リュウ/(V) 強 昇龍拳 レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
リュウ / (V) 強 昇龍拳
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +79 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 38F はやい [+33]      
~41 前ジャンプ 39F はやい [+34]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   78F はやい [+36]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   78F はやい [+36]
3 立ち弱P (2)   78F はやい [+68]
3 (V) 立ち弱P (2)   78F はやい [+68]
4 しゃがみ弱K (2)   77F はやい [+67]
4 しゃがみ弱P (3)   76F はやい [+68]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   76F はやい [+68]
4 立ち弱K (3)   76F はやい [+62]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   78F はやい [+79]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   78F はやい [+79]
5 背負い投げ (3)   75F はやい [+55]
5 巴投げ (3)   75F はやい [+55]
5 立ち中P (3)   75F はやい [+62]
5 (V) 立ち中P (3)   75F はやい [+62]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   77F はやい [+79]
6 (V) しゃがみ強P (4)   73F はやい [+46]
6 しゃがみ中K (3)   74F はやい [+58]
6 しゃがみ強P (4)   73F はやい [+46]
6 しゃがみ中P (3)   74F はやい [+59]
6 (V) しゃがみ中P (3)   74F はやい [+59]
7 しゃがみ強K (2)   74F はやい [+49]
8 立ち中K (3)   72F はやい [+53]
8 (V) 立ち強P (3)   72F はやい [+49]
8 立ち強P (3)   72F はやい [+49]
9 踵落とし (7)   67F はやい [+48]
10 立ち強K (2)   71F はやい [+48]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   72F はやい [+39]
11 EX 波動拳 ( ?)   72F はやい [+37]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   69F はやい [+37]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   69F はやい [+37]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   69F はやい [+37]
17 鳩尾砕き (4)   62F はやい [+41]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   62F はやい [+41]
22 鎖骨割り (4)   57F はやい [+37]
22 (V) 鎖骨割り (4)   57F はやい [+37]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   56F はやい [+27]
25 [VS2]入り身 (2)   56F はやい [+27]
発生名前 (持続) +51 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 10F はやい [+5]      
~41 前ジャンプ 11F はやい [+6]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   50F はやい [+8]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   50F はやい [+8]
3 立ち弱P (2)   50F はやい [+40]
3 (V) 立ち弱P (2)   50F はやい [+40]
4 しゃがみ弱K (2)   49F はやい [+39]
4 しゃがみ弱P (3)   48F はやい [+40]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   48F はやい [+40]
4 立ち弱K (3)   48F はやい [+34]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   50F はやい [+51]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   50F はやい [+51]
5 背負い投げ (3)   47F はやい [+27]
5 巴投げ (3)   47F はやい [+27]
5 立ち中P (3)   47F はやい [+34]
5 (V) 立ち中P (3)   47F はやい [+34]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   49F はやい [+51]
6 (V) しゃがみ強P (4)   45F はやい [+18]
6 しゃがみ中K (3)   46F はやい [+30]
6 しゃがみ強P (4)   45F はやい [+18]
6 しゃがみ中P (3)   46F はやい [+31]
6 (V) しゃがみ中P (3)   46F はやい [+31]
7 しゃがみ強K (2)   46F はやい [+21]
8 立ち中K (3)   44F はやい [+25]
8 (V) 立ち強P (3)   44F はやい [+21]
8 立ち強P (3)   44F はやい [+21]
9 踵落とし (7)   39F はやい [+20]
10 立ち強K (2)   43F はやい [+20]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   44F はやい [+11]
11 EX 波動拳 ( ?)   44F はやい [+9]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   41F はやい [+9]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   41F はやい [+9]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   41F はやい [+9]
17 鳩尾砕き (4)   34F はやい [+13]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   34F はやい [+13]
22 鎖骨割り (4)   29F はやい [+9]
22 (V) 鎖骨割り (4)   29F はやい [+9]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   28F はやい 硬直[-1]
25 [VS2]入り身 (2)   28F はやい 硬直[-1]
発生名前 (持続) +23 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 15F 遅い 通常~19F 無敵~21F      
~41 前ジャンプ 14F 遅い 通常~18F 無敵~20F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   22F はやい 硬直[-20]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   22F はやい 硬直[-20]
3 立ち弱P (2)   22F はやい [+12]
3 (V) 立ち弱P (2)   22F はやい [+12]
4 しゃがみ弱K (2)   21F はやい [+11]
4 しゃがみ弱P (3)   20F はやい [+12]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   20F はやい [+12]
4 立ち弱K (3)   20F はやい [+6]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   22F はやい [+23]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   22F はやい [+23]
5 背負い投げ (3)   19F はやい 硬直[-1]
5 巴投げ (3)   19F はやい 硬直[-1]
5 立ち中P (3)   19F はやい [+6]
5 (V) 立ち中P (3)   19F はやい [+6]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   21F はやい [+23]
6 (V) しゃがみ強P (4)   17F はやい 硬直[-10]
6 しゃがみ中K (3)   18F はやい [+2]
6 しゃがみ強P (4)   17F はやい 硬直[-10]
6 しゃがみ中P (3)   18F はやい [+3]
6 (V) しゃがみ中P (3)   18F はやい [+3]
7 しゃがみ強K (2)   18F はやい 硬直[-7]
8 立ち中K (3)   16F はやい 硬直[-3]
8 (V) 立ち強P (3)   16F はやい 硬直[-7]
8 立ち強P (3)   16F はやい 硬直[-7]
9 踵落とし (7)   11F はやい 硬直[-8]
10 立ち強K (2)   15F はやい 硬直[-8]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   16F はやい 硬直[-17]
11 EX 波動拳 ( ?)   16F はやい 硬直[-19]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   13F はやい 硬直[-19]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   13F はやい 硬直[-19]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   13F はやい 硬直[-19]
17 鳩尾砕き (4)   6F はやい 硬直[-15]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   6F はやい 硬直[-15]
22 鎖骨割り (4)   重なる ~1F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   重なる ~1F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   重なる ~2F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   重なる ~2F -4 D D
発生名前 (持続) -5 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 43F 遅い 通常~47F 無敵~49F      
~41 前ジャンプ 42F 遅い 通常~46F 無敵~48F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   3F 遅い ~6F +4 D D
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   3F 遅い ~6F +4 D D
3 立ち弱P (2)   5F 遅い ~8F +2 +4 +6
3 (V) 立ち弱P (2)   5F 遅い ~8F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱K (2)   6F 遅い ~9F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   6F 遅い ~9F +2 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱P (3)   6F 遅い ~9F +2 +5 +7
4 立ち弱K (3)   6F 遅い ~9F -2 -1 +1
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   7F 遅い ~10F GB D D
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   7F 遅い ~10F 0 D D
5 背負い投げ (3)   7F 遅い ~10F
5 巴投げ (3)   7F 遅い ~10F
5 立ち中P (3)   7F 遅い ~10F +2 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   7F 遅い ~10F +2 +8 +10
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   8F 遅い ~11F GB D D
6 (V) しゃがみ強P (4)   8F 遅い ~11F -10 -5 -3
6 しゃがみ中K (3)   8F 遅い ~11F -1 +2 +4
6 しゃがみ強P (4)   8F 遅い ~11F -10 -7 -5
6 しゃがみ中P (3)   8F 遅い ~11F +2 +4 +6
6 (V) しゃがみ中P (3)   8F 遅い ~11F +2 +6 +8
7 しゃがみ強K (2)   9F 遅い ~12F -11 D D
8 立ち中K (3)   10F 遅い ~13F -2 +2 +4
8 (V) 立ち強P (3)   10F 遅い ~13F -1 +5 D
8 立ち強P (3)   10F 遅い ~13F -1 +3 D
9 踵落とし (7)   11F 遅い ~14F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   12F 遅い ~15F -1 +4 +16
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   13F 遅い ~16F +2 D D
11 EX 波動拳 ( ?)   13F 遅い ~16F +2 D D
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   16F 遅い ~19F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   16F 遅い ~19F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   16F 遅い ~19F -2 D D
17 鳩尾砕き (4)   19F 遅い ~22F -2 +8 +10
17 (V) 鳩尾砕き (4)   19F 遅い ~22F -2 +8 +10
22 鎖骨割り (4)   24F 遅い ~27F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   24F 遅い ~27F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   27F 遅い ~30F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   27F 遅い ~30F -4 D D
発生名前 (持続) -50 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 88F 遅い 通常~92F 無敵~94F      
~41 前ジャンプ 87F 遅い 通常~91F 無敵~93F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   48F 遅い ~51F +4 D D
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   48F 遅い ~51F +4 D D
3 立ち弱P (2)   50F 遅い ~53F +2 +4 +6
3 (V) 立ち弱P (2)   50F 遅い ~53F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱K (2)   51F 遅い ~54F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   51F 遅い ~54F +2 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱P (3)   51F 遅い ~54F +2 +5 +7
4 立ち弱K (3)   51F 遅い ~54F -2 -1 +1
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   52F 遅い ~55F GB D D
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   52F 遅い ~55F 0 D D
5 背負い投げ (3)   52F 遅い ~55F
5 巴投げ (3)   52F 遅い ~55F
5 立ち中P (3)   52F 遅い ~55F +2 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   52F 遅い ~55F +2 +8 +10
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   53F 遅い ~56F GB D D
6 (V) しゃがみ強P (4)   53F 遅い ~56F -10 -5 -3
6 しゃがみ中K (3)   53F 遅い ~56F -1 +2 +4
6 しゃがみ強P (4)   53F 遅い ~56F -10 -7 -5
6 しゃがみ中P (3)   53F 遅い ~56F +2 +4 +6
6 (V) しゃがみ中P (3)   53F 遅い ~56F +2 +6 +8
7 しゃがみ強K (2)   54F 遅い ~57F -11 D D
8 立ち中K (3)   55F 遅い ~58F -2 +2 +4
8 (V) 立ち強P (3)   55F 遅い ~58F -1 +5 D
8 立ち強P (3)   55F 遅い ~58F -1 +3 D
9 踵落とし (7)   56F 遅い ~59F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   57F 遅い ~60F -1 +4 +16
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   58F 遅い ~61F +2 D D
11 EX 波動拳 ( ?)   58F 遅い ~61F +2 D D
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   61F 遅い ~64F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   61F 遅い ~64F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   61F 遅い ~64F -2 D D
17 鳩尾砕き (4)   64F 遅い ~67F -2 +8 +10
17 (V) 鳩尾砕き (4)   64F 遅い ~67F -2 +8 +10
22 鎖骨割り (4)   69F 遅い ~72F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   69F 遅い ~72F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   72F 遅い ~75F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   72F 遅い ~75F -4 D D
発生名前 (持続) -78 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 116F 遅い 通常~120F 無敵~122F      
~41 前ジャンプ 115F 遅い 通常~119F 無敵~121F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   76F 遅い ~79F +4 D D
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   76F 遅い ~79F +4 D D
3 立ち弱P (2)   78F 遅い ~81F +2 +4 +6
3 (V) 立ち弱P (2)   78F 遅い ~81F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱K (2)   79F 遅い ~82F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   79F 遅い ~82F +2 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱P (3)   79F 遅い ~82F +2 +5 +7
4 立ち弱K (3)   79F 遅い ~82F -2 -1 +1
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   80F 遅い ~83F GB D D
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   80F 遅い ~83F 0 D D
5 背負い投げ (3)   80F 遅い ~83F
5 巴投げ (3)   80F 遅い ~83F
5 立ち中P (3)   80F 遅い ~83F +2 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   80F 遅い ~83F +2 +8 +10
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   81F 遅い ~84F GB D D
6 (V) しゃがみ強P (4)   81F 遅い ~84F -10 -5 -3
6 しゃがみ中K (3)   81F 遅い ~84F -1 +2 +4
6 しゃがみ強P (4)   81F 遅い ~84F -10 -7 -5
6 しゃがみ中P (3)   81F 遅い ~84F +2 +4 +6
6 (V) しゃがみ中P (3)   81F 遅い ~84F +2 +6 +8
7 しゃがみ強K (2)   82F 遅い ~85F -11 D D
8 立ち中K (3)   83F 遅い ~86F -2 +2 +4
8 (V) 立ち強P (3)   83F 遅い ~86F -1 +5 D
8 立ち強P (3)   83F 遅い ~86F -1 +3 D
9 踵落とし (7)   84F 遅い ~87F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   85F 遅い ~88F -1 +4 +16
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   86F 遅い ~89F +2 D D
11 EX 波動拳 ( ?)   86F 遅い ~89F +2 D D
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   89F 遅い ~92F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   89F 遅い ~92F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   89F 遅い ~92F -2 D D
17 鳩尾砕き (4)   92F 遅い ~95F -2 +8 +10
17 (V) 鳩尾砕き (4)   92F 遅い ~95F -2 +8 +10
22 鎖骨割り (4)   97F 遅い ~100F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   97F 遅い ~100F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   100F 遅い ~103F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   100F 遅い ~103F -4 D D
発生名前 (持続) -83 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 121F 遅い 通常~125F 無敵~127F      
~41 前ジャンプ 120F 遅い 通常~124F 無敵~126F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   81F 遅い ~84F +4 D D
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   81F 遅い ~84F +4 D D
3 立ち弱P (2)   83F 遅い ~86F +2 +4 +6
3 (V) 立ち弱P (2)   83F 遅い ~86F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱K (2)   84F 遅い ~87F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   84F 遅い ~87F +2 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱P (3)   84F 遅い ~87F +2 +5 +7
4 立ち弱K (3)   84F 遅い ~87F -2 -1 +1
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   85F 遅い ~88F GB D D
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   85F 遅い ~88F 0 D D
5 背負い投げ (3)   85F 遅い ~88F
5 巴投げ (3)   85F 遅い ~88F
5 立ち中P (3)   85F 遅い ~88F +2 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   85F 遅い ~88F +2 +8 +10
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   86F 遅い ~89F GB D D
6 (V) しゃがみ強P (4)   86F 遅い ~89F -10 -5 -3
6 しゃがみ中K (3)   86F 遅い ~89F -1 +2 +4
6 しゃがみ強P (4)   86F 遅い ~89F -10 -7 -5
6 しゃがみ中P (3)   86F 遅い ~89F +2 +4 +6
6 (V) しゃがみ中P (3)   86F 遅い ~89F +2 +6 +8
7 しゃがみ強K (2)   87F 遅い ~90F -11 D D
8 立ち中K (3)   88F 遅い ~91F -2 +2 +4
8 (V) 立ち強P (3)   88F 遅い ~91F -1 +5 D
8 立ち強P (3)   88F 遅い ~91F -1 +3 D
9 踵落とし (7)   89F 遅い ~92F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   90F 遅い ~93F -1 +4 +16
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   91F 遅い ~94F +2 D D
11 EX 波動拳 ( ?)   91F 遅い ~94F +2 D D
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   94F 遅い ~97F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   94F 遅い ~97F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   94F 遅い ~97F -2 D D
17 鳩尾砕き (4)   97F 遅い ~100F -2 +8 +10
17 (V) 鳩尾砕き (4)   97F 遅い ~100F -2 +8 +10
22 鎖骨割り (4)   102F 遅い ~105F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   102F 遅い ~105F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   105F 遅い ~108F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   105F 遅い ~108F -4 D D

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.