ベガ/強 サイコブラスト Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ベガ / 強 サイコブラスト
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +31 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 8F Late Normals~12F Invincible~14F      
~42 Forward Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
3 立ち弱K (2)   30F Early [+17]
4 しゃがみ弱K (2)   29F Early [+19]
4 しゃがみ弱P (3)   28F Early [+20]
4 立ち弱P (3)   28F Early [+18]
5 サイコインパクト (3)   27F Early [+7]
5 サイコフォール (3)   27F Early [+7]
6 サイコチャージ (2)   27F Early Recovery[-36]
6 しゃがみ中P (3)   26F Early [+11]
7 しゃがみ中K (2)   26F Early [+8]
7 立ち中K (3)   25F Early [+9]
7 立ち中P (3)   25F Early [+8]
9 立ち強K (3)   23F Early [+2]
10 弱 サイコブラスト (10)   15F Early Recovery[-9]
10 しゃがみ強P (5)   20F Early Recovery[-6]
11 弱 ダブルニープレス (5)   19F Early Recovery[-3]
11 立ち強P (3)   21F Early Recovery[-2]
12 EX ダブルニープレス (6)   17F Early Recovery[-3]
13 [VS1]サイコリジェクト(打撃) (5)   17F Early Recovery[-11]
14 サイコクラッシャーアタック (17)   4F Early Recovery[-25]
14 中 ダブルニープレス (5)   16F Early Recovery[-7]
14 弱 サイコインフェルノ (12)   9F Early Recovery[-25]
15 サイコジャッジメント (12)   8F Early Recovery[-6]
15 EX サイコインフェルノ (18)   Overlap ~1F -1 D D
15 中 サイコブラスト (10)   10F Early Recovery[-11]
15 EX サイコブラスト ( ?)   20F Early Recovery[-7]
15 しゃがみ強K (10)   10F Early Recovery[-16]
16 中 サイコインフェルノ (14)   5F Early Recovery[-27]
16 サイコサイコパニッシュメント ( ?)   19F Early Recovery[-5]
16 [VS1]サイコリジェクト(射出) ( ?)   19F Early Recovery[-5]
18 EX ヘッドプレス (着地まで ?)   17F Early Recovery[-3]
18 強 サイコインフェルノ (16)   Overlap ~1F -10 D D
18 サイコアックス (3)   14F Early Recovery[-9]
19 強 ダブルニープレス (5)   11F Early Recovery[-13]
19 強 サイコブラスト (10)   6F Early Recovery[-11]
23 ヘッドプレス (着地まで ?)   12F Early [+1]
43 [VS2]ヘルズワープ (4)   9F Late ~12F +1 D D
StartupName (Active) +9 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 30F Late Normals~34F Invincible~36F      
~42 Forward Jump Frames 29F Late Normals~33F Invincible~35F      
3 立ち弱K (2)   8F Early Recovery[-5]
4 しゃがみ弱K (2)   7F Early Recovery[-3]
4 しゃがみ弱P (3)   6F Early Recovery[-2]
4 立ち弱P (3)   6F Early Recovery[-4]
5 サイコインパクト (3)   5F Early Recovery[-15]
5 サイコフォール (3)   5F Early Recovery[-15]
6 サイコチャージ (2)   5F Early Recovery[-58]
6 しゃがみ中P (3)   4F Early Recovery[-11]
7 しゃがみ中K (2)   4F Early Recovery[-14]
7 立ち中K (3)   3F Early Recovery[-13]
7 立ち中P (3)   3F Early Recovery[-14]
9 立ち強K (3)   Overlap +1 ~1F +3 +1 +6 +1+1
10 弱 サイコブラスト (10)   Overlap ~1F -2 D D
10 しゃがみ強P (5)   Overlap ~1F -11 -5 -3
11 弱 ダブルニープレス (5)   Overlap ~2F -4 +2 +4
11 立ち強P (3)   Overlap ~2F -6 -1 +1
12 EX ダブルニープレス (6)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +1 D D
13 [VS1]サイコリジェクト(打撃) (5)   1F Late ~4F +2 D D
14 サイコクラッシャーアタック (17)   2F Late ~5F -8 D D
14 中 ダブルニープレス (5)   2F Late ~5F -3 +2 +4
14 弱 サイコインフェルノ (12)   2F Late ~5F -12 D D
15 サイコジャッジメント (12)   3F Late ~6F +14 D D
15 EX サイコインフェルノ (18)   3F Late ~6F -1 D D
15 中 サイコブラスト (10)   3F Late ~6F -1 D D
15 EX サイコブラスト ( ?)   3F Late ~6F +6 D D
15 しゃがみ強K (10)   3F Late ~6F -12 D D
16 中 サイコインフェルノ (14)   4F Late ~7F -11 D D
16 サイコサイコパニッシュメント ( ?)   4F Late ~7F +13 D D
16 [VS1]サイコリジェクト(射出) ( ?)   4F Late ~7F +13 D D
18 EX ヘッドプレス (着地まで ?)   6F Late ~9F D D
18 強 サイコインフェルノ (16)   6F Late ~9F -10 D D
18 サイコアックス (3)   6F Late ~9F +1 +6 +15
19 強 ダブルニープレス (5)   7F Late ~10F -2 +2 +4
19 強 サイコブラスト (10)   7F Late ~10F +2 D D
23 ヘッドプレス (着地まで ?)   11F Late ~14F
43 [VS2]ヘルズワープ (4)   31F Late ~34F +1 D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.