リュウ/(V) EX 波動拳(Lv2) レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
リュウ / (V) EX 波動拳(Lv2)
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +97 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 56F はやい [+51]      
~41 前ジャンプ 57F はやい [+52]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   96F はやい [+54]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   96F はやい [+54]
3 立ち弱P (2)   96F はやい [+86]
3 (V) 立ち弱P (2)   96F はやい [+86]
4 しゃがみ弱K (2)   95F はやい [+85]
4 しゃがみ弱P (3)   94F はやい [+86]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   94F はやい [+86]
4 立ち弱K (3)   94F はやい [+80]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   96F はやい [+97]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   96F はやい [+97]
5 背負い投げ (3)   93F はやい [+73]
5 巴投げ (3)   93F はやい [+73]
5 立ち中P (3)   93F はやい [+80]
5 (V) 立ち中P (3)   93F はやい [+80]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   95F はやい [+97]
6 (V) しゃがみ強P (4)   91F はやい [+64]
6 しゃがみ中K (3)   92F はやい [+76]
6 しゃがみ強P (4)   91F はやい [+64]
6 しゃがみ中P (3)   92F はやい [+77]
6 (V) しゃがみ中P (3)   92F はやい [+77]
7 しゃがみ強K (2)   92F はやい [+67]
8 立ち中K (3)   90F はやい [+71]
8 (V) 立ち強P (3)   90F はやい [+67]
8 立ち強P (3)   90F はやい [+67]
9 踵落とし (7)   85F はやい [+66]
10 立ち強K (2)   89F はやい [+66]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   90F はやい [+57]
11 EX 波動拳 ( ?)   90F はやい [+55]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   87F はやい [+55]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   87F はやい [+55]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   87F はやい [+55]
17 鳩尾砕き (4)   80F はやい [+59]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   80F はやい [+59]
22 鎖骨割り (4)   75F はやい [+55]
22 (V) 鎖骨割り (4)   75F はやい [+55]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   74F はやい [+45]
25 [VS2]入り身 (2)   74F はやい [+45]
発生名前 (持続) +54 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 13F はやい [+8]      
~41 前ジャンプ 14F はやい [+9]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   53F はやい [+11]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   53F はやい [+11]
3 立ち弱P (2)   53F はやい [+43]
3 (V) 立ち弱P (2)   53F はやい [+43]
4 しゃがみ弱K (2)   52F はやい [+42]
4 しゃがみ弱P (3)   51F はやい [+43]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   51F はやい [+43]
4 立ち弱K (3)   51F はやい [+37]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   53F はやい [+54]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   53F はやい [+54]
5 背負い投げ (3)   50F はやい [+30]
5 巴投げ (3)   50F はやい [+30]
5 立ち中P (3)   50F はやい [+37]
5 (V) 立ち中P (3)   50F はやい [+37]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   52F はやい [+54]
6 (V) しゃがみ強P (4)   48F はやい [+21]
6 しゃがみ中K (3)   49F はやい [+33]
6 しゃがみ強P (4)   48F はやい [+21]
6 しゃがみ中P (3)   49F はやい [+34]
6 (V) しゃがみ中P (3)   49F はやい [+34]
7 しゃがみ強K (2)   49F はやい [+24]
8 立ち中K (3)   47F はやい [+28]
8 (V) 立ち強P (3)   47F はやい [+24]
8 立ち強P (3)   47F はやい [+24]
9 踵落とし (7)   42F はやい [+23]
10 立ち強K (2)   46F はやい [+23]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   47F はやい [+14]
11 EX 波動拳 ( ?)   47F はやい [+12]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   44F はやい [+12]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   44F はやい [+12]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   44F はやい [+12]
17 鳩尾砕き (4)   37F はやい [+16]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   37F はやい [+16]
22 鎖骨割り (4)   32F はやい [+12]
22 (V) 鎖骨割り (4)   32F はやい [+12]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   31F はやい [+2]
25 [VS2]入り身 (2)   31F はやい [+2]
発生名前 (持続) +7 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 31F 遅い 通常~35F 無敵~37F      
~41 前ジャンプ 30F 遅い 通常~34F 無敵~36F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   6F はやい 硬直[-36]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   6F はやい 硬直[-36]
3 立ち弱P (2)   6F はやい 硬直[-4]
3 (V) 立ち弱P (2)   6F はやい 硬直[-4]
4 しゃがみ弱K (2)   5F はやい 硬直[-5]
4 しゃがみ弱P (3)   4F はやい 硬直[-4]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   4F はやい 硬直[-4]
4 立ち弱K (3)   4F はやい 硬直[-10]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   6F はやい [+7]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   6F はやい [+7]
5 背負い投げ (3)   3F はやい 硬直[-17]
5 巴投げ (3)   3F はやい 硬直[-17]
5 立ち中P (3)   3F はやい 硬直[-10]
5 (V) 立ち中P (3)   3F はやい 硬直[-10]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   5F はやい [+7]
6 (V) しゃがみ強P (4)   重なる ~1F -10 -5 -3
6 しゃがみ中K (3)   重なる +2 ~1F -1 +2 +2 +2 +4 +2
6 しゃがみ強P (4)   重なる ~1F -10 -7 -5
6 しゃがみ中P (3)   重なる +2 ~1F +2 +2 +4 +2 +6 +2
6 (V) しゃがみ中P (3)   重なる +2 ~1F +2 +2 +6 +2 +8 +2
7 しゃがみ強K (2)   重なる +1 ~1F -11 +1 D D
8 立ち中K (3)   重なる ~1F -2 +2 +4
8 (V) 立ち強P (3)   重なる ~1F -1 +5 D
8 立ち強P (3)   重なる ~1F -1 +3 D
9 踵落とし (7)   重なる ~2F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   重なる ~3F -1 +4 +16
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   1F 遅い ~4F +2 D D
11 EX 波動拳 ( ?)   1F 遅い ~4F +2 D D
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   4F 遅い ~7F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   4F 遅い ~7F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   4F 遅い ~7F -2 D D
17 鳩尾砕き (4)   7F 遅い ~10F -2 +8 +10
17 (V) 鳩尾砕き (4)   7F 遅い ~10F -2 +8 +10
22 鎖骨割り (4)   12F 遅い ~15F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   12F 遅い ~15F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   15F 遅い ~18F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   15F 遅い ~18F -4 D D

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.