リュウ/(V) EX 波動拳(Lv2) Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
リュウ / (V) EX 波動拳(Lv2)
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +43 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 2F Early Recovery[-3]      
~41 Forward Jump Frames 3F Early Recovery[-2]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   42F Early No advantage [0]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   42F Early No advantage [0]
3 立ち弱P (2)   42F Early [+32]
3 (V) 立ち弱P (2)   42F Early [+32]
4 しゃがみ弱K (2)   41F Early [+31]
4 しゃがみ弱P (3)   40F Early [+32]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   40F Early [+32]
4 立ち弱K (3)   40F Early [+26]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   42F Early [+43]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   42F Early [+43]
5 背負い投げ (3)   39F Early [+19]
5 巴投げ (3)   39F Early [+19]
5 立ち中P (3)   39F Early [+26]
5 (V) 立ち中P (3)   39F Early [+26]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   41F Early [+43]
6 (V) しゃがみ強P (4)   37F Early [+10]
6 しゃがみ中K (3)   38F Early [+22]
6 しゃがみ強P (4)   37F Early [+10]
6 しゃがみ中P (3)   38F Early [+23]
6 (V) しゃがみ中P (3)   38F Early [+23]
7 しゃがみ強K (2)   38F Early [+13]
8 立ち中K (3)   36F Early [+17]
8 (V) 立ち強P (3)   36F Early [+13]
8 立ち強P (3)   36F Early [+13]
9 踵落とし (7)   31F Early [+12]
10 立ち強K (2)   35F Early [+12]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   36F Early [+3]
11 EX 波動拳 ( ?)   36F Early [+1]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   33F Early [+1]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   33F Early [+1]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   33F Early [+1]
17 鳩尾砕き (4)   26F Early [+5]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   26F Early [+5]
22 鎖骨割り (4)   21F Early [+1]
22 (V) 鎖骨割り (4)   21F Early [+1]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   20F Early Recovery[-9]
25 [VS2]入り身 (2)   20F Early Recovery[-9]
StartupName (Active) +1 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 37F Late Normals~41F Invincible~43F      
~41 Forward Jump Frames 36F Late Normals~40F Invincible~42F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   Overlap ~1F +4 D D
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   Overlap ~1F +4 D D
3 立ち弱P (2)   Overlap ~2F +2 +4 +6
3 (V) 立ち弱P (2)   Overlap ~2F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱K (2)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +2 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱P (3)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +2 +5 +7
4 立ち弱K (3)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 -1 +1
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   1F Late ~4F GB D D
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   1F Late ~4F 0 D D
5 背負い投げ (3)   1F Late ~4F
5 巴投げ (3)   1F Late ~4F
5 立ち中P (3)   1F Late ~4F +2 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   1F Late ~4F +2 +8 +10
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   2F Late ~5F GB D D
6 (V) しゃがみ強P (4)   2F Late ~5F -10 -5 -3
6 しゃがみ中K (3)   2F Late ~5F -1 +2 +4
6 しゃがみ強P (4)   2F Late ~5F -10 -7 -5
6 しゃがみ中P (3)   2F Late ~5F +2 +4 +6
6 (V) しゃがみ中P (3)   2F Late ~5F +2 +6 +8
7 しゃがみ強K (2)   3F Late ~6F -11 D D
8 立ち中K (3)   4F Late ~7F -2 +2 +4
8 (V) 立ち強P (3)   4F Late ~7F -1 +5 D
8 立ち強P (3)   4F Late ~7F -1 +3 D
9 踵落とし (7)   5F Late ~8F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   6F Late ~9F -1 +4 +16
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   7F Late ~10F +2 D D
11 EX 波動拳 ( ?)   7F Late ~10F +2 D D
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   10F Late ~13F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   10F Late ~13F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   10F Late ~13F -2 D D
17 鳩尾砕き (4)   13F Late ~16F -2 +8 +10
17 (V) 鳩尾砕き (4)   13F Late ~16F -2 +8 +10
22 鎖骨割り (4)   18F Late ~21F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   18F Late ~21F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   21F Late ~24F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   21F Late ~24F -4 D D
StartupName (Active) -42 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 80F Late Normals~84F Invincible~86F      
~41 Forward Jump Frames 79F Late Normals~83F Invincible~85F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   40F Late ~43F +4 D D
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   40F Late ~43F +4 D D
3 立ち弱P (2)   42F Late ~45F +2 +4 +6
3 (V) 立ち弱P (2)   42F Late ~45F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱K (2)   43F Late ~46F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   43F Late ~46F +2 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱P (3)   43F Late ~46F +2 +5 +7
4 立ち弱K (3)   43F Late ~46F -2 -1 +1
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   44F Late ~47F GB D D
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   44F Late ~47F 0 D D
5 背負い投げ (3)   44F Late ~47F
5 巴投げ (3)   44F Late ~47F
5 立ち中P (3)   44F Late ~47F +2 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   44F Late ~47F +2 +8 +10
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   45F Late ~48F GB D D
6 (V) しゃがみ強P (4)   45F Late ~48F -10 -5 -3
6 しゃがみ中K (3)   45F Late ~48F -1 +2 +4
6 しゃがみ強P (4)   45F Late ~48F -10 -7 -5
6 しゃがみ中P (3)   45F Late ~48F +2 +4 +6
6 (V) しゃがみ中P (3)   45F Late ~48F +2 +6 +8
7 しゃがみ強K (2)   46F Late ~49F -11 D D
8 立ち中K (3)   47F Late ~50F -2 +2 +4
8 (V) 立ち強P (3)   47F Late ~50F -1 +5 D
8 立ち強P (3)   47F Late ~50F -1 +3 D
9 踵落とし (7)   48F Late ~51F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   49F Late ~52F -1 +4 +16
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   50F Late ~53F +2 D D
11 EX 波動拳 ( ?)   50F Late ~53F +2 D D
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   53F Late ~56F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   53F Late ~56F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   53F Late ~56F -2 D D
17 鳩尾砕き (4)   56F Late ~59F -2 +8 +10
17 (V) 鳩尾砕き (4)   56F Late ~59F -2 +8 +10
22 鎖骨割り (4)   61F Late ~64F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   61F Late ~64F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   64F Late ~67F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   64F Late ~67F -4 D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.