ナッシュ/EX ソニックサイス Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ナッシュ / EX ソニックサイス
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type
  • KD 
  • Select from a List

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
~41 Forward Jump Frames 5F Late Normals~9F Invincible~11F      
3 立ち弱K (3)   30F Early [+20]
4 しゃがみ弱K (3)   29F Early [+20]
4 しゃがみ弱P (3)   29F Early [+19]
4 立ち弱P (2)   30F Early [+21]
5 ターゲットダウン (3)   28F Early [+8]
5 ドラゴンスープレックス (3)   28F Early [+8]
5 サイドニーアタック (4)   27F Early [+10]
6 EX ソニックサイス(VS2版) (16)   14F Early Recovery[-23]
6 しゃがみ中P (3)   27F Early [+11]
6 立ち中P (3)   27F Early [+9]
7 ニーバズーカ (6)   23F Early [+2]
7 立ち中K (4)   25F Early [+7]
8 [VS1]バレットクリア (4(※8))   24F Early No advantage [0]
8 レインフォール (6)   22F Early [+32]
8 しゃがみ強K (2)   26F Early Recovery[-1]
8 しゃがみ中K (3)   25F Early [+6]
8 立ち強P (3)   25F Early No advantage [0]
9 しゃがみ強P (2)   25F Early [+5]
9 立ち強K (4)   23F Early [+6]
10 弱 ソニックサイス(VS2版) (8)   18F Early Recovery[-4]
10 弱 ソニックサイス (3)   23F Early Recovery[-4]
10 ジャスティスシェル (8)   18F Early Recovery[-17]
11 EX ソニックブーム ( ?)   25F Early Recovery[-5]
11 ジャンピングソバット (2)   23F Early [+2]
14 ステップキック (4)   18F Early Recovery[-2]
15 中 ソニックサイス(VS2版) (6)   15F Early Recovery[-10]
15 スピニングバックナックル (3)   18F Early Recovery[-15]
17 弱 トラジディアサルト (2)   17F Early Recovery[-9]
17 中 ソニックブーム ( ?)   19F Early Recovery[-15]
22 中 トラジディアサルト (2)   12F Early Recovery[-17]
22 強 ソニックブーム ( ?)   14F Early Recovery[-13]
22 チョッピングアサルト (3)   11F Early Recovery[-8]
29 ジャスティスコレダー (7)   Overlap ~1F +2 D D
29 ジャスティスコレダー (7)   Overlap ~1F +2 D D
37 強 ムーンサルトスラッシュ (3)   2F Late ~5F +3 +4 +6
37 中 ムーンサルトスラッシュ (3)   2F Late ~5F +2 +4 +6
37 弱 ムーンサルトスラッシュ (3)   2F Late ~5F +1 +4 +6
39 EX ムーンサルトスラッシュ (9)   4F Late ~7F +3 +7 +9

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.