リュウ/(V) 強 昇龍拳 レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
リュウ / (V) 強 昇龍拳
バージョン
VトリガーI   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +79 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 38F はやい [+33]      
~41 前ジャンプ 39F はやい [+34]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   78F はやい [+36]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   78F はやい [+36]
3 立ち弱P (2)   78F はやい [+68]
3 (V) 立ち弱P (2)   78F はやい [+68]
4 しゃがみ弱K (2)   77F はやい [+67]
4 しゃがみ弱P (3)   76F はやい [+68]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   76F はやい [+68]
4 立ち弱K (3)   76F はやい [+62]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   78F はやい [+79]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   78F はやい [+79]
5 背負い投げ (3)   75F はやい [+55]
5 巴投げ (3)   75F はやい [+55]
5 立ち中P (3)   75F はやい [+62]
5 (V) 立ち中P (3)   75F はやい [+62]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   77F はやい [+79]
6 (V) しゃがみ強P (4)   73F はやい [+46]
6 しゃがみ中K (3)   74F はやい [+58]
6 しゃがみ強P (4)   73F はやい [+46]
6 しゃがみ中P (3)   74F はやい [+59]
6 (V) しゃがみ中P (3)   74F はやい [+59]
7 しゃがみ強K (2)   74F はやい [+49]
8 立ち中K (3)   72F はやい [+53]
8 (V) 立ち強P (3)   72F はやい [+49]
8 立ち強P (3)   72F はやい [+49]
9 踵落とし (7)   67F はやい [+48]
10 立ち強K (2)   71F はやい [+48]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   72F はやい [+39]
11 EX 波動拳 ( ?)   72F はやい [+37]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   69F はやい [+37]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   69F はやい [+37]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   69F はやい [+37]
17 鳩尾砕き (4)   62F はやい [+41]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   62F はやい [+41]
22 鎖骨割り (4)   57F はやい [+37]
22 (V) 鎖骨割り (4)   57F はやい [+37]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   56F はやい [+27]
25 [VS2]入り身 (2)   56F はやい [+27]
発生名前 (持続) +51 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 10F はやい [+5]      
~41 前ジャンプ 11F はやい [+6]      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   50F はやい [+8]
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   50F はやい [+8]
3 立ち弱P (2)   50F はやい [+40]
3 (V) 立ち弱P (2)   50F はやい [+40]
4 しゃがみ弱K (2)   49F はやい [+39]
4 しゃがみ弱P (3)   48F はやい [+40]
4 (V) しゃがみ弱P (3)   48F はやい [+40]
4 立ち弱K (3)   48F はやい [+34]
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   50F はやい [+51]
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   50F はやい [+51]
5 背負い投げ (3)   47F はやい [+27]
5 巴投げ (3)   47F はやい [+27]
5 立ち中P (3)   47F はやい [+34]
5 (V) 立ち中P (3)   47F はやい [+34]
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   49F はやい [+51]
6 (V) しゃがみ強P (4)   45F はやい [+18]
6 しゃがみ中K (3)   46F はやい [+30]
6 しゃがみ強P (4)   45F はやい [+18]
6 しゃがみ中P (3)   46F はやい [+31]
6 (V) しゃがみ中P (3)   46F はやい [+31]
7 しゃがみ強K (2)   46F はやい [+21]
8 立ち中K (3)   44F はやい [+25]
8 (V) 立ち強P (3)   44F はやい [+21]
8 立ち強P (3)   44F はやい [+21]
9 踵落とし (7)   39F はやい [+20]
10 立ち強K (2)   43F はやい [+20]
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   44F はやい [+11]
11 EX 波動拳 ( ?)   44F はやい [+9]
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   41F はやい [+9]
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   41F はやい [+9]
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   41F はやい [+9]
17 鳩尾砕き (4)   34F はやい [+13]
17 (V) 鳩尾砕き (4)   34F はやい [+13]
22 鎖骨割り (4)   29F はやい [+9]
22 (V) 鎖骨割り (4)   29F はやい [+9]
25 (V) [VS2]入り身 (2)   28F はやい 硬直[-1]
25 [VS2]入り身 (2)   28F はやい 硬直[-1]
発生名前 (持続) -7 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 45F 遅い 通常~49F 無敵~51F      
~41 前ジャンプ 44F 遅い 通常~48F 無敵~50F      
1 (V) [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   5F 遅い ~8F +4 D D
1 [VS2]入り身(当て身成立時) (4(※2))   5F 遅い ~8F +4 D D
3 立ち弱P (2)   7F 遅い ~10F +2 +4 +6
3 (V) 立ち弱P (2)   7F 遅い ~10F +2 +6 +8
4 しゃがみ弱K (2)   8F 遅い ~11F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱P (3)   8F 遅い ~11F +2 +3 +5
4 (V) しゃがみ弱P (3)   8F 遅い ~11F +2 +5 +7
4 立ち弱K (3)   8F 遅い ~11F -2 -1 +1
5 (V) EX 波動拳(Lv2) ( ?)   9F 遅い ~12F GB D D
5 (V) 波動拳(Lv2) ( ?)   9F 遅い ~12F 0 D D
5 背負い投げ (3)   9F 遅い ~12F
5 巴投げ (3)   9F 遅い ~12F
5 立ち中P (3)   9F 遅い ~12F +2 +6 +8
5 (V) 立ち中P (3)   9F 遅い ~12F +2 +8 +10
6 (V) 波動拳(Lv3) ( ?)   10F 遅い ~13F GB D D
6 (V) しゃがみ強P (4)   10F 遅い ~13F -10 -5 -3
6 しゃがみ中K (3)   10F 遅い ~13F -1 +2 +4
6 しゃがみ強P (4)   10F 遅い ~13F -10 -7 -5
6 しゃがみ中P (3)   10F 遅い ~13F +2 +4 +6
6 (V) しゃがみ中P (3)   10F 遅い ~13F +2 +6 +8
7 しゃがみ強K (2)   11F 遅い ~14F -11 D D
8 立ち中K (3)   12F 遅い ~15F -2 +2 +4
8 (V) 立ち強P (3)   12F 遅い ~15F -1 +5 D
8 立ち強P (3)   12F 遅い ~15F -1 +3 D
9 踵落とし (7)   13F 遅い ~16F -2 +4 +6
10 立ち強K (2)   14F 遅い ~17F -1 +4 +16
11 (V) EX 波動拳(Lv1) ( ?)   15F 遅い ~18F +2 D D
11 EX 波動拳 ( ?)   15F 遅い ~18F +2 D D
14 (V) 強 波動拳 ( ?)   18F 遅い ~21F -2 D D
14 (V) 弱 波動拳 ( ?)   18F 遅い ~21F -2 D D
14 (V) 中 波動拳 ( ?)   18F 遅い ~21F -2 D D
17 鳩尾砕き (4)   21F 遅い ~24F -2 +8 +10
17 (V) 鳩尾砕き (4)   21F 遅い ~24F -2 +8 +10
22 鎖骨割り (4)   26F 遅い ~29F -7 +1 +3
22 (V) 鎖骨割り (4)   26F 遅い ~29F -7 +1 +3
25 (V) [VS2]入り身 (2)   29F 遅い ~32F -4 D D
25 [VS2]入り身 (2)   29F 遅い ~32F -4 D D

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.