リュウ/(V) EX 波動拳(Lv2) レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
リュウ / (V) EX 波動拳(Lv2)
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +97 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 56F はやい [+51]      
~41 前ジャンプ 57F はやい [+52]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   96F はやい [+54]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   96F はやい [+54]
3 立ち弱P (2)   96F はやい [+86]
3 (V) 立ち弱P (2)   96F はやい [+86]
4 しゃがみ弱K (2)   95F はやい [+85]
4 しゃがみ弱P (3)   94F はやい [+86]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   94F はやい [+86]
4 立ち弱K (3)   94F はやい [+80]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   96F はやい [+97]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   96F はやい [+97]
5 背負い投げ (3)   93F はやい [+73]
5 巴投げ (3)   93F はやい [+73]
5 立ち中P (3)   93F はやい [+80]
5 (V) 立ち中P (3)   93F はやい [+80]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   95F はやい [+97]
6 (V) しゃがみ強P (4)   91F はやい [+64]
6 しゃがみ中K (3)   92F はやい [+76]
6 しゃがみ強P (4)   91F はやい [+64]
6 しゃがみ中P (3)   92F はやい [+77]
6 (V) しゃがみ中P (3)   92F はやい [+77]
7 しゃがみ強K (2)   92F はやい [+67]
8 立ち中K (3)   90F はやい [+71]
8 (V) 立ち強P (3)   90F はやい [+67]
8 立ち強P (3)   90F はやい [+67]
9 踵落とし (7)   85F はやい [+66]
10 立ち強K (2)   89F はやい [+66]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   90F はやい [+57]
11 EX 波動拳 ( ?)   90F はやい [+55]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   87F はやい [+55]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   87F はやい [+55]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   87F はやい [+55]
17 鳩尾砕き (4)   80F はやい [+59]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   80F はやい [+59]
22 鎖骨割り (4)   75F はやい [+55]
22 (V) 鎖骨割り (4)   75F はやい [+55]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   74F はやい [+45]
25 [VS2]入り身 (2)   74F はやい [+45]
発生名前 (持続) +71 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 30F はやい [+25]      
~41 前ジャンプ 31F はやい [+26]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   70F はやい [+28]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   70F はやい [+28]
3 立ち弱P (2)   70F はやい [+60]
3 (V) 立ち弱P (2)   70F はやい [+60]
4 しゃがみ弱K (2)   69F はやい [+59]
4 しゃがみ弱P (3)   68F はやい [+60]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   68F はやい [+60]
4 立ち弱K (3)   68F はやい [+54]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   70F はやい [+71]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   70F はやい [+71]
5 背負い投げ (3)   67F はやい [+47]
5 巴投げ (3)   67F はやい [+47]
5 立ち中P (3)   67F はやい [+54]
5 (V) 立ち中P (3)   67F はやい [+54]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   69F はやい [+71]
6 (V) しゃがみ強P (4)   65F はやい [+38]
6 しゃがみ中K (3)   66F はやい [+50]
6 しゃがみ強P (4)   65F はやい [+38]
6 しゃがみ中P (3)   66F はやい [+51]
6 (V) しゃがみ中P (3)   66F はやい [+51]
7 しゃがみ強K (2)   66F はやい [+41]
8 立ち中K (3)   64F はやい [+45]
8 (V) 立ち強P (3)   64F はやい [+41]
8 立ち強P (3)   64F はやい [+41]
9 踵落とし (7)   59F はやい [+40]
10 立ち強K (2)   63F はやい [+40]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   64F はやい [+31]
11 EX 波動拳 ( ?)   64F はやい [+29]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   61F はやい [+29]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   61F はやい [+29]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   61F はやい [+29]
17 鳩尾砕き (4)   54F はやい [+33]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   54F はやい [+33]
22 鎖骨割り (4)   49F はやい [+29]
22 (V) 鎖骨割り (4)   49F はやい [+29]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   48F はやい [+19]
25 [VS2]入り身 (2)   48F はやい [+19]
発生名前 (持続) +29 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 9F 遅い 通常~13F 無敵~15F      
~41 前ジャンプ 8F 遅い 通常~12F 無敵~14F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   28F はやい 硬直[-14]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   28F はやい 硬直[-14]
3 立ち弱P (2)   28F はやい [+18]
3 (V) 立ち弱P (2)   28F はやい [+18]
4 しゃがみ弱K (2)   27F はやい [+17]
4 しゃがみ弱P (3)   26F はやい [+18]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   26F はやい [+18]
4 立ち弱K (3)   26F はやい [+12]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   28F はやい [+29]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   28F はやい [+29]
5 背負い投げ (3)   25F はやい [+5]
5 巴投げ (3)   25F はやい [+5]
5 立ち中P (3)   25F はやい [+12]
5 (V) 立ち中P (3)   25F はやい [+12]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   27F はやい [+29]
6 (V) しゃがみ強P (4)   23F はやい 硬直[-4]
6 しゃがみ中K (3)   24F はやい [+8]
6 しゃがみ強P (4)   23F はやい 硬直[-4]
6 しゃがみ中P (3)   24F はやい [+9]
6 (V) しゃがみ中P (3)   24F はやい [+9]
7 しゃがみ強K (2)   24F はやい 硬直[-1]
8 立ち中K (3)   22F はやい [+3]
8 (V) 立ち強P (3)   22F はやい 硬直[-1]
8 立ち強P (3)   22F はやい 硬直[-1]
9 踵落とし (7)   17F はやい 硬直[-2]
10 立ち強K (2)   21F はやい 硬直[-2]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   22F はやい 硬直[-11]
11 EX 波動拳 ( ?)   22F はやい 硬直[-13]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   19F はやい 硬直[-13]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   19F はやい 硬直[-13]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   19F はやい 硬直[-13]
17 鳩尾砕き (4)   12F はやい 硬直[-9]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   12F はやい 硬直[-9]
22 鎖骨割り (4)   7F はやい 硬直[-13]
22 (V) 鎖骨割り (4)   7F はやい 硬直[-13]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   6F はやい 硬直[-23]
25 [VS2]入り身 (2)   6F はやい 硬直[-23]

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.