リュウ/(V) EX 波動拳(Lv2) Recipes ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

このデータは自由に数値を設定できます。 Edit
Frame Name
リュウ / (V) EX 波動拳(Lv2)
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +48 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 7F Early [+2]      
~41 Forward Jump Frames 8F Early [+3]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   47F Early [+5]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   47F Early [+5]
3 立ち弱P (2)   47F Early [+37]
3 (V) 立ち弱P (2)   47F Early [+37]
4 しゃがみ弱K (2)   46F Early [+36]
4 しゃがみ弱P (3)   45F Early [+37]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   45F Early [+37]
4 立ち弱K (3)   45F Early [+31]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   47F Early [+48]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   47F Early [+48]
5 背負い投げ (3)   44F Early [+24]
5 巴投げ (3)   44F Early [+24]
5 立ち中P (3)   44F Early [+31]
5 (V) 立ち中P (3)   44F Early [+31]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   46F Early [+48]
6 (V) しゃがみ強P (4)   42F Early [+15]
6 しゃがみ中K (3)   43F Early [+27]
6 しゃがみ強P (4)   42F Early [+15]
6 しゃがみ中P (3)   43F Early [+28]
6 (V) しゃがみ中P (3)   43F Early [+28]
7 しゃがみ強K (2)   43F Early [+18]
8 立ち中K (3)   41F Early [+22]
8 (V) 立ち強P (3)   41F Early [+18]
8 立ち強P (3)   41F Early [+18]
9 踵落とし (7)   36F Early [+17]
10 立ち強K (2)   40F Early [+17]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   41F Early [+8]
11 EX 波動拳 ( ?)   41F Early [+6]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   38F Early [+6]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   38F Early [+6]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   38F Early [+6]
17 鳩尾砕き (4)   31F Early [+10]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   31F Early [+10]
22 鎖骨割り (4)   26F Early [+6]
22 (V) 鎖骨割り (4)   26F Early [+6]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   25F Early Recovery[-4]
25 [VS2]入り身 (2)   25F Early Recovery[-4]
StartupName (Active) +3 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 35F Late Normals~39F Invincible~41F      
~41 Forward Jump Frames 34F Late Normals~38F Invincible~40F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   Overlap ~1F +4 D D
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   Overlap ~1F +4 D D
3 立ち弱P (2)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +4 +1 +6 +1
3 (V) 立ち弱P (2)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +6 +1 +8 +1
4 しゃがみ弱K (2)   Overlap ~1F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   Overlap ~1F +2 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱P (3)   Overlap ~1F +2 +5 +7
4 立ち弱K (3)   Overlap ~1F -2 -1 +1
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   Overlap ~2F GB D D
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   Overlap ~2F 0 D D
5 背負い投げ (3)   Overlap ~2F
5 巴投げ (3)   Overlap ~2F
5 立ち中P (3)   Overlap ~2F +2 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   Overlap ~2F +2 +8 +10
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F GB D D
6 (V) しゃがみ強P (4)   Overlap ~3F -10 -5 -3
6 しゃがみ中K (3)   Overlap ~3F -1 +2 +4
6 しゃがみ強P (4)   Overlap ~3F -10 -7 -5
6 しゃがみ中P (3)   Overlap ~3F +2 +4 +6
6 (V) しゃがみ中P (3)   Overlap ~3F +2 +6 +8
7 しゃがみ強K (2)   1F Late ~4F -11 D D
8 立ち中K (3)   2F Late ~5F -2 +2 +4
8 (V) 立ち強P (3)   2F Late ~5F -1 +5 D
8 立ち強P (3)   2F Late ~5F -1 +3 D
9 踵落とし (7)   3F Late ~6F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   4F Late ~7F -1 +4 +16
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   5F Late ~8F +2 D D
11 EX 波動拳 ( ?)   5F Late ~8F +2 D D
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   8F Late ~11F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   8F Late ~11F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   8F Late ~11F -2 D D
17 鳩尾砕き (4)   11F Late ~14F -2 +8 +10
17 (V) 鳩尾砕き (4)   11F Late ~14F -2 +8 +10
22 鎖骨割り (4)   16F Late ~19F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   16F Late ~19F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   19F Late ~22F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   19F Late ~22F -4 D D
StartupName (Active) -55 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 93F Late Normals~97F Invincible~99F      
~41 Forward Jump Frames 92F Late Normals~96F Invincible~98F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   53F Late ~56F +4 D D
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   53F Late ~56F +4 D D
3 立ち弱P (2)   55F Late ~58F +2 +4 +6
3 (V) 立ち弱P (2)   55F Late ~58F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱K (2)   56F Late ~59F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   56F Late ~59F +2 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱P (3)   56F Late ~59F +2 +5 +7
4 立ち弱K (3)   56F Late ~59F -2 -1 +1
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   57F Late ~60F GB D D
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   57F Late ~60F 0 D D
5 背負い投げ (3)   57F Late ~60F
5 巴投げ (3)   57F Late ~60F
5 立ち中P (3)   57F Late ~60F +2 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   57F Late ~60F +2 +8 +10
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   58F Late ~61F GB D D
6 (V) しゃがみ強P (4)   58F Late ~61F -10 -5 -3
6 しゃがみ中K (3)   58F Late ~61F -1 +2 +4
6 しゃがみ強P (4)   58F Late ~61F -10 -7 -5
6 しゃがみ中P (3)   58F Late ~61F +2 +4 +6
6 (V) しゃがみ中P (3)   58F Late ~61F +2 +6 +8
7 しゃがみ強K (2)   59F Late ~62F -11 D D
8 立ち中K (3)   60F Late ~63F -2 +2 +4
8 (V) 立ち強P (3)   60F Late ~63F -1 +5 D
8 立ち強P (3)   60F Late ~63F -1 +3 D
9 踵落とし (7)   61F Late ~64F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   62F Late ~65F -1 +4 +16
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   63F Late ~66F +2 D D
11 EX 波動拳 ( ?)   63F Late ~66F +2 D D
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   66F Late ~69F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   66F Late ~69F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   66F Late ~69F -2 D D
17 鳩尾砕き (4)   69F Late ~72F -2 +8 +10
17 (V) 鳩尾砕き (4)   69F Late ~72F -2 +8 +10
22 鎖骨割り (4)   74F Late ~77F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   74F Late ~77F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   77F Late ~80F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   77F Late ~80F -4 D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

LINE Tweet ノート追加

Go Top

 

SFV Note. By Joro.