ネカリ/導く呼び声 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ネカリ / 導く呼び声
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type
  • KD 
  • Select from a List

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +18 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 21F Late Normals~25F Invincible~27F      
~42 Forward Jump Frames 20F Late Normals~24F Invincible~26F      
3 (V) しゃがみ弱P (3)   16F Early [+6]
3 しゃがみ弱P (3)   16F Early [+6]
3 (V) 立ち弱P (2)   17F Early [+5]
3 立ち弱P (2)   17F Early [+5]
4 (V) しゃがみ弱K (2)   16F Early [+4]
4 しゃがみ弱K (2)   16F Early [+4]
4 (V) 立ち弱K (4)   14F Early [+3]
4 立ち弱K (4)   14F Early [+3]
5 (V) 魂の刻印 (3)   14F Early Recovery[-6]
5 魂の選別 (3)   14F Early Recovery[-6]
5 (V) 魂の選別 (3)   14F Early Recovery[-6]
5 魂の刻印 (3)   14F Early Recovery[-6]
5 (V) しゃがみ中P (2)   15F Early Recovery[-1]
5 しゃがみ中P (2)   15F Early Recovery[-1]
5 (V) 立ち中K (3)   14F Early Recovery[-1]
5 立ち中K (3)   14F Early Recovery[-1]
6 (V) 立ち中P (3)   13F Early Recovery[-3]
6 立ち中P (2)   14F Early Recovery[-3]
7 (V) しゃがみ強K (4)   11F Early Recovery[-13]
7 しゃがみ強K (4)   11F Early Recovery[-13]
7 (V) しゃがみ強P (3)   12F Early Recovery[-12]
8 (V) EX 大地の仮面 (2)   12F Early Recovery[-51]
8 (V) 中 大地の仮面 (2)   12F Early Recovery[-51]
8 (V) 強 大地の仮面 (2)   12F Early Recovery[-51]
8 EX 大地の仮面 (2)   12F Early Recovery[-51]
8 強 大地の仮面 (2)   12F Early Recovery[-51]
8 (V) 弱 大地の仮面 (2)   12F Early Recovery[-51]
8 弱 大地の仮面 (2)   12F Early Recovery[-51]
8 中 大地の仮面 (2)   12F Early Recovery[-51]
8 しゃがみ中K (3)   11F Early Recovery[-7]
8 (V) しゃがみ中K (3)   11F Early Recovery[-7]
9 しゃがみ強P (3)   10F Early Recovery[-14]
9 (V) 立ち強P (5)   8F Early Recovery[-13]
9 立ち強P (4)   9F Early Recovery[-13]
10 (V) EX 勇猛なる決起 (6)   6F Early Recovery[-17]
10 EX 勇猛なる決起 (4)   8F Early Recovery[-16]
12 立ち強K (4)   6F Early Recovery[-18]
12 (V) 立ち強K (4)   6F Early Recovery[-18]
14 (V) 弱 勇猛なる決起 (4)   4F Early Recovery[-18]
14 弱 勇猛なる決起 (3)   5F Early Recovery[-18]
15 (V) 弱 円盤の導き (5)   Overlap ~1F -6 D D
17 (V) EX 円盤の導き (9)   Overlap ~1F -13 D D
17 (V) 中 円盤の導き (5)   Overlap ~1F -6 D D
18 弱 円盤の導き (3)   Overlap +1 ~1F -6 +1 D D
19 (V) 中 勇猛なる決起 (5)   Overlap ~1F -1 +5 +7
19 中 勇猛なる決起 (3)   Overlap ~1F -2 +5 +7
20 (V) [VS1]力の集約 (3)   Overlap ~2F -1 D D
21 (V) 強 円盤の導き (5)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -6 D D
21 中 円盤の導き (3)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -6 D D
22 [VS1]力の集約 (3)   1F Late ~4F -1 D D
23 (V) 強 勇猛なる決起 (6)   2F Late ~5F +2 D D
23 強 勇猛なる決起 (3)   2F Late ~5F 0 D D
23 (V) 解放の短刀 (3)   2F Late ~5F -7 +1 +20
23 解放の短刀 (3)   2F Late ~5F -7 +1 +20
24 強 円盤の導き (3)   3F Late ~6F -6 D D
24 (V) [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   3F Late ~6F -5
24 [VS2]地を這う獣 (※180 ?)   3F Late ~6F -5
38 (V) 解放の短刀(ボタンホールド) (3)   17F Late ~20F +2 +7 +26
43 (V) 煙纏う鏡 (8)   22F Late ~25F +2 D D
57 (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) (12)   36F Late ~39F +2

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.