リュウ/(V) EX 波動拳(Lv2) Recipes ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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Frame Name
リュウ / (V) EX 波動拳(Lv2)
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +48 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 7F Early [+2]      
~41 Forward Jump Frames 8F Early [+3]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   47F Early [+5]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   47F Early [+5]
3 立ち弱P (2)   47F Early [+37]
3 (V) 立ち弱P (2)   47F Early [+37]
4 しゃがみ弱K (2)   46F Early [+36]
4 しゃがみ弱P (3)   45F Early [+37]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   45F Early [+37]
4 立ち弱K (3)   45F Early [+31]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   47F Early [+48]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   47F Early [+48]
5 背負い投げ (3)   44F Early [+24]
5 巴投げ (3)   44F Early [+24]
5 立ち中P (3)   44F Early [+31]
5 (V) 立ち中P (3)   44F Early [+31]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   46F Early [+48]
6 (V) しゃがみ強P (4)   42F Early [+15]
6 しゃがみ中K (3)   43F Early [+27]
6 しゃがみ強P (4)   42F Early [+15]
6 しゃがみ中P (3)   43F Early [+28]
6 (V) しゃがみ中P (3)   43F Early [+28]
7 しゃがみ強K (2)   43F Early [+18]
8 立ち中K (3)   41F Early [+22]
8 (V) 立ち強P (3)   41F Early [+18]
8 立ち強P (3)   41F Early [+18]
9 踵落とし (7)   36F Early [+17]
10 立ち強K (2)   40F Early [+17]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   41F Early [+8]
11 EX 波動拳 ( ?)   41F Early [+6]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   38F Early [+6]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   38F Early [+6]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   38F Early [+6]
17 鳩尾砕き (4)   31F Early [+10]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   31F Early [+10]
22 鎖骨割り (4)   26F Early [+6]
22 (V) 鎖骨割り (4)   26F Early [+6]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   25F Early Recovery[-4]
25 [VS2]入り身 (2)   25F Early Recovery[-4]
StartupName (Active) +28 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 10F Late Normals~14F Invincible~16F      
~41 Forward Jump Frames 9F Late Normals~13F Invincible~15F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   27F Early Recovery[-15]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   27F Early Recovery[-15]
3 立ち弱P (2)   27F Early [+17]
3 (V) 立ち弱P (2)   27F Early [+17]
4 しゃがみ弱K (2)   26F Early [+16]
4 しゃがみ弱P (3)   25F Early [+17]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   25F Early [+17]
4 立ち弱K (3)   25F Early [+11]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   27F Early [+28]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   27F Early [+28]
5 背負い投げ (3)   24F Early [+4]
5 巴投げ (3)   24F Early [+4]
5 立ち中P (3)   24F Early [+11]
5 (V) 立ち中P (3)   24F Early [+11]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   26F Early [+28]
6 (V) しゃがみ強P (4)   22F Early Recovery[-5]
6 しゃがみ中K (3)   23F Early [+7]
6 しゃがみ強P (4)   22F Early Recovery[-5]
6 しゃがみ中P (3)   23F Early [+8]
6 (V) しゃがみ中P (3)   23F Early [+8]
7 しゃがみ強K (2)   23F Early Recovery[-2]
8 立ち中K (3)   21F Early [+2]
8 (V) 立ち強P (3)   21F Early Recovery[-2]
8 立ち強P (3)   21F Early Recovery[-2]
9 踵落とし (7)   16F Early Recovery[-3]
10 立ち強K (2)   20F Early Recovery[-3]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   21F Early Recovery[-12]
11 EX 波動拳 ( ?)   21F Early Recovery[-14]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   18F Early Recovery[-14]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   18F Early Recovery[-14]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   18F Early Recovery[-14]
17 鳩尾砕き (4)   11F Early Recovery[-10]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   11F Early Recovery[-10]
22 鎖骨割り (4)   6F Early Recovery[-14]
22 (V) 鎖骨割り (4)   6F Early Recovery[-14]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   5F Early Recovery[-24]
25 [VS2]入り身 (2)   5F Early Recovery[-24]
StartupName (Active) -22 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 60F Late Normals~64F Invincible~66F      
~41 Forward Jump Frames 59F Late Normals~63F Invincible~65F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   20F Late ~23F +4 D D
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   20F Late ~23F +4 D D
3 立ち弱P (2)   22F Late ~25F +2 +4 +6
3 (V) 立ち弱P (2)   22F Late ~25F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱K (2)   23F Late ~26F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   23F Late ~26F +2 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱P (3)   23F Late ~26F +2 +5 +7
4 立ち弱K (3)   23F Late ~26F -2 -1 +1
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   24F Late ~27F GB D D
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   24F Late ~27F 0 D D
5 背負い投げ (3)   24F Late ~27F
5 巴投げ (3)   24F Late ~27F
5 立ち中P (3)   24F Late ~27F +2 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   24F Late ~27F +2 +8 +10
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   25F Late ~28F GB D D
6 (V) しゃがみ強P (4)   25F Late ~28F -10 -5 -3
6 しゃがみ中K (3)   25F Late ~28F -1 +2 +4
6 しゃがみ強P (4)   25F Late ~28F -10 -7 -5
6 しゃがみ中P (3)   25F Late ~28F +2 +4 +6
6 (V) しゃがみ中P (3)   25F Late ~28F +2 +6 +8
7 しゃがみ強K (2)   26F Late ~29F -11 D D
8 立ち中K (3)   27F Late ~30F -2 +2 +4
8 (V) 立ち強P (3)   27F Late ~30F -1 +5 D
8 立ち強P (3)   27F Late ~30F -1 +3 D
9 踵落とし (7)   28F Late ~31F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   29F Late ~32F -1 +4 +16
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   30F Late ~33F +2 D D
11 EX 波動拳 ( ?)   30F Late ~33F +2 D D
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   33F Late ~36F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   33F Late ~36F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   33F Late ~36F -2 D D
17 鳩尾砕き (4)   36F Late ~39F -2 +8 +10
17 (V) 鳩尾砕き (4)   36F Late ~39F -2 +8 +10
22 鎖骨割り (4)   41F Late ~44F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   41F Late ~44F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   44F Late ~47F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   44F Late ~47F -4 D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.