リュウ/(V) 立ち強P レシピ開発 ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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技名
リュウ / (V) 立ち強P
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +99 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 58F はやい [+53]      
~41 前ジャンプ 59F はやい [+54]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   98F はやい [+56]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   98F はやい [+56]
3 立ち弱P (2)   98F はやい [+88]
3 (V) 立ち弱P (2)   98F はやい [+88]
4 しゃがみ弱K (2)   97F はやい [+87]
4 しゃがみ弱P (3)   96F はやい [+88]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   96F はやい [+88]
4 立ち弱K (3)   96F はやい [+82]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   98F はやい [+99]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   98F はやい [+99]
5 背負い投げ (3)   95F はやい [+75]
5 巴投げ (3)   95F はやい [+75]
5 立ち中P (3)   95F はやい [+82]
5 (V) 立ち中P (3)   95F はやい [+82]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   97F はやい [+99]
6 (V) しゃがみ強P (4)   93F はやい [+66]
6 しゃがみ中K (3)   94F はやい [+78]
6 しゃがみ強P (4)   93F はやい [+66]
6 しゃがみ中P (3)   94F はやい [+79]
6 (V) しゃがみ中P (3)   94F はやい [+79]
7 しゃがみ強K (2)   94F はやい [+69]
8 立ち中K (3)   92F はやい [+73]
8 (V) 立ち強P (3)   92F はやい [+69]
8 立ち強P (3)   92F はやい [+69]
9 踵落とし (7)   87F はやい [+68]
10 立ち強K (2)   91F はやい [+68]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   92F はやい [+59]
11 EX 波動拳 ( ?)   92F はやい [+57]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   89F はやい [+57]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   89F はやい [+57]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   89F はやい [+57]
17 鳩尾砕き (4)   82F はやい [+61]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   82F はやい [+61]
22 鎖骨割り (4)   77F はやい [+57]
22 (V) 鎖骨割り (4)   77F はやい [+57]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   76F はやい [+47]
25 [VS2]入り身 (2)   76F はやい [+47]
発生名前 (持続) +73 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 32F はやい [+27]      
~41 前ジャンプ 33F はやい [+28]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   72F はやい [+30]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   72F はやい [+30]
3 立ち弱P (2)   72F はやい [+62]
3 (V) 立ち弱P (2)   72F はやい [+62]
4 しゃがみ弱K (2)   71F はやい [+61]
4 しゃがみ弱P (3)   70F はやい [+62]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   70F はやい [+62]
4 立ち弱K (3)   70F はやい [+56]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   72F はやい [+73]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   72F はやい [+73]
5 背負い投げ (3)   69F はやい [+49]
5 巴投げ (3)   69F はやい [+49]
5 立ち中P (3)   69F はやい [+56]
5 (V) 立ち中P (3)   69F はやい [+56]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   71F はやい [+73]
6 (V) しゃがみ強P (4)   67F はやい [+40]
6 しゃがみ中K (3)   68F はやい [+52]
6 しゃがみ強P (4)   67F はやい [+40]
6 しゃがみ中P (3)   68F はやい [+53]
6 (V) しゃがみ中P (3)   68F はやい [+53]
7 しゃがみ強K (2)   68F はやい [+43]
8 立ち中K (3)   66F はやい [+47]
8 (V) 立ち強P (3)   66F はやい [+43]
8 立ち強P (3)   66F はやい [+43]
9 踵落とし (7)   61F はやい [+42]
10 立ち強K (2)   65F はやい [+42]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   66F はやい [+33]
11 EX 波動拳 ( ?)   66F はやい [+31]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   63F はやい [+31]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   63F はやい [+31]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   63F はやい [+31]
17 鳩尾砕き (4)   56F はやい [+35]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   56F はやい [+35]
22 鎖骨割り (4)   51F はやい [+31]
22 (V) 鎖骨割り (4)   51F はやい [+31]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   50F はやい [+21]
25 [VS2]入り身 (2)   50F はやい [+21]
発生名前 (持続) +47 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 6F はやい [+1]      
~41 前ジャンプ 7F はやい [+2]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   46F はやい [+4]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   46F はやい [+4]
3 立ち弱P (2)   46F はやい [+36]
3 (V) 立ち弱P (2)   46F はやい [+36]
4 しゃがみ弱K (2)   45F はやい [+35]
4 しゃがみ弱P (3)   44F はやい [+36]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   44F はやい [+36]
4 立ち弱K (3)   44F はやい [+30]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   46F はやい [+47]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   46F はやい [+47]
5 背負い投げ (3)   43F はやい [+23]
5 巴投げ (3)   43F はやい [+23]
5 立ち中P (3)   43F はやい [+30]
5 (V) 立ち中P (3)   43F はやい [+30]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   45F はやい [+47]
6 (V) しゃがみ強P (4)   41F はやい [+14]
6 しゃがみ中K (3)   42F はやい [+26]
6 しゃがみ強P (4)   41F はやい [+14]
6 しゃがみ中P (3)   42F はやい [+27]
6 (V) しゃがみ中P (3)   42F はやい [+27]
7 しゃがみ強K (2)   42F はやい [+17]
8 立ち中K (3)   40F はやい [+21]
8 (V) 立ち強P (3)   40F はやい [+17]
8 立ち強P (3)   40F はやい [+17]
9 踵落とし (7)   35F はやい [+16]
10 立ち強K (2)   39F はやい [+16]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   40F はやい [+7]
11 EX 波動拳 ( ?)   40F はやい [+5]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   37F はやい [+5]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   37F はやい [+5]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   37F はやい [+5]
17 鳩尾砕き (4)   30F はやい [+9]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   30F はやい [+9]
22 鎖骨割り (4)   25F はやい [+5]
22 (V) 鎖骨割り (4)   25F はやい [+5]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   24F はやい 硬直[-5]
25 [VS2]入り身 (2)   24F はやい 硬直[-5]
発生名前 (持続) -11 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 49F 遅い 通常~53F 無敵~55F      
~41 前ジャンプ 48F 遅い 通常~52F 無敵~54F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   9F 遅い ~12F +4 D D
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   9F 遅い ~12F +4 D D
3 立ち弱P (2)   11F 遅い ~14F +2 +4 +6
3 (V) 立ち弱P (2)   11F 遅い ~14F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱K (2)   12F 遅い ~15F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   12F 遅い ~15F +2 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱P (3)   12F 遅い ~15F +2 +5 +7
4 立ち弱K (3)   12F 遅い ~15F -2 -1 +1
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   13F 遅い ~16F GB D D
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   13F 遅い ~16F 0 D D
5 背負い投げ (3)   13F 遅い ~16F
5 巴投げ (3)   13F 遅い ~16F
5 立ち中P (3)   13F 遅い ~16F +2 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   13F 遅い ~16F +2 +8 +10
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   14F 遅い ~17F GB D D
6 (V) しゃがみ強P (4)   14F 遅い ~17F -10 -5 -3
6 しゃがみ中K (3)   14F 遅い ~17F -1 +2 +4
6 しゃがみ強P (4)   14F 遅い ~17F -10 -7 -5
6 しゃがみ中P (3)   14F 遅い ~17F +2 +4 +6
6 (V) しゃがみ中P (3)   14F 遅い ~17F +2 +6 +8
7 しゃがみ強K (2)   15F 遅い ~18F -11 D D
8 立ち中K (3)   16F 遅い ~19F -2 +2 +4
8 (V) 立ち強P (3)   16F 遅い ~19F -1 +5 D
8 立ち強P (3)   16F 遅い ~19F -1 +3 D
9 踵落とし (7)   17F 遅い ~20F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   18F 遅い ~21F -1 +4 +16
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   19F 遅い ~22F +2 D D
11 EX 波動拳 ( ?)   19F 遅い ~22F +2 D D
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   22F 遅い ~25F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   22F 遅い ~25F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   22F 遅い ~25F -2 D D
17 鳩尾砕き (4)   25F 遅い ~28F -2 +8 +10
17 (V) 鳩尾砕き (4)   25F 遅い ~28F -2 +8 +10
22 鎖骨割り (4)   30F 遅い ~33F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   30F 遅い ~33F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   33F 遅い ~36F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   33F 遅い ~36F -4 D D

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.