リュウ/(V) 立ち強P レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
リュウ / (V) 立ち強P
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +99 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 58F はやい [+53]      
~41 前ジャンプ 59F はやい [+54]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   98F はやい [+56]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   98F はやい [+56]
3 立ち弱P (2)   98F はやい [+88]
3 (V) 立ち弱P (2)   98F はやい [+88]
4 しゃがみ弱K (2)   97F はやい [+87]
4 しゃがみ弱P (3)   96F はやい [+88]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   96F はやい [+88]
4 立ち弱K (3)   96F はやい [+82]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   98F はやい [+99]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   98F はやい [+99]
5 背負い投げ (3)   95F はやい [+75]
5 巴投げ (3)   95F はやい [+75]
5 立ち中P (3)   95F はやい [+82]
5 (V) 立ち中P (3)   95F はやい [+82]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   97F はやい [+99]
6 (V) しゃがみ強P (4)   93F はやい [+66]
6 しゃがみ中K (3)   94F はやい [+78]
6 しゃがみ強P (4)   93F はやい [+66]
6 しゃがみ中P (3)   94F はやい [+79]
6 (V) しゃがみ中P (3)   94F はやい [+79]
7 しゃがみ強K (2)   94F はやい [+69]
8 立ち中K (3)   92F はやい [+73]
8 (V) 立ち強P (3)   92F はやい [+69]
8 立ち強P (3)   92F はやい [+69]
9 踵落とし (7)   87F はやい [+68]
10 立ち強K (2)   91F はやい [+68]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   92F はやい [+59]
11 EX 波動拳 ( ?)   92F はやい [+57]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   89F はやい [+57]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   89F はやい [+57]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   89F はやい [+57]
17 鳩尾砕き (4)   82F はやい [+61]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   82F はやい [+61]
22 鎖骨割り (4)   77F はやい [+57]
22 (V) 鎖骨割り (4)   77F はやい [+57]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   76F はやい [+47]
25 [VS2]入り身 (2)   76F はやい [+47]
発生名前 (持続) +94 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 53F はやい [+48]      
~41 前ジャンプ 54F はやい [+49]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   93F はやい [+51]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   93F はやい [+51]
3 立ち弱P (2)   93F はやい [+83]
3 (V) 立ち弱P (2)   93F はやい [+83]
4 しゃがみ弱K (2)   92F はやい [+82]
4 しゃがみ弱P (3)   91F はやい [+83]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   91F はやい [+83]
4 立ち弱K (3)   91F はやい [+77]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   93F はやい [+94]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   93F はやい [+94]
5 背負い投げ (3)   90F はやい [+70]
5 巴投げ (3)   90F はやい [+70]
5 立ち中P (3)   90F はやい [+77]
5 (V) 立ち中P (3)   90F はやい [+77]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   92F はやい [+94]
6 (V) しゃがみ強P (4)   88F はやい [+61]
6 しゃがみ中K (3)   89F はやい [+73]
6 しゃがみ強P (4)   88F はやい [+61]
6 しゃがみ中P (3)   89F はやい [+74]
6 (V) しゃがみ中P (3)   89F はやい [+74]
7 しゃがみ強K (2)   89F はやい [+64]
8 立ち中K (3)   87F はやい [+68]
8 (V) 立ち強P (3)   87F はやい [+64]
8 立ち強P (3)   87F はやい [+64]
9 踵落とし (7)   82F はやい [+63]
10 立ち強K (2)   86F はやい [+63]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   87F はやい [+54]
11 EX 波動拳 ( ?)   87F はやい [+52]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   84F はやい [+52]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   84F はやい [+52]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   84F はやい [+52]
17 鳩尾砕き (4)   77F はやい [+56]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   77F はやい [+56]
22 鎖骨割り (4)   72F はやい [+52]
22 (V) 鎖骨割り (4)   72F はやい [+52]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   71F はやい [+42]
25 [VS2]入り身 (2)   71F はやい [+42]
発生名前 (持続) +50 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 9F はやい [+4]      
~41 前ジャンプ 10F はやい [+5]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   49F はやい [+7]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   49F はやい [+7]
3 立ち弱P (2)   49F はやい [+39]
3 (V) 立ち弱P (2)   49F はやい [+39]
4 しゃがみ弱K (2)   48F はやい [+38]
4 しゃがみ弱P (3)   47F はやい [+39]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   47F はやい [+39]
4 立ち弱K (3)   47F はやい [+33]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   49F はやい [+50]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   49F はやい [+50]
5 背負い投げ (3)   46F はやい [+26]
5 巴投げ (3)   46F はやい [+26]
5 立ち中P (3)   46F はやい [+33]
5 (V) 立ち中P (3)   46F はやい [+33]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   48F はやい [+50]
6 (V) しゃがみ強P (4)   44F はやい [+17]
6 しゃがみ中K (3)   45F はやい [+29]
6 しゃがみ強P (4)   44F はやい [+17]
6 しゃがみ中P (3)   45F はやい [+30]
6 (V) しゃがみ中P (3)   45F はやい [+30]
7 しゃがみ強K (2)   45F はやい [+20]
8 立ち中K (3)   43F はやい [+24]
8 (V) 立ち強P (3)   43F はやい [+20]
8 立ち強P (3)   43F はやい [+20]
9 踵落とし (7)   38F はやい [+19]
10 立ち強K (2)   42F はやい [+19]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   43F はやい [+10]
11 EX 波動拳 ( ?)   43F はやい [+8]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   40F はやい [+8]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   40F はやい [+8]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   40F はやい [+8]
17 鳩尾砕き (4)   33F はやい [+12]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   33F はやい [+12]
22 鎖骨割り (4)   28F はやい [+8]
22 (V) 鎖骨割り (4)   28F はやい [+8]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   27F はやい 硬直[-2]
25 [VS2]入り身 (2)   27F はやい 硬直[-2]
発生名前 (持続) -1 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 39F 遅い 通常~43F 無敵~45F      
~41 前ジャンプ 38F 遅い 通常~42F 無敵~44F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   重なる ~2F +4 D D
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   重なる ~2F +4 D D
3 立ち弱P (2)   1F 遅い ~4F +2 +4 +6
3 (V) 立ち弱P (2)   1F 遅い ~4F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱K (2)   2F 遅い ~5F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   2F 遅い ~5F +2 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱P (3)   2F 遅い ~5F +2 +5 +7
4 立ち弱K (3)   2F 遅い ~5F -2 -1 +1
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   3F 遅い ~6F GB D D
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   3F 遅い ~6F 0 D D
5 背負い投げ (3)   3F 遅い ~6F
5 巴投げ (3)   3F 遅い ~6F
5 立ち中P (3)   3F 遅い ~6F +2 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   3F 遅い ~6F +2 +8 +10
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   4F 遅い ~7F GB D D
6 (V) しゃがみ強P (4)   4F 遅い ~7F -10 -5 -3
6 しゃがみ中K (3)   4F 遅い ~7F -1 +2 +4
6 しゃがみ強P (4)   4F 遅い ~7F -10 -7 -5
6 しゃがみ中P (3)   4F 遅い ~7F +2 +4 +6
6 (V) しゃがみ中P (3)   4F 遅い ~7F +2 +6 +8
7 しゃがみ強K (2)   5F 遅い ~8F -11 D D
8 立ち中K (3)   6F 遅い ~9F -2 +2 +4
8 (V) 立ち強P (3)   6F 遅い ~9F -1 +5 D
8 立ち強P (3)   6F 遅い ~9F -1 +3 D
9 踵落とし (7)   7F 遅い ~10F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   8F 遅い ~11F -1 +4 +16
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   9F 遅い ~12F +2 D D
11 EX 波動拳 ( ?)   9F 遅い ~12F +2 D D
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   12F 遅い ~15F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   12F 遅い ~15F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   12F 遅い ~15F -2 D D
17 鳩尾砕き (4)   15F 遅い ~18F -2 +8 +10
17 (V) 鳩尾砕き (4)   15F 遅い ~18F -2 +8 +10
22 鎖骨割り (4)   20F 遅い ~23F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   20F 遅い ~23F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   23F 遅い ~26F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   23F 遅い ~26F -4 D D

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.