リュウ/(V) 立ち強P レシピ開発 ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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技名
リュウ / (V) 立ち強P
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +99 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 58F はやい [+53]      
~41 前ジャンプ 59F はやい [+54]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   98F はやい [+56]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   98F はやい [+56]
3 立ち弱P (2)   98F はやい [+88]
3 (V) 立ち弱P (2)   98F はやい [+88]
4 しゃがみ弱K (2)   97F はやい [+87]
4 しゃがみ弱P (3)   96F はやい [+88]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   96F はやい [+88]
4 立ち弱K (3)   96F はやい [+82]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   98F はやい [+99]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   98F はやい [+99]
5 背負い投げ (3)   95F はやい [+75]
5 巴投げ (3)   95F はやい [+75]
5 立ち中P (3)   95F はやい [+82]
5 (V) 立ち中P (3)   95F はやい [+82]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   97F はやい [+99]
6 (V) しゃがみ強P (4)   93F はやい [+66]
6 しゃがみ中K (3)   94F はやい [+78]
6 しゃがみ強P (4)   93F はやい [+66]
6 しゃがみ中P (3)   94F はやい [+79]
6 (V) しゃがみ中P (3)   94F はやい [+79]
7 しゃがみ強K (2)   94F はやい [+69]
8 立ち中K (3)   92F はやい [+73]
8 (V) 立ち強P (3)   92F はやい [+69]
8 立ち強P (3)   92F はやい [+69]
9 踵落とし (7)   87F はやい [+68]
10 立ち強K (2)   91F はやい [+68]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   92F はやい [+59]
11 EX 波動拳 ( ?)   92F はやい [+57]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   89F はやい [+57]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   89F はやい [+57]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   89F はやい [+57]
17 鳩尾砕き (4)   82F はやい [+61]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   82F はやい [+61]
22 鎖骨割り (4)   77F はやい [+57]
22 (V) 鎖骨割り (4)   77F はやい [+57]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   76F はやい [+47]
25 [VS2]入り身 (2)   76F はやい [+47]
発生名前 (持続) +73 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 32F はやい [+27]      
~41 前ジャンプ 33F はやい [+28]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   72F はやい [+30]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   72F はやい [+30]
3 立ち弱P (2)   72F はやい [+62]
3 (V) 立ち弱P (2)   72F はやい [+62]
4 しゃがみ弱K (2)   71F はやい [+61]
4 しゃがみ弱P (3)   70F はやい [+62]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   70F はやい [+62]
4 立ち弱K (3)   70F はやい [+56]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   72F はやい [+73]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   72F はやい [+73]
5 背負い投げ (3)   69F はやい [+49]
5 巴投げ (3)   69F はやい [+49]
5 立ち中P (3)   69F はやい [+56]
5 (V) 立ち中P (3)   69F はやい [+56]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   71F はやい [+73]
6 (V) しゃがみ強P (4)   67F はやい [+40]
6 しゃがみ中K (3)   68F はやい [+52]
6 しゃがみ強P (4)   67F はやい [+40]
6 しゃがみ中P (3)   68F はやい [+53]
6 (V) しゃがみ中P (3)   68F はやい [+53]
7 しゃがみ強K (2)   68F はやい [+43]
8 立ち中K (3)   66F はやい [+47]
8 (V) 立ち強P (3)   66F はやい [+43]
8 立ち強P (3)   66F はやい [+43]
9 踵落とし (7)   61F はやい [+42]
10 立ち強K (2)   65F はやい [+42]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   66F はやい [+33]
11 EX 波動拳 ( ?)   66F はやい [+31]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   63F はやい [+31]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   63F はやい [+31]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   63F はやい [+31]
17 鳩尾砕き (4)   56F はやい [+35]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   56F はやい [+35]
22 鎖骨割り (4)   51F はやい [+31]
22 (V) 鎖骨割り (4)   51F はやい [+31]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   50F はやい [+21]
25 [VS2]入り身 (2)   50F はやい [+21]
発生名前 (持続) +28 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 10F 遅い 通常~14F 無敵~16F      
~41 前ジャンプ 9F 遅い 通常~13F 無敵~15F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   27F はやい 硬直[-15]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   27F はやい 硬直[-15]
3 立ち弱P (2)   27F はやい [+17]
3 (V) 立ち弱P (2)   27F はやい [+17]
4 しゃがみ弱K (2)   26F はやい [+16]
4 しゃがみ弱P (3)   25F はやい [+17]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   25F はやい [+17]
4 立ち弱K (3)   25F はやい [+11]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   27F はやい [+28]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   27F はやい [+28]
5 背負い投げ (3)   24F はやい [+4]
5 巴投げ (3)   24F はやい [+4]
5 立ち中P (3)   24F はやい [+11]
5 (V) 立ち中P (3)   24F はやい [+11]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   26F はやい [+28]
6 (V) しゃがみ強P (4)   22F はやい 硬直[-5]
6 しゃがみ中K (3)   23F はやい [+7]
6 しゃがみ強P (4)   22F はやい 硬直[-5]
6 しゃがみ中P (3)   23F はやい [+8]
6 (V) しゃがみ中P (3)   23F はやい [+8]
7 しゃがみ強K (2)   23F はやい 硬直[-2]
8 立ち中K (3)   21F はやい [+2]
8 (V) 立ち強P (3)   21F はやい 硬直[-2]
8 立ち強P (3)   21F はやい 硬直[-2]
9 踵落とし (7)   16F はやい 硬直[-3]
10 立ち強K (2)   20F はやい 硬直[-3]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   21F はやい 硬直[-12]
11 EX 波動拳 ( ?)   21F はやい 硬直[-14]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   18F はやい 硬直[-14]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   18F はやい 硬直[-14]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   18F はやい 硬直[-14]
17 鳩尾砕き (4)   11F はやい 硬直[-10]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   11F はやい 硬直[-10]
22 鎖骨割り (4)   6F はやい 硬直[-14]
22 (V) 鎖骨割り (4)   6F はやい 硬直[-14]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   5F はやい 硬直[-24]
25 [VS2]入り身 (2)   5F はやい 硬直[-24]
発生名前 (持続) -14 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 52F 遅い 通常~56F 無敵~58F      
~41 前ジャンプ 51F 遅い 通常~55F 無敵~57F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   12F 遅い ~15F +4 D D
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   12F 遅い ~15F +4 D D
3 立ち弱P (2)   14F 遅い ~17F +2 +4 +6
3 (V) 立ち弱P (2)   14F 遅い ~17F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱K (2)   15F 遅い ~18F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   15F 遅い ~18F +2 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱P (3)   15F 遅い ~18F +2 +5 +7
4 立ち弱K (3)   15F 遅い ~18F -2 -1 +1
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   16F 遅い ~19F GB D D
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   16F 遅い ~19F 0 D D
5 背負い投げ (3)   16F 遅い ~19F
5 巴投げ (3)   16F 遅い ~19F
5 立ち中P (3)   16F 遅い ~19F +2 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   16F 遅い ~19F +2 +8 +10
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   17F 遅い ~20F GB D D
6 (V) しゃがみ強P (4)   17F 遅い ~20F -10 -5 -3
6 しゃがみ中K (3)   17F 遅い ~20F -1 +2 +4
6 しゃがみ強P (4)   17F 遅い ~20F -10 -7 -5
6 しゃがみ中P (3)   17F 遅い ~20F +2 +4 +6
6 (V) しゃがみ中P (3)   17F 遅い ~20F +2 +6 +8
7 しゃがみ強K (2)   18F 遅い ~21F -11 D D
8 立ち中K (3)   19F 遅い ~22F -2 +2 +4
8 (V) 立ち強P (3)   19F 遅い ~22F -1 +5 D
8 立ち強P (3)   19F 遅い ~22F -1 +3 D
9 踵落とし (7)   20F 遅い ~23F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   21F 遅い ~24F -1 +4 +16
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   22F 遅い ~25F +2 D D
11 EX 波動拳 ( ?)   22F 遅い ~25F +2 D D
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   25F 遅い ~28F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   25F 遅い ~28F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   25F 遅い ~28F -2 D D
17 鳩尾砕き (4)   28F 遅い ~31F -2 +8 +10
17 (V) 鳩尾砕き (4)   28F 遅い ~31F -2 +8 +10
22 鎖骨割り (4)   33F 遅い ~36F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   33F 遅い ~36F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   36F 遅い ~39F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   36F 遅い ~39F -4 D D

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.