ブランカ/ダイナミックローリング Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ブランカ / ダイナミックローリング
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type
  • KD 
  • Select from a List

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +5 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 33F Late Normals~37F Invincible~39F      
~41 Forward Jump Frames 32F Late Normals~36F Invincible~38F      
3 ローリングキャノン (20)   Overlap +3 ~1F +3 D D
4 しゃがみ弱K (3)   Overlap +2 ~1F +1 +2 +3 +2 +5 +2
4 しゃがみ弱P (3)   Overlap +2 ~1F +2 +2 +4 +2 +6 +2
4 立ち弱K (4)   Overlap +2 ~1F +3 +2 +5 +2 +7 +2
4 立ち弱P (2)   3F Early Recovery[-9]
5 ジャングルホイール (3)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-19]
5 ワイルドファング (3)   1F Early ※投げ無敵中 Recovery[-19]
5 しゃがみ中P (4)   Overlap +1 ~1F -3 +1 0 +1 +2 +1
6 しゃがみ中K (2)   Overlap ~1F -1 +4 +6
6 立ち中K (4)   Overlap ~1F +2 +3 +5
7 立ち中P (3)   Overlap ~2F 0 +3 +5
8 EXローリングアタック (31)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -18 D D
8 しゃがみ強K (3)   Overlap ~3F -12 D D
9 中ローリングアタック (30)   1F Late ~4F -21 D D
9 強ローリングアタック (29)   1F Late ~4F -21 D D
9 弱ローリングアタック (22)   1F Late ~4F -21 D D
10 EXエレクトリックサンダー (10)   2F Late ~5F +6 D D
10 エレクトリックサンダー (10)   2F Late ~5F +4 D D
10 立ち強K (5)   2F Late ~5F -4 +6 +8
10 立ち強P (2)   2F Late ~5F -6 0 +15
11 アマゾンリバーラン (10)   3F Late ~6F -14 D D
13 しゃがみ強P (3)   5F Late ~8F -3 +1 D
21 ロッククラッシュ (3)   13F Late ~16F -7 +2 +4
23 [VS2]シャウトオブアース Lv2(即時発動版) (7)   15F Late ~18F +4 D D
27 EXバックステップローリング (着地まで ?)   19F Late ~22F
27 弱バックステップローリング (着地まで ?)   19F Late ~22F
29 中バックステップローリング (着地まで ?)   21F Late ~24F
31 強バックステップローリング (着地まで ?)   23F Late ~26F
34 ロッククラッシュ(溜め) (3)   26F Late ~29F -2 +4 +6
36 EXワイルドハント (2)   28F Late ~31F D D
36 [VS2]シャウトオブアース Lv1 (7)   28F Late ~31F -4 D D
40 弱ワイルドハント (2)   32F Late ~35F D D
43 中ワイルドハント (2)   35F Late ~38F D D
46 強ワイルドハント (2)   38F Late ~41F D D
74 [VS2]シャウトオブアース Lv2 (7)   66F Late ~69F +4 D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.