ファン/EX 双頭蛇 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ファン / EX 双頭蛇
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +35 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~47 Neutral Jump Frames 8F Late Normals~12F Invincible~15F      
~47 Forward Jump Frames 8F Late Normals~12F Invincible~14F      
3 (V) [VS2]双毒舞(当て身成立時) (8)   28F Early Recovery[-37]
3 [VS2]双毒舞(当て身成立時) (8)   28F Early Recovery[-37]
4 しゃがみ弱P (3)   32F Early [+21]
4 立ち弱P (3)   32F Early [+23]
5 驚膝撃 (3)   31F Early [+11]
5 死悶蹴 (3)   31F Early [+11]
5 しゃがみ弱K (3)   31F Early [+21]
5 立ち中K (4)   30F Early [+13]
6 しゃがみ中P (2)   31F Early [+12]
6 立ち弱K (3)   30F Early [+20]
7 立ち強P (3)   29F Early [+7]
7 立ち中P (4)   28F Early [+10]
8 しゃがみ中K (5)   26F Early [+9]
9 しゃがみ強K (4)   26F Early Recovery[-1]
9 しゃがみ強P (5)   25F Early [+3]
12 二連咬 (4)   23F Early Recovery[-1]
12 立ち強K (4)   23F Early [+4]
13 弱 双頭蛇 (8)   18F Early Recovery[-8]
13 EX 二死球 ( ?)   26F Early Recovery[-14]
14 EX 双頭蛇 (8)   17F Early Recovery[-4]
15 EX 両鞭打 (2)   22F Early Recovery[-13]
16 中 双頭蛇 (8)   15F Early Recovery[-11]
19 中 両鞭打 (80)   Overlap ~1F -8 +1 +3
21 強 双頭蛇 (8)   10F Early Recovery[-17]
22 (V) [VS1]二升毒 (259)   Overlap ~1F 0 +4 +6
23 強 両鞭打 (120)   Overlap ~1F -10 -1 +1
StartupName (Active) +15 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~47 Neutral Jump Frames 28F Late Normals~32F Invincible~35F      
~47 Forward Jump Frames 28F Late Normals~32F Invincible~34F      
3 (V) [VS2]双毒舞(当て身成立時) (8)   8F Early Recovery[-57]
3 [VS2]双毒舞(当て身成立時) (8)   8F Early Recovery[-57]
4 しゃがみ弱P (3)   12F Early [+1]
4 立ち弱P (3)   12F Early [+3]
5 驚膝撃 (3)   11F Early Recovery[-9]
5 死悶蹴 (3)   11F Early Recovery[-9]
5 しゃがみ弱K (3)   11F Early [+1]
5 立ち中K (4)   10F Early Recovery[-7]
6 しゃがみ中P (2)   11F Early Recovery[-8]
6 立ち弱K (3)   10F Early No advantage [0]
7 立ち強P (3)   9F Early Recovery[-13]
7 立ち中P (4)   8F Early Recovery[-10]
8 しゃがみ中K (5)   6F Early Recovery[-11]
9 しゃがみ強K (4)   6F Early Recovery[-21]
9 しゃがみ強P (5)   5F Early Recovery[-17]
12 二連咬 (4)   3F Early Recovery[-21]
12 立ち強K (4)   3F Early Recovery[-16]
13 弱 双頭蛇 (8)   Overlap ~1F -11 +5 +7
13 EX 二死球 ( ?)   6F Early Recovery[-34]
14 EX 双頭蛇 (8)   Overlap ~1F -2 D D
15 EX 両鞭打 (2)   Overlap ~1F +2 D D
16 中 双頭蛇 (8)   Overlap ~1F -9 D/-1 D/-1
19 中 両鞭打 (80)   1F Late ~4F -8 +1 +3
21 強 双頭蛇 (8)   3F Late ~6F -10 D/-2 D/-2
22 (V) [VS1]二升毒 (259)   4F Late ~7F 0 +4 +6
23 強 両鞭打 (120)   5F Late ~8F -10 -1 +1
StartupName (Active) -37 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~47 Neutral Jump Frames 80F Late Normals~84F Invincible~87F      
~47 Forward Jump Frames 80F Late Normals~84F Invincible~86F      
3 (V) [VS2]双毒舞(当て身成立時) (8)   37F Late ~40F -42 D D
3 [VS2]双毒舞(当て身成立時) (8)   37F Late ~40F -42 D D
4 しゃがみ弱P (3)   38F Late ~41F +1 +4 +6
4 立ち弱P (3)   38F Late ~41F +2 +5 +7
5 驚膝撃 (3)   39F Late ~42F
5 死悶蹴 (3)   39F Late ~42F
5 しゃがみ弱K (3)   39F Late ~42F +1 +4 +6
5 立ち中K (4)   39F Late ~42F +1 +3 +5
6 しゃがみ中P (2)   40F Late ~43F -2 +1 +3
6 立ち弱K (3)   40F Late ~43F +3 +5 +7
7 立ち強P (3)   41F Late ~44F -2 +1 +16
7 立ち中P (4)   41F Late ~44F -3 +2 +4
8 しゃがみ中K (5)   42F Late ~45F +3 +5 +7
9 しゃがみ強K (4)   43F Late ~46F -12 D D
9 しゃがみ強P (5)   43F Late ~46F -6 D D
12 二連咬 (4)   46F Late ~49F -5 0 +2
12 立ち強K (4)   46F Late ~49F +1 +6 +8
13 弱 双頭蛇 (8)   47F Late ~50F -11 +5 +7
13 EX 二死球 ( ?)   47F Late ~50F -1 +3 +5
14 EX 双頭蛇 (8)   48F Late ~51F -2 D D
15 EX 両鞭打 (2)   49F Late ~52F +2 D D
16 中 双頭蛇 (8)   50F Late ~53F -9 D/-1 D/-1
19 中 両鞭打 (80)   53F Late ~56F -8 +1 +3
21 強 双頭蛇 (8)   55F Late ~58F -10 D/-2 D/-2
22 (V) [VS1]二升毒 (259)   56F Late ~59F 0 +4 +6
23 強 両鞭打 (120)   57F Late ~60F -10 -1 +1

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.