リュウ/(V) EX 波動拳(Lv2) レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
リュウ / (V) EX 波動拳(Lv2)
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +97 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 56F はやい [+51]      
~41 前ジャンプ 57F はやい [+52]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   96F はやい [+54]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   96F はやい [+54]
3 立ち弱P (2)   96F はやい [+86]
3 (V) 立ち弱P (2)   96F はやい [+86]
4 しゃがみ弱K (2)   95F はやい [+85]
4 しゃがみ弱P (3)   94F はやい [+86]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   94F はやい [+86]
4 立ち弱K (3)   94F はやい [+80]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   96F はやい [+97]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   96F はやい [+97]
5 背負い投げ (3)   93F はやい [+73]
5 巴投げ (3)   93F はやい [+73]
5 立ち中P (3)   93F はやい [+80]
5 (V) 立ち中P (3)   93F はやい [+80]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   95F はやい [+97]
6 (V) しゃがみ強P (4)   91F はやい [+64]
6 しゃがみ中K (3)   92F はやい [+76]
6 しゃがみ強P (4)   91F はやい [+64]
6 しゃがみ中P (3)   92F はやい [+77]
6 (V) しゃがみ中P (3)   92F はやい [+77]
7 しゃがみ強K (2)   92F はやい [+67]
8 立ち中K (3)   90F はやい [+71]
8 (V) 立ち強P (3)   90F はやい [+67]
8 立ち強P (3)   90F はやい [+67]
9 踵落とし (7)   85F はやい [+66]
10 立ち強K (2)   89F はやい [+66]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   90F はやい [+57]
11 EX 波動拳 ( ?)   90F はやい [+55]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   87F はやい [+55]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   87F はやい [+55]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   87F はやい [+55]
17 鳩尾砕き (4)   80F はやい [+59]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   80F はやい [+59]
22 鎖骨割り (4)   75F はやい [+55]
22 (V) 鎖骨割り (4)   75F はやい [+55]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   74F はやい [+45]
25 [VS2]入り身 (2)   74F はやい [+45]
発生名前 (持続) +81 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 40F はやい [+35]      
~41 前ジャンプ 41F はやい [+36]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   80F はやい [+38]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   80F はやい [+38]
3 立ち弱P (2)   80F はやい [+70]
3 (V) 立ち弱P (2)   80F はやい [+70]
4 しゃがみ弱K (2)   79F はやい [+69]
4 しゃがみ弱P (3)   78F はやい [+70]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   78F はやい [+70]
4 立ち弱K (3)   78F はやい [+64]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   80F はやい [+81]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   80F はやい [+81]
5 背負い投げ (3)   77F はやい [+57]
5 巴投げ (3)   77F はやい [+57]
5 立ち中P (3)   77F はやい [+64]
5 (V) 立ち中P (3)   77F はやい [+64]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   79F はやい [+81]
6 (V) しゃがみ強P (4)   75F はやい [+48]
6 しゃがみ中K (3)   76F はやい [+60]
6 しゃがみ強P (4)   75F はやい [+48]
6 しゃがみ中P (3)   76F はやい [+61]
6 (V) しゃがみ中P (3)   76F はやい [+61]
7 しゃがみ強K (2)   76F はやい [+51]
8 立ち中K (3)   74F はやい [+55]
8 (V) 立ち強P (3)   74F はやい [+51]
8 立ち強P (3)   74F はやい [+51]
9 踵落とし (7)   69F はやい [+50]
10 立ち強K (2)   73F はやい [+50]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   74F はやい [+41]
11 EX 波動拳 ( ?)   74F はやい [+39]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   71F はやい [+39]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   71F はやい [+39]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   71F はやい [+39]
17 鳩尾砕き (4)   64F はやい [+43]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   64F はやい [+43]
22 鎖骨割り (4)   59F はやい [+39]
22 (V) 鎖骨割り (4)   59F はやい [+39]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   58F はやい [+29]
25 [VS2]入り身 (2)   58F はやい [+29]
発生名前 (持続) +57 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 16F はやい [+11]      
~41 前ジャンプ 17F はやい [+12]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   56F はやい [+14]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   56F はやい [+14]
3 立ち弱P (2)   56F はやい [+46]
3 (V) 立ち弱P (2)   56F はやい [+46]
4 しゃがみ弱K (2)   55F はやい [+45]
4 しゃがみ弱P (3)   54F はやい [+46]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   54F はやい [+46]
4 立ち弱K (3)   54F はやい [+40]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   56F はやい [+57]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   56F はやい [+57]
5 背負い投げ (3)   53F はやい [+33]
5 巴投げ (3)   53F はやい [+33]
5 立ち中P (3)   53F はやい [+40]
5 (V) 立ち中P (3)   53F はやい [+40]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   55F はやい [+57]
6 (V) しゃがみ強P (4)   51F はやい [+24]
6 しゃがみ中K (3)   52F はやい [+36]
6 しゃがみ強P (4)   51F はやい [+24]
6 しゃがみ中P (3)   52F はやい [+37]
6 (V) しゃがみ中P (3)   52F はやい [+37]
7 しゃがみ強K (2)   52F はやい [+27]
8 立ち中K (3)   50F はやい [+31]
8 (V) 立ち強P (3)   50F はやい [+27]
8 立ち強P (3)   50F はやい [+27]
9 踵落とし (7)   45F はやい [+26]
10 立ち強K (2)   49F はやい [+26]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   50F はやい [+17]
11 EX 波動拳 ( ?)   50F はやい [+15]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   47F はやい [+15]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   47F はやい [+15]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   47F はやい [+15]
17 鳩尾砕き (4)   40F はやい [+19]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   40F はやい [+19]
22 鎖骨割り (4)   35F はやい [+15]
22 (V) 鎖骨割り (4)   35F はやい [+15]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   34F はやい [+5]
25 [VS2]入り身 (2)   34F はやい [+5]

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.