ナッシュ/中 ソニックサイス Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ナッシュ / 中 ソニックサイス
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type
  • KD 
  • Select from a List

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +30 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 8F Late Normals~12F Invincible~14F      
~41 Forward Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
3 立ち弱K (3)   28F Early [+18]
4 しゃがみ弱K (3)   27F Early [+18]
4 しゃがみ弱P (3)   27F Early [+17]
4 立ち弱P (2)   28F Early [+19]
5 ターゲットダウン (3)   26F Early [+6]
5 ドラゴンスープレックス (3)   26F Early [+6]
5 サイドニーアタック (4)   25F Early [+8]
6 EX ソニックサイス(VS2版) (16)   12F Early Recovery[-25]
6 しゃがみ中P (3)   25F Early [+9]
6 立ち中P (3)   25F Early [+7]
7 ニーバズーカ (6)   21F Early No advantage [0]
7 立ち中K (4)   23F Early [+5]
8 [VS1]バレットクリア (4(※8))   22F Early Recovery[-2]
8 レインフォール (6)   20F Early [+30]
8 しゃがみ強K (2)   24F Early Recovery[-3]
8 しゃがみ中K (3)   23F Early [+4]
8 立ち強P (3)   23F Early Recovery[-2]
9 しゃがみ強P (2)   23F Early [+3]
9 立ち強K (4)   21F Early [+4]
10 弱 ソニックサイス(VS2版) (8)   16F Early Recovery[-6]
10 弱 ソニックサイス (3)   21F Early Recovery[-6]
10 ジャスティスシェル (8)   16F Early Recovery[-19]
11 EX ソニックブーム ( ?)   23F Early Recovery[-7]
11 ジャンピングソバット (2)   21F Early No advantage [0]
14 ステップキック (4)   16F Early Recovery[-4]
15 中 ソニックサイス(VS2版) (6)   13F Early Recovery[-12]
15 スピニングバックナックル (3)   16F Early Recovery[-17]
17 弱 トラジディアサルト (2)   15F Early Recovery[-11]
17 中 ソニックブーム ( ?)   17F Early Recovery[-17]
22 中 トラジディアサルト (2)   10F Early Recovery[-19]
22 強 ソニックブーム ( ?)   12F Early Recovery[-15]
22 チョッピングアサルト (3)   9F Early Recovery[-10]
29 ジャスティスコレダー (7)   Overlap ~1F +2 D D
29 ジャスティスコレダー (7)   Overlap ~1F +2 D D
37 強 ムーンサルトスラッシュ (3)   4F Late ~7F +3 +4 +6
37 中 ムーンサルトスラッシュ (3)   4F Late ~7F +2 +4 +6
37 弱 ムーンサルトスラッシュ (3)   4F Late ~7F +1 +4 +6
39 EX ムーンサルトスラッシュ (9)   6F Late ~9F +3 +7 +9

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.