風間あきら/頭天蹴 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
風間あきら / 頭天蹴
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type
  • KD 
  • Select from a List

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +14 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 24F Late Normals~28F Invincible~30F      
~41 Forward Jump Frames 23F Late Normals~27F Invincible~29F      
3 しゃがみ弱P (3)   12F Early [+3]
4 破の連舞(1段目) (9)   5F Early Recovery[-17]
4 しゃがみ弱K (2)   12F Early [+1]
4 立ち弱P (3)   11F Early [+2]
5 空落掌 (2)   11F Early [+14]
5 心意把 (3)   10F Early Recovery[-10]
5 鷂子穿林 (3)   10F Early Recovery[-10]
5 立ち弱K (3)   10F Early Recovery[-3]
5 立ち中P (3)   10F Early Recovery[-8]
6 しゃがみ中P (3)   9F Early Recovery[-7]
7 しゃがみ中K (2)   9F Early Recovery[-9]
7 しゃがみ強P (4)   7F Early Recovery[-18]
8 しゃがみ強K (3)   7F Early Recovery[-18]
8 立ち中K (3)   7F Early Recovery[-14]
8 立ち強P (3)   7F Early Recovery[-17]
10 EX 旋蹴舞 (10)   Overlap ~1F -7(※2-20) D D
10 弱 裏裡門 (4)   4F Early Recovery[-19]
11 破の双撃(1段目) (6)   Overlap ~1F -2 +2 +4
12 強 旋蹴舞 (4)   Overlap +3 ~1F -5 +3 D D
12 [VS1]EX 気功塊 (6)   Overlap +3 ~1F -2 +3 D D
13 EX 気功塊 (6)   Overlap +2 ~1F -2 +2 D D
13 伸転蹴 (3)   Overlap +2 ~1F +2 +2 +2
13 立ち強K (3)   Overlap +2 ~1F -6 +2 +2 D
14 [VS1]弱 気功塊 (10)   Overlap ~1F -3 +5 +7
14 弱 気功塊 (10)   Overlap +1 ~1F -3 +1 +1 +1 +3 +1
14 開砲掌 (3)   Overlap +1 ~1F -5 +1 +1 +1+1
16 [VS2]通天打 (3)   Overlap ~2F -8 D D
17 弱 旋蹴舞 (3)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -6 +1 +3
17 中 裏裡門 (4)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -4 +3 +5
17 EX 裏裡門 (6)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
19 [VS1]中 気功塊 (12)   2F Late ~5F -2 +6 +8
19 中 気功塊 (12)   2F Late ~5F -2 +2 +4
20 中 旋蹴舞 (4)   3F Late ~6F -8 D D
22 強 裏裡門 (4)   5F Late ~8F -4 D D
25 [VS1]強 気功塊 (14)   8F Late ~11F +1 +9 +11
25 強 気功塊 (14)   8F Late ~11F +1 +3 +5
25 空転蹴 (4)   8F Late ~11F -7 +1 +3

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.