アビゲイル/弱 アビゲイルスマッシュ Recipes ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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Frame Name
アビゲイル / 弱 アビゲイルスマッシュ
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type
  • KD 
  • Select from a List

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +73 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~44 Neutral Jump Frames 30F Early [+23]      
~44 Forward Jump Frames 30F Early [+23]      
4 しゃがみ弱K (2)   71F Early [+56]
5 ヒット&ラン (3)   69F Early [+49]
5 レッドリーフ (3)   69F Early [+49]
5 立ち弱P (3)   69F Early [+56]
6 EXアビゲイルスマッシュ (2)   69F Early [+6]
6 中 アビゲイルスマッシュ (2)   69F Early [+6]
6 強 アビゲイルスマッシュ (2)   69F Early [+6]
6 弱 アビゲイルスマッシュ (2)   69F Early [+6]
6 しゃがみ弱P (3)   68F Early [+53]
6 立ち弱K (3)   68F Early [+53]
7 (V) アビブラスター (2)   68F Early [+30]
7 アビブラスター (2)   68F Early [+30]
9 EXギガントフープ (8)   60F Early [+33]
9 立ち中P (3)   65F Early [+44]
10 (V) アビリフト (5)   62F Early [+41]
10 アビシザー (2)   65F Early [+32]
10 アビリフト (5)   62F Early [+41]
11 (V) しゃがみ強P(溜め無し) (5)   61F Early [+23]
11 しゃがみ強P (5)   61F Early [+23]
11 立ち中K (3)   63F Early [+42]
12 しゃがみ中K (2)   63F Early [+39]
13 しゃがみ中P (4)   60F Early [+39]
16 しゃがみ強K (6)   55F Early [+20]
17 (V) アビブラスター (2)   58F Early [+20]
18 立ち強K (4)   55F Early [+23]
20 (V) 立ち強P(溜め無し) (4)   53F Early [+25]
20 立ち強P (4)   53F Early [+25]
21 アビハンマー (3)   53F Early [+27]
21 (V) しゃがみ強P(溜めLV2) (5)   51F Early [+13]
22 (V) アビリフト (5)   50F Early [+29]
23 弱 ギガントフープ (7)   47F Early [+22]
29 [VS2]カモンスペアタイヤ ( ?)   48F Early [+2]
30 EXギガントフープ連打 (6)   41F Early [+12]
30 (V) 立ち強P(溜めLV2) (4)   43F Early [+15]
32 (V) アビブラスター (2)   43F Early [+5]
33 中 ギガントフープ (6)   38F Early [+13]
35 (V) アビリフト (5)   37F Early [+16]
36 強 ギガントフープ (6)   35F Early [+9]
39 (V) EXナイトロチャージ (8)   30F Early [+73]
39 EXナイトロチャージ (8)   30F Early [+73]
40 (V) しゃがみ強P(溜めLV3) (5)   32F Early Recovery[-6]
45 (V) 立ち強P(溜めLV3) (4)   28F Early No advantage [0]

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.