |||||
豪鬼 II | SP (V) 阿修羅閃空(前方) | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中でかつ、必殺技中に) ![]() ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-11F | Vゲージタイマー1000F消費 1F~11F 完全無敵 | |||||
豪鬼 II | SP 阿修羅閃空(後方) | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-50F | 1F-50F | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
豪鬼 II | SP 阿修羅閃空(前方) | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | 0 0 | 1F-50F | 1F-50F | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
豪鬼 II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||
ユリアン II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | 1 | 0 | 0 0 | 17F | 1F-16F | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 |
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SFV Note. By Joro.