ローズ/ソウルドレイン レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
ローズ / ソウルドレイン
バージョン
VトリガーII   (Vトリガー変更)
受け身の種類
  • KD 
  • 選択してください

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +61 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~45 垂直ジャンプ 17F はやい [+12]      
~44 前ジャンプ 18F はやい [+13]      
4 しゃがみ弱K (2)   59F はやい [+48]
4 しゃがみ弱P (2)   59F はやい [+47]
4 立ち弱K (3)   58F はやい [+44]
4 立ち弱P (3)   58F はやい [+48]
5 ソウルドレイン (3)   57F はやい [+37]
5 ソウルフォール (3)   57F はやい [+37]
5 しゃがみ中P (2)   58F はやい [+41]
6 立ち中P (3)   56F はやい [+41]
7 EX ソウルバインド (9)   49F はやい 硬直[-5]
7 中 ソウルバインド (9)   49F はやい 硬直[-5]
7 弱 ソウルバインド (9)   49F はやい 硬直[-5]
7 しゃがみ中K (3)   55F はやい [+37]
8 しゃがみ強P (7)   50F はやい [+23]
9 しゃがみ強K (3)   53F はやい [+25]
10 スライディング (10)   45F はやい [+25]
10 ソウルプレーザ (3)   52F はやい [+27]
10 立ち中K (3)   52F はやい [+34]
11 弱 ソウルスパイラル (7)   47F はやい [+23]
11 強 ソウルバインド (9)   45F はやい 硬直[-9]
12 EX ソウルスパーク ( ?)   53F はやい [+17]
12 ソウルピエーデ (3)   50F はやい [+28]
12 立ち強K (3)   50F はやい [+25]
14 中 ソウルスパイラル (7)   44F はやい [+20]
14 (V) EX ソウルスパーク ( ?)   51F はやい [+15]
14 (V) 弱 ソウルスパーク ( ?)   51F はやい [+15]
14 立ち強P (3)   48F はやい [+25]
16 (V) EX ソウルスパークエア ( ?)   49F はやい [+38]
16 (V) 中 ソウルスパークエア ( ?)   49F はやい [+35]
16 (V) 強 ソウルスパークエア ( ?)   49F はやい [+35]
16 EX ソウルスパークエア ( ?)   49F はやい [+38]
16 (V) 弱 ソウルスパークエア ( ?)   49F はやい [+35]
16 弱 ソウルスパークエア ( ?)   49F はやい [+35]
16 中 ソウルスパークエア ( ?)   49F はやい [+35]
16 強 ソウルスパークエア ( ?)   49F はやい [+35]
17 ソウルピラストロ (3)   45F はやい [+20]
20 (V) 中 ソウルスパーク ( ?)   45F はやい [+13]
20 中 ソウルスパーク ( ?)   45F はやい [+13]
21 強 ソウルスパイラル (7)   37F はやい [+11]
25 [VS1]ソウルフォーチュン緑・紫 ( ?)   40F はやい [+10]
27 (V) 強 ソウルスパーク ( ?)   38F はやい [+8]
27 強 ソウルスパーク ( ?)   38F はやい [+8]
38 (V) EXソウルパニッシュ (78)   重なる ~1F +39 D D
38 EXソウルパニッシュ (83)   重なる ~1F +34 D D
40 [VS2]ソウルサテライト (240)   重なる +22 ~1F +22 +22 +22
132 (V) ソウルパニッシュ (7)   68F 遅い ~71F (※D) (※D)
132 ソウルパニッシュ (7)   68F 遅い ~71F (※D) (※D)

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.