ファルケ/ヴィントシュトース レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
ファルケ / ヴィントシュトース
バージョン
VトリガーII   (Vトリガー変更)
受け身の種類
  • KD 
  • 選択してください

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +5 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 33F 遅い 通常~37F 無敵~39F      
~42 前ジャンプ 33F 遅い 通常~37F 無敵~39F      
4 しゃがみ弱K (2)   3F はやい 硬直[-9]
4 しゃがみ弱P (3)   重なる +2 ~1F +2 +2 +3 +2 +5 +2
4 立ち弱P (3)   重なる +2 ~1F +2 +2 +5 +2 +7 +2
5 ルフトシュトローム (3)   1F はやい ※投げ無敵中 硬直[-19]
5 ヴィルベルヴィント (3)   1F はやい ※投げ無敵中 硬直[-19]
5 立ち弱K (2)   重なる +1 ~1F +3 +1 +4 +1 +6 +1
6 立ち中P (3)   重なる ~1F +3 +8 +10
7 しゃがみ中K (2)   重なる ~2F -2 +2 +4
8 しゃがみ中P (2)   重なる ~3F -2 +4 +6
8 しゃがみ強P (3)   重なる ~3F -8 -2 0
8 立ち中K (3)   重なる ~3F -2 +4 +6
10 サイコアングリフ (6)   2F 遅い ~5F -28 D D
10 しゃがみ強K (2)   2F 遅い ~5F -12 D D
10 立ち強P (3)   2F 遅い ~5F -3 +4 +6
12 EX サイコクーゲル (9)   4F 遅い ~7F +1 D D
12 立ち強K (3)   4F 遅い ~7F -4 +3 +26
13 [VS2]サイコミーネ (7)   5F 遅い ~8F D D
14 [VS1]サイコトロンベ (15)   6F 遅い ~9F -10 D D
14 (V) [VS1]サイコトロンベ (15)   6F 遅い ~9F -6 D D
14 サイコシュピッツェ (2)   6F 遅い ~9F -10 0 D
15 ブラウクラレ (6)   7F 遅い ~10F +3 +6 +8
16 サイコフェーダー ( ?)   8F 遅い ~11F
16 EX サイコフェーダー ( ?)   8F 遅い ~11F D D
16 サイコクーゲル (6)   8F 遅い ~11F +2 +7 +9
16 ルフトヤークト (着地まで ?)   8F 遅い ~11F
20 EXカタプルト(ヒット時) (7)   12F 遅い ~15F - D D
24 サイコカノーネ ( ?)   16F 遅い ~19F -3 +4 +6
29 サイコクリンゲ (5)   21F 遅い ~24F +3 +8 +10

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.