オロ/追い柿落とし レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
オロ / 追い柿落とし
バージョン
VトリガーII   (Vトリガー変更)
受け身の種類
  • KD 
  • 選択してください

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +17 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~42 垂直ジャンプ 21F 遅い 通常~25F 無敵~27F      
~42 前ジャンプ 21F 遅い 通常~25F 無敵~27F      
3 立ち弱P (3)   15F はやい [+6]
4 EX 人柱登り (4)   13F はやい [+6]
4 しゃがみ弱K (2)   15F はやい [+5]
4 しゃがみ弱P (3)   14F はやい [+4]
5 人柱登り (4)   12F はやい 有利差なし [0]
5 椰子砕き (3)   13F はやい 硬直[-7]
5 巴投げ (3)   13F はやい 硬直[-7]
5 立ち弱K (3)   13F はやい [+2]
6 立ち中K (2)   13F はやい 硬直[-5]
7 しゃがみ中K (3)   11F はやい 硬直[-6]
7 しゃがみ強P (4)   10F はやい 硬直[-19]
7 しゃがみ中P (3)   11F はやい 硬直[-8]
7 立ち中P (4)   10F はやい 硬直[-14]
8 しゃがみ強K (2)   11F はやい 硬直[-15]
10 返し拳骨 (3)   8F はやい 硬直[-15]
11 立ち強K (3)   7F はやい 硬直[-18]
11 立ち強P (3)   7F はやい 硬直[-16]
12 弱 連ね蹴足 (3)   6F はやい 硬直[-24]
12 飛び膝 (8)   重なる +6 ~1F -4 +6 -2 +6 0 +6
14 跳ね上段回し (2)   5F はやい 硬直[-15]
16 中 日輪掌 ( ?)   5F はやい 硬直[-29]
16 強 日輪掌 ( ?)   5F はやい 硬直[-29]
16 EX 日輪掌 (150)   重なる ~1F +4 +6 +8
16 弱 日輪掌 ( ?)   5F はやい 硬直[-29]
24 EX 人柱渡り (10)   4F 遅い ~7F D D
24 立ち強P(ボタンホールド) (4)   4F 遅い ~7F +4 +7 +9
26 人柱渡り (4)   6F 遅い ~9F D D
60 [VS1]鬼火(後ろ入力) (144)   40F 遅い ~43F +42 +45 +47
60 [VS1]鬼火(ニュートラル) (129)   40F 遅い ~43F +42 +45 +47
60 [VS1]鬼火(下入力) (167)   40F 遅い ~43F +42 +45 +47

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.