リュウ/(V) EX 波動拳(Lv2) Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
リュウ / (V) EX 波動拳(Lv2)
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +48 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 7F Early [+2]      
~41 Forward Jump Frames 8F Early [+3]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   47F Early [+5]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   47F Early [+5]
3 立ち弱P (2)   47F Early [+37]
3 (V) 立ち弱P (2)   47F Early [+37]
4 しゃがみ弱K (2)   46F Early [+36]
4 しゃがみ弱P (3)   45F Early [+37]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   45F Early [+37]
4 立ち弱K (3)   45F Early [+31]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   47F Early [+48]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   47F Early [+48]
5 背負い投げ (3)   44F Early [+24]
5 巴投げ (3)   44F Early [+24]
5 立ち中P (3)   44F Early [+31]
5 (V) 立ち中P (3)   44F Early [+31]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   46F Early [+48]
6 (V) しゃがみ強P (4)   42F Early [+15]
6 しゃがみ中K (3)   43F Early [+27]
6 しゃがみ強P (4)   42F Early [+15]
6 しゃがみ中P (3)   43F Early [+28]
6 (V) しゃがみ中P (3)   43F Early [+28]
7 しゃがみ強K (2)   43F Early [+18]
8 立ち中K (3)   41F Early [+22]
8 (V) 立ち強P (3)   41F Early [+18]
8 立ち強P (3)   41F Early [+18]
9 踵落とし (7)   36F Early [+17]
10 立ち強K (2)   40F Early [+17]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   41F Early [+8]
11 EX 波動拳 ( ?)   41F Early [+6]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   38F Early [+6]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   38F Early [+6]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   38F Early [+6]
17 鳩尾砕き (4)   31F Early [+10]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   31F Early [+10]
22 鎖骨割り (4)   26F Early [+6]
22 (V) 鎖骨割り (4)   26F Early [+6]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   25F Early Recovery[-4]
25 [VS2]入り身 (2)   25F Early Recovery[-4]
StartupName (Active) -5 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 43F Late Normals~47F Invincible~49F      
~41 Forward Jump Frames 42F Late Normals~46F Invincible~48F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   3F Late ~6F +4 D D
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   3F Late ~6F +4 D D
3 立ち弱P (2)   5F Late ~8F +2 +4 +6
3 (V) 立ち弱P (2)   5F Late ~8F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱K (2)   6F Late ~9F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   6F Late ~9F +2 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱P (3)   6F Late ~9F +2 +5 +7
4 立ち弱K (3)   6F Late ~9F -2 -1 +1
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   7F Late ~10F GB D D
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   7F Late ~10F 0 D D
5 背負い投げ (3)   7F Late ~10F
5 巴投げ (3)   7F Late ~10F
5 立ち中P (3)   7F Late ~10F +2 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   7F Late ~10F +2 +8 +10
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   8F Late ~11F GB D D
6 (V) しゃがみ強P (4)   8F Late ~11F -10 -5 -3
6 しゃがみ中K (3)   8F Late ~11F -1 +2 +4
6 しゃがみ強P (4)   8F Late ~11F -10 -7 -5
6 しゃがみ中P (3)   8F Late ~11F +2 +4 +6
6 (V) しゃがみ中P (3)   8F Late ~11F +2 +6 +8
7 しゃがみ強K (2)   9F Late ~12F -11 D D
8 立ち中K (3)   10F Late ~13F -2 +2 +4
8 (V) 立ち強P (3)   10F Late ~13F -1 +5 D
8 立ち強P (3)   10F Late ~13F -1 +3 D
9 踵落とし (7)   11F Late ~14F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   12F Late ~15F -1 +4 +16
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   13F Late ~16F +2 D D
11 EX 波動拳 ( ?)   13F Late ~16F +2 D D
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   16F Late ~19F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   16F Late ~19F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   16F Late ~19F -2 D D
17 鳩尾砕き (4)   19F Late ~22F -2 +8 +10
17 (V) 鳩尾砕き (4)   19F Late ~22F -2 +8 +10
22 鎖骨割り (4)   24F Late ~27F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   24F Late ~27F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   27F Late ~30F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   27F Late ~30F -4 D D
StartupName (Active) -50 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 88F Late Normals~92F Invincible~94F      
~41 Forward Jump Frames 87F Late Normals~91F Invincible~93F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   48F Late ~51F +4 D D
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   48F Late ~51F +4 D D
3 立ち弱P (2)   50F Late ~53F +2 +4 +6
3 (V) 立ち弱P (2)   50F Late ~53F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱K (2)   51F Late ~54F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   51F Late ~54F +2 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱P (3)   51F Late ~54F +2 +5 +7
4 立ち弱K (3)   51F Late ~54F -2 -1 +1
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   52F Late ~55F GB D D
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   52F Late ~55F 0 D D
5 背負い投げ (3)   52F Late ~55F
5 巴投げ (3)   52F Late ~55F
5 立ち中P (3)   52F Late ~55F +2 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   52F Late ~55F +2 +8 +10
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   53F Late ~56F GB D D
6 (V) しゃがみ強P (4)   53F Late ~56F -10 -5 -3
6 しゃがみ中K (3)   53F Late ~56F -1 +2 +4
6 しゃがみ強P (4)   53F Late ~56F -10 -7 -5
6 しゃがみ中P (3)   53F Late ~56F +2 +4 +6
6 (V) しゃがみ中P (3)   53F Late ~56F +2 +6 +8
7 しゃがみ強K (2)   54F Late ~57F -11 D D
8 立ち中K (3)   55F Late ~58F -2 +2 +4
8 (V) 立ち強P (3)   55F Late ~58F -1 +5 D
8 立ち強P (3)   55F Late ~58F -1 +3 D
9 踵落とし (7)   56F Late ~59F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   57F Late ~60F -1 +4 +16
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   58F Late ~61F +2 D D
11 EX 波動拳 ( ?)   58F Late ~61F +2 D D
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   61F Late ~64F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   61F Late ~64F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   61F Late ~64F -2 D D
17 鳩尾砕き (4)   64F Late ~67F -2 +8 +10
17 (V) 鳩尾砕き (4)   64F Late ~67F -2 +8 +10
22 鎖骨割り (4)   69F Late ~72F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   69F Late ~72F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   72F Late ~75F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   72F Late ~75F -4 D D
StartupName (Active) -108 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 146F Late Normals~150F Invincible~152F      
~41 Forward Jump Frames 145F Late Normals~149F Invincible~151F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   106F Late ~109F +4 D D
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   106F Late ~109F +4 D D
3 立ち弱P (2)   108F Late ~111F +2 +4 +6
3 (V) 立ち弱P (2)   108F Late ~111F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱K (2)   109F Late ~112F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   109F Late ~112F +2 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱P (3)   109F Late ~112F +2 +5 +7
4 立ち弱K (3)   109F Late ~112F -2 -1 +1
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   110F Late ~113F GB D D
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   110F Late ~113F 0 D D
5 背負い投げ (3)   110F Late ~113F
5 巴投げ (3)   110F Late ~113F
5 立ち中P (3)   110F Late ~113F +2 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   110F Late ~113F +2 +8 +10
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   111F Late ~114F GB D D
6 (V) しゃがみ強P (4)   111F Late ~114F -10 -5 -3
6 しゃがみ中K (3)   111F Late ~114F -1 +2 +4
6 しゃがみ強P (4)   111F Late ~114F -10 -7 -5
6 しゃがみ中P (3)   111F Late ~114F +2 +4 +6
6 (V) しゃがみ中P (3)   111F Late ~114F +2 +6 +8
7 しゃがみ強K (2)   112F Late ~115F -11 D D
8 立ち中K (3)   113F Late ~116F -2 +2 +4
8 (V) 立ち強P (3)   113F Late ~116F -1 +5 D
8 立ち強P (3)   113F Late ~116F -1 +3 D
9 踵落とし (7)   114F Late ~117F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   115F Late ~118F -1 +4 +16
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   116F Late ~119F +2 D D
11 EX 波動拳 ( ?)   116F Late ~119F +2 D D
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   119F Late ~122F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   119F Late ~122F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   119F Late ~122F -2 D D
17 鳩尾砕き (4)   122F Late ~125F -2 +8 +10
17 (V) 鳩尾砕き (4)   122F Late ~125F -2 +8 +10
22 鎖骨割り (4)   127F Late ~130F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   127F Late ~130F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   130F Late ~133F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   130F Late ~133F -4 D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.