リュウ/(V) EX 波動拳(Lv2) レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
リュウ / (V) EX 波動拳(Lv2)
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +97 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 56F はやい [+51]      
~41 前ジャンプ 57F はやい [+52]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   96F はやい [+54]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   96F はやい [+54]
3 立ち弱P (2)   96F はやい [+86]
3 (V) 立ち弱P (2)   96F はやい [+86]
4 しゃがみ弱K (2)   95F はやい [+85]
4 しゃがみ弱P (3)   94F はやい [+86]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   94F はやい [+86]
4 立ち弱K (3)   94F はやい [+80]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   96F はやい [+97]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   96F はやい [+97]
5 背負い投げ (3)   93F はやい [+73]
5 巴投げ (3)   93F はやい [+73]
5 立ち中P (3)   93F はやい [+80]
5 (V) 立ち中P (3)   93F はやい [+80]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   95F はやい [+97]
6 (V) しゃがみ強P (4)   91F はやい [+64]
6 しゃがみ中K (3)   92F はやい [+76]
6 しゃがみ強P (4)   91F はやい [+64]
6 しゃがみ中P (3)   92F はやい [+77]
6 (V) しゃがみ中P (3)   92F はやい [+77]
7 しゃがみ強K (2)   92F はやい [+67]
8 立ち中K (3)   90F はやい [+71]
8 (V) 立ち強P (3)   90F はやい [+67]
8 立ち強P (3)   90F はやい [+67]
9 踵落とし (7)   85F はやい [+66]
10 立ち強K (2)   89F はやい [+66]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   90F はやい [+57]
11 EX 波動拳 ( ?)   90F はやい [+55]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   87F はやい [+55]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   87F はやい [+55]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   87F はやい [+55]
17 鳩尾砕き (4)   80F はやい [+59]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   80F はやい [+59]
22 鎖骨割り (4)   75F はやい [+55]
22 (V) 鎖骨割り (4)   75F はやい [+55]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   74F はやい [+45]
25 [VS2]入り身 (2)   74F はやい [+45]
発生名前 (持続) +52 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 11F はやい [+6]      
~41 前ジャンプ 12F はやい [+7]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   51F はやい [+9]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   51F はやい [+9]
3 立ち弱P (2)   51F はやい [+41]
3 (V) 立ち弱P (2)   51F はやい [+41]
4 しゃがみ弱K (2)   50F はやい [+40]
4 しゃがみ弱P (3)   49F はやい [+41]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   49F はやい [+41]
4 立ち弱K (3)   49F はやい [+35]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   51F はやい [+52]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   51F はやい [+52]
5 背負い投げ (3)   48F はやい [+28]
5 巴投げ (3)   48F はやい [+28]
5 立ち中P (3)   48F はやい [+35]
5 (V) 立ち中P (3)   48F はやい [+35]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   50F はやい [+52]
6 (V) しゃがみ強P (4)   46F はやい [+19]
6 しゃがみ中K (3)   47F はやい [+31]
6 しゃがみ強P (4)   46F はやい [+19]
6 しゃがみ中P (3)   47F はやい [+32]
6 (V) しゃがみ中P (3)   47F はやい [+32]
7 しゃがみ強K (2)   47F はやい [+22]
8 立ち中K (3)   45F はやい [+26]
8 (V) 立ち強P (3)   45F はやい [+22]
8 立ち強P (3)   45F はやい [+22]
9 踵落とし (7)   40F はやい [+21]
10 立ち強K (2)   44F はやい [+21]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   45F はやい [+12]
11 EX 波動拳 ( ?)   45F はやい [+10]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   42F はやい [+10]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   42F はやい [+10]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   42F はやい [+10]
17 鳩尾砕き (4)   35F はやい [+14]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   35F はやい [+14]
22 鎖骨割り (4)   30F はやい [+10]
22 (V) 鎖骨割り (4)   30F はやい [+10]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   29F はやい 有利差なし [0]
25 [VS2]入り身 (2)   29F はやい 有利差なし [0]
発生名前 (持続) +24 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 14F 遅い 通常~18F 無敵~20F      
~41 前ジャンプ 13F 遅い 通常~17F 無敵~19F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   23F はやい 硬直[-19]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   23F はやい 硬直[-19]
3 立ち弱P (2)   23F はやい [+13]
3 (V) 立ち弱P (2)   23F はやい [+13]
4 しゃがみ弱K (2)   22F はやい [+12]
4 しゃがみ弱P (3)   21F はやい [+13]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   21F はやい [+13]
4 立ち弱K (3)   21F はやい [+7]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   23F はやい [+24]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   23F はやい [+24]
5 背負い投げ (3)   20F はやい 有利差なし [0]
5 巴投げ (3)   20F はやい 有利差なし [0]
5 立ち中P (3)   20F はやい [+7]
5 (V) 立ち中P (3)   20F はやい [+7]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   22F はやい [+24]
6 (V) しゃがみ強P (4)   18F はやい 硬直[-9]
6 しゃがみ中K (3)   19F はやい [+3]
6 しゃがみ強P (4)   18F はやい 硬直[-9]
6 しゃがみ中P (3)   19F はやい [+4]
6 (V) しゃがみ中P (3)   19F はやい [+4]
7 しゃがみ強K (2)   19F はやい 硬直[-6]
8 立ち中K (3)   17F はやい 硬直[-2]
8 (V) 立ち強P (3)   17F はやい 硬直[-6]
8 立ち強P (3)   17F はやい 硬直[-6]
9 踵落とし (7)   12F はやい 硬直[-7]
10 立ち強K (2)   16F はやい 硬直[-7]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   17F はやい 硬直[-16]
11 EX 波動拳 ( ?)   17F はやい 硬直[-18]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   14F はやい 硬直[-18]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   14F はやい 硬直[-18]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   14F はやい 硬直[-18]
17 鳩尾砕き (4)   7F はやい 硬直[-14]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   7F はやい 硬直[-14]
22 鎖骨割り (4)   重なる ~1F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   重なる ~1F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   重なる ~1F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   重なる ~1F -4 D D
発生名前 (持続) 0 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 38F 遅い 通常~42F 無敵~44F      
~41 前ジャンプ 37F 遅い 通常~41F 無敵~43F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   重なる ~1F +4 D D
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   重なる ~1F +4 D D
3 立ち弱P (2)   重なる ※あいうち判定 ~3F +2 +4 +6
3 (V) 立ち弱P (2)   重なる ※あいうち判定 ~3F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱K (2)   1F 遅い ~4F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   1F 遅い ~4F +2 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱P (3)   1F 遅い ~4F +2 +5 +7
4 立ち弱K (3)   1F 遅い ~4F -2 -1 +1
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   2F 遅い ~5F GB D D
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   2F 遅い ~5F 0 D D
5 背負い投げ (3)   2F 遅い ~5F
5 巴投げ (3)   2F 遅い ~5F
5 立ち中P (3)   2F 遅い ~5F +2 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   2F 遅い ~5F +2 +8 +10
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   3F 遅い ~6F GB D D
6 (V) しゃがみ強P (4)   3F 遅い ~6F -10 -5 -3
6 しゃがみ中K (3)   3F 遅い ~6F -1 +2 +4
6 しゃがみ強P (4)   3F 遅い ~6F -10 -7 -5
6 しゃがみ中P (3)   3F 遅い ~6F +2 +4 +6
6 (V) しゃがみ中P (3)   3F 遅い ~6F +2 +6 +8
7 しゃがみ強K (2)   4F 遅い ~7F -11 D D
8 立ち中K (3)   5F 遅い ~8F -2 +2 +4
8 (V) 立ち強P (3)   5F 遅い ~8F -1 +5 D
8 立ち強P (3)   5F 遅い ~8F -1 +3 D
9 踵落とし (7)   6F 遅い ~9F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   7F 遅い ~10F -1 +4 +16
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   8F 遅い ~11F +2 D D
11 EX 波動拳 ( ?)   8F 遅い ~11F +2 D D
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   11F 遅い ~14F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   11F 遅い ~14F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   11F 遅い ~14F -2 D D
17 鳩尾砕き (4)   14F 遅い ~17F -2 +8 +10
17 (V) 鳩尾砕き (4)   14F 遅い ~17F -2 +8 +10
22 鎖骨割り (4)   19F 遅い ~22F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   19F 遅い ~22F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   22F 遅い ~25F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   22F 遅い ~25F -4 D D

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.