是空/老 - EX 武神倶羅無・刻 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 老 - EX 武神倶羅無・刻
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type
  • KD 
  • Select from a List

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +39 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames Overlap Normals~4F Invincible~6F      
~42 Forward Jump Frames Overlap Normals~3F Invincible~5F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   38F Early [+27]
4 若 - 立ち弱K (3)   36F Early [+23]
4 若 - 立ち弱P (2)   37F Early [+25]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   37F Early [+26]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   37F Early [+27]
4 老 - 立ち弱P (2)   37F Early [+25]
5 若 - 鉄鼠 (3)   35F Early [+15]
5 若 - 雷獣 (3)   35F Early [+15]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   36F Early [+25]
5 若 - 立ち中P (2)   36F Early [+17]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   36F Early [+16]
5 老 - 武神天眼 (2)   36F Early [+16]
5 老 - 神輿 (3)   35F Early [+15]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   35F Early [+15]
5 老 - 立ち弱K (4)   34F Early [+25]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   29F Early Recovery[-13]
6 若 - しゃがみ中P (3)   34F Early [+17]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   32F Early [+20]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   32F Early [+14]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   29F Early Recovery[-13]
6 老 - 立ち中P (2)   35F Early [+18]
7 若 - しゃがみ中K (3)   33F Early [+14]
7 若 - 立ち中K (3)   33F Early [+13]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   22F Early Recovery[-29]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   26F Early Recovery[-7]
7 老 - 立ち中K (3)   33F Early [+18]
8 老 - しゃがみ中K (3)   32F Early [+12]
8 老 - しゃがみ中P (2)   33F Early [+16]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   34F Early [+21]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   34F Early [+15]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   20F Early Recovery[-20]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   21F Early Recovery[-12]
9 老 - しゃがみ強K (2)   32F Early [+4]
9 老 - 立ち強P (2)   32F Early Recovery[-1]
10 若 - しゃがみ強K (11)   22F Early Recovery[-1]
10 若 - しゃがみ強P (3)   30F Early [+7]
10 老 - [VS1]梟 (4)   29F Early Recovery[-3]
10 老 - しゃがみ強P (4)   29F Early [+10]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   25F Early [+10]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   25F Early [+2]
12 若 - 立ち強K (4)   27F Early [+5]
12 若 - 立ち強P (2)   29F Early [+6]
13 老 - 立ち強K (2)   28F Early [+1]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   27F Early Recovery[-7]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   28F Early Recovery[-6]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   20F Early Recovery[-6]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   18F Early [+1]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   14F Early Recovery[-12]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   25F Early Recovery[-18]
18 若 - 中 武神掌 (6)   19F Early No advantage [0]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   23F Early Recovery[-15]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   5F Early Recovery[-18]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   5F Early Recovery[-15]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   22F Early Recovery[-11]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   13F Early Recovery[-9]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   15F Early Recovery[-1]
22 若 - 首砕き (2)   19F Early Recovery[-6]
22 老 - 脳巓割り (4)   17F Early Recovery[-6]
23 若 - EX 武神掌 (6)   14F Early Recovery[-10]
24 若 - 強 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-5]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   6F Early Recovery[-22]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Early Recovery[-16]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   12F Early Recovery[-5]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   7F Early Recovery[-11]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   16F Early [+8]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -2 +8 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   12F Late ~15F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   40F Late ~43F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   70F Late ~73F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   101F Late ~104F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.